Two Heroes One Player
Puzzle Engine
Introdução
Bem,Puzzle Engine
Introdução
o sistema é tão simples que não precisaria de uma demo, mas é uma coisa
tão simples e bom para se colocar em qualquer puzzle, então decidi
postar em demo mesmo.
Informações
Osistema nada mais é que 2 eventos (o player e um evento). O player
alterna entre jogar com um deles para poder passar os puzzles, esse
seria a ideia do sistema, mas use-o como quiser.
Screeshots
Não acho necessário uma screen, mas ai está o jogo no qual me baseei para a criação do sistema:Perspective (OBS: Na demo não existe um sistema de pulo e/ou colisão)
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DownloadCréditos
Shaun Spading pela a criação do jogo Perspective, em quem meu sistema foi baseado.