Introdução:
A história de M.A.R.S. se
passa alguns anos no futuro, num mundo semelhante ao nosso, mas
devastado por diversos conflitos. Tudo começou no início do século 21,
quando forças terroristas passaram a atuar de forma cada vez mais
violenta, conseguindo até mesmo dominar poderosas armas de destruição em
massa.
![Games - M.A.R.S (TPS) - Level Up Games Print1w](https://2img.net/r/ihimizer/img703/1805/print1w.png)
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Devido
ao risco de retaliação e outros problemas políticos e de segurança que
as nações livres teriam que enfrentar caso resolvessem usar suas forças
militares contra esses terroristas, os mercenários privados passaram a
ser cada vez mais usados. Isso contribuiu para dar bastante destaque às
Companhias Militares Privadas (ou PMC, Private Military Company como
ficaram conhecidas internacionalmente).
Com liberdade para
trabalhar para quem pagasse melhor e podendo assumir qualquer missão
militar que encontrassem, essas companhias foram enriquecendo e se
tornando mais poderosas. Graças aos novos investimentos, sua tecnologia e
armamentos foram melhorando numa velocidade espantosa.
![Games - M.A.R.S (TPS) - Level Up Games Print2gm](https://2img.net/r/ihimizer/img705/6915/print2gm.png)
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Foi
assim que duas companhias rivais se desenvolveram ainda mais,
conquistando grande renome mundial. Tratava-se da IMSA, ou “Independent
Military Security Alliance” (a Aliança de Segurança Militar
Independente), e a ICF, que cresceu até se transformar na M.A.R.S.
(sigla para Mercenary Assault & Recon Squad, ou Esquadrão Mercenário
de Ataque e Reconhecimento).
![Games - M.A.R.S (TPS) - Level Up Games Print3i](https://2img.net/r/ihimizer/img838/7174/print3i.png)
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M.A.R.S.
se desenvolveu até se tornar o maior responsável pelas operações
internacionais de proteção da paz mundial e antiterrorismo, além de
ficar encarregado de vigiar o avanço de outras companhias militares
privadas pelo mundo. O grupo consolidou definitivamente sua força como
uma iniciativa militar mundial a partir de 2026, quando conquistou a
confiança da maioria dos países menores que não eram desenvolvidos o
suficiente para poder contar com suas próprias forças militares, e assim
precisavam constantemente dos serviços de M.A.R.S. para solucionar seus
problemas.
![Games - M.A.R.S (TPS) - Level Up Games Print4h](https://2img.net/r/ihimizer/img822/7590/print4h.png)
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Enquanto
isso, seus rivais da IMSA voltaram-se ainda mais para a iniciativa
privada, focando-se principalmente no domínio militar dos países de
diversas ilhas do sul do Pacífico. As forças dessa facção militar se
tornaram ainda mais fortes quando se aliaram à Companhia de Segurança
Raven, passando a atuar praticamente como guarda-costas dessa empresa.
Sob a proteção da IMSA, Raven passou a pesquisar e desenvolver novos
armamentos, incluindo artefatos proibidos como perigosas armas
biológicas.
![Games - M.A.R.S (TPS) - Level Up Games Print5b](https://2img.net/r/ihimizer/img189/3628/print5b.png)
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Em
2032, um acidente biológico causado pela IMSA gerou o primeiro grande
incidente com zumbis, quando a população de uma pequena ilha foi
infectada com um dos experimentos da Companhia Raven durante um
vazamento de perigosos poluentes bioquímicos. O evento fez com que
acontecesse a primeira intervenção humanitária de M.A.R.S., que agiu por
vontade própria e sem se importar com ganhos, na tentativa de salvar o
maior número possível de vidas.
![Games - M.A.R.S (TPS) - Level Up Games Print6r](https://2img.net/r/ihimizer/img28/623/print6r.png)
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Contudo,
essa intervenção em seu território não foi aceita pela IMSA, que tentou
sabotar os esforços do grupo M.A.R.S., dando origem assim ao primeiro
confronto direto entre as duas forças de mercenários. Uma batalha de
larga escala entre os dois grupos militares eclodiu nas pequenas ilhas
dominadas pela IMSA. Isso serviu como estopim para o início da guerra
declarada entre ambas as facções mercenárias, que ainda travam combate
em diversas regiões do mundo.
![Games - M.A.R.S (TPS) - Level Up Games Print7a](https://2img.net/r/ihimizer/img835/5561/print7a.png)
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![Games - M.A.R.S (TPS) - Level Up Games Marsw](https://2img.net/r/ihimizer/img706/5969/marsw.png)
M.A.R.S|TPS|LU Games!
A história de M.A.R.S. se
passa alguns anos no futuro, num mundo semelhante ao nosso, mas
devastado por diversos conflitos. Tudo começou no início do século 21,
quando forças terroristas passaram a atuar de forma cada vez mais
violenta, conseguindo até mesmo dominar poderosas armas de destruição em
massa.
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Devido
ao risco de retaliação e outros problemas políticos e de segurança que
as nações livres teriam que enfrentar caso resolvessem usar suas forças
militares contra esses terroristas, os mercenários privados passaram a
ser cada vez mais usados. Isso contribuiu para dar bastante destaque às
Companhias Militares Privadas (ou PMC, Private Military Company como
ficaram conhecidas internacionalmente).
Com liberdade para
trabalhar para quem pagasse melhor e podendo assumir qualquer missão
militar que encontrassem, essas companhias foram enriquecendo e se
tornando mais poderosas. Graças aos novos investimentos, sua tecnologia e
armamentos foram melhorando numa velocidade espantosa.
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assim que duas companhias rivais se desenvolveram ainda mais,
conquistando grande renome mundial. Tratava-se da IMSA, ou “Independent
Military Security Alliance” (a Aliança de Segurança Militar
Independente), e a ICF, que cresceu até se transformar na M.A.R.S.
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de Ataque e Reconhecimento).
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M.A.R.S.
se desenvolveu até se tornar o maior responsável pelas operações
internacionais de proteção da paz mundial e antiterrorismo, além de
ficar encarregado de vigiar o avanço de outras companhias militares
privadas pelo mundo. O grupo consolidou definitivamente sua força como
uma iniciativa militar mundial a partir de 2026, quando conquistou a
confiança da maioria dos países menores que não eram desenvolvidos o
suficiente para poder contar com suas próprias forças militares, e assim
precisavam constantemente dos serviços de M.A.R.S. para solucionar seus
problemas.
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Enquanto
isso, seus rivais da IMSA voltaram-se ainda mais para a iniciativa
privada, focando-se principalmente no domínio militar dos países de
diversas ilhas do sul do Pacífico. As forças dessa facção militar se
tornaram ainda mais fortes quando se aliaram à Companhia de Segurança
Raven, passando a atuar praticamente como guarda-costas dessa empresa.
Sob a proteção da IMSA, Raven passou a pesquisar e desenvolver novos
armamentos, incluindo artefatos proibidos como perigosas armas
biológicas.
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Em
2032, um acidente biológico causado pela IMSA gerou o primeiro grande
incidente com zumbis, quando a população de uma pequena ilha foi
infectada com um dos experimentos da Companhia Raven durante um
vazamento de perigosos poluentes bioquímicos. O evento fez com que
acontecesse a primeira intervenção humanitária de M.A.R.S., que agiu por
vontade própria e sem se importar com ganhos, na tentativa de salvar o
maior número possível de vidas.
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Contudo,
essa intervenção em seu território não foi aceita pela IMSA, que tentou
sabotar os esforços do grupo M.A.R.S., dando origem assim ao primeiro
confronto direto entre as duas forças de mercenários. Uma batalha de
larga escala entre os dois grupos militares eclodiu nas pequenas ilhas
dominadas pela IMSA. Isso serviu como estopim para o início da guerra
declarada entre ambas as facções mercenárias, que ainda travam combate
em diversas regiões do mundo.
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