Mass Effect
Detonado
Controles
A - Ação/Interação
– Guardar arma
X – Sair do diálogo
Y – Kit-Médico
LT - Zoom
T - Atirar
LB – Mudar arma
- Habilidade
Analógico esquerdo - Movimentação
Analógico direito - Câmera
Start - Menu
ack - Granada
Estrutura de jogo
Mainquest e Sidequests
Mass Effect possui sua campanha single player principal, a chamada
Mainquest. Todas as ações principais do jogo estão nela, e o jogador
deve executá-las para fechar ao game. Já as missões extras, as
Sidequests, são tarefas que completam o game. Ao completar essas
missões, o jogador acumula pontos de experiência e itens para ajudar na
conclusão da Mainquest. Elas podem ser realizadas a qualquer momento e
não interferem na Mainquest.
Subir de nível
Ao acumular pontos de experiência o jogo sobe de nível e melhora seus
atributos físicos. O jogador recebe pontos, que podem ser adicionados
aos poderes e elementos. Quanto maior for o número de pontos nos
atributos, maiores e melhores serão os benefícios ao personagem.
Conversas
As conversas são peças-chave em Mass Effect. É por meio dos diálogos
entre os personagens que o jogador recebe informações, inicia missões e
ganha recompensas. É extremamente recomendável que você converse com
todos os personagens em todos os locais que você visitar e explorar em
Mass Effect. A estrutura das respostas segue um padrão de localização
nos menus de diálogos. O menu está dividido em seis linhas, sendo três
na esquerda e outros três na direita. Veja:
Canto superior direito: resposta amigável (Paragon)
Canto superior esquerdo: pergunta amigável / investigação
Centro – direito: resposta neutra
Centro - esquerdo: pergunta neutra / investigação
Canto inferior direito: resposta ofensiva (Renegade)
Canto inferior esquerdo: pergunta ofensiva / investigação
Há ainda a persuasão, dividida em Charm e Intimidate. Por meio desses
artifícios, o jogador consegue melhores negociações e concretiza
disputas. São respostas extras, nas cores azulada (Charm) e avermelhada
(Renegade), que aparecem em certos diálogos. Concluir um problemas com o
Charm rende pontos Paragon, enquanto o Intimidate rende pontos
Intimidade.
em X Mal X Neutro
Seu caráter é também medido em Mass Effect. Suas ações e respostas medem
sua tendência no game, a qual é medida por pontos. A cada ação benéfica
ou resposta amigável, o jogador recebe pontos denominados Paragon. Já
se o jogador ofende, destrói ou mata por pura maldade, os pontos
Renegades são adicionados. A neutralidade também existe, bastando que o
jogador nunca tome partido.
Usar armas e poderes
Para usar as opções de armas e poderes dos personagens, o jogador deve
usar os menus dos botões LB e RB. Segure um desses botões enquanto
selecione a arma ou o poder com o analógico direito e o botão A.
Mapa galáctico (Galaxy Map)
O mapa galáctico, localizado na nave Normandy, é o mapa estelar de
navegação. Através dele você define seus rumos no game. Para navegar,
use o analógico esquerdo e aperte A para acessar os níveis mais
aproximados dos sistemas planetários. Para voltar, use o botão X para
ter de volta uma visão ampliada dos sistemas.
adar e seus símbolos
O radar é um elemento muito importante em Mass Effect. Veja o que significa cada item presente na tela:
- exclamação: próximo ponto para conclusão de uma missão;
- círculo com X: ponto de interesse para informações;
- pontos vermelhos: inimigos;
- ícones azuis: pontos importantes de explorações nos planetas.
Locais da Normandy
A nave Normandy possui três andares com várias salas e compartimentos. Veja o que cada patamar contém:
1 – O primeiro andar possui o Galaxy Map, a sala de conferências, a torre de comando e a saída da Normandy;
2 – O segundo andar possui a sala particular do capitão, a ala hospitalar e o elevador para o terceiro andar.
3 – No terceiro andar você encontra a sala de máquinas, o comércio e os armários dos seus companheiros.
Mako
O Mako é o veículo de exploração da Normandy. Com ele você percorre os
vários quilômetros dos planetas por onde você passa. Conta com armas
poderosas e um pulo para sair de locais adversos. Veja os controles:
A - Pulo
- Saída
X – Volta a Normandy
Y - Conserto
LT - Zoom
T – Tiro de metralhadora
- Canhão
Analógico esquerdo - Movimentação
Analógico direito - Câmera
Menu de jogo
Apertando Star o jogador tem acesso ao Menu de jogo. São várias opções
que modificam, informam e melhoram os atributos do jogador e do jogo.
Veja:
Equipment: Veja e mude seus equipamentos, armas, armaduras e upgrades.
Options: Mude as opções do game como gráficos, sons e outros.
Map: Mostra o mapa da fase atual em duas dimensões. Ícones simbolizam os objetivos, inimigos e outras informações.
Save: Grave seu progresso de jogo.
Squad: Opção para administração dos atributos dos personagens do seu grupo.
Load: Carrega jogos salvo anteriormente.
Journal: Veja as informações das missões de mainquest e sidequest.
Codex: O Codex é um banco de dados que fornece informações dos elementos do game.
oteiro
Estágio 1: Prologue
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Você começa o jogo na nave Normandy, a mais importante da Alliance. Após
a conversa inicial, Captain Anderson o convocará para a sala de
conferência (briefing room). Vasculhe a nave para conversar com outros
integrantes da tripulação para receber experiência como o navegador
Pressly, o soldado Jenkins, dra. Chakwas e o engenheiro chefe Adams.
Após as conversas, siga para falar com Anderson. Converse com Nihlus.
Após o vídeo, você será mandado a Eden Prime para resgatar um artefato
chamado Prothean beacon.
Estágio 2: Eden Prime
No planeta, você tem a companhia dos soldados Kaidan Alenko e Richard
Jenkins. Avance e vá para a direita para pegar seus primeiros itens.
Siga agora para a esquerda. Destrua os primeiros inimigos e deixe
Jenkins para trás. Avance pela esquerda e encontre uma espécie de
bosque. Destrua mais inimigos para ver um vídeo. Após a clareira (e um
vídeo), destrua os soldados inimigos.
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Converse com a soldado (Ashley Williams) e use a opção Join para ela
entrar no time. Siga até encontrar um ponto chamado Dig Site.
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Destrua os inimigos e vasculhe o local. Siga para direita e suba.
Destrua os Geth antes que se aproximem. Vasculhe os contêineres. O
contêiner da direita possui itens e o da esquerda, colonos. Siga para
esquerda e veja o vídeo. Na área aberta, veja uma nave ao fundo. Destrua
os inimigos a distância e vasculhe a procura do de Nihlus. Encontre um
homem. Converse com ele para ter a informação do trem. Há mais um
contêiner à direita com outros colonos. Siga para a esquerda, contorne a
passarela e desça. Vá para a direita e encontre uma passarela comprida.
Ela dá acesso ao trem. Elimine os inimigos que a defendem para chegar
ao transporte. Saren, que matou Nihlus, está com o Beacon.
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Após o vídeo, você deve desarmar quatro explosivos. Você tem cinco
minutos para se aproximar de cada explosivo e segurar A para
desarmá-los. A primeira está logo depois que você sai do trem. Vá para a
direita e use a plataforma para chegar ao outro lado. Desarme uma bomba
à esquerda e siga para a direita. Desarme mais uma. Siga até o fundo da
área e desarme a última. Siga para a esquerda. Destrua os zumbis e os
soldados Geth para ter acesso ao Beacon. Vasculhe o local atrás de
itens. Acesse o Beacon para ver um vídeo. De volta a Normandy, converse
com Anderson. Após a conversa, siga para a ponte da nave para conversar
com Joker. O objetivo é The Citadel.
Estágio 3: The Citadel
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Após a conversa inicial, se familiarize com o mapa da Citadel. A partir
desse momento você pode executar todos os passos do Main Quest (campanha
principal) ou os Sidequests. Os sidequests rendem itens e pontos de
experiência. Podem ser executados em qualquer ordem. Use o sistema de
transporte, o Citadel Rapid Transit, para se transferir rapidamente de
um ponto para outro. Os passos a seguir se referem ao Main Quest. Siga
para área central da Citadel e prossiga até a Citadel Tower. Em Tower,
converse com Garrus Vakarian. A seguir, atravesse o local e encontre
Anderson. Após a audiência, você deve encontrar provas contra Saren. O
alvo é o alien Garrus Vakarian, que você acabou de encontrar. Siga para
Chora’s Den, em Wars Locations. No local (danceteria), veja a conversa
entre aliens, incluindo um tal de Wrex. Converse com o humano chamado
Harkin até ele dar a localização de Garrus.
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Siga agora para outro local da Citadel, conhecido como Med Clinic. Acabe
com os inimigos e converse com Garrus. Após a conversa, o alien estará
no time. Outro membro pode ser adicionado ao seu time a partir de agora.
É outro alien chamado Wrex. Ele está no C-Sec Academy. Para chegar lá,
siga até o Embassies. Desça a plataforma em frente ao local para chegar à
entrada do C-Sec Academy. Pegue o elevador. Vá para a direita e
encontre Wrex. Converse com o Alien para que ele entre em seu time. Seu
próximo objetivo é eliminar Fist. Volte ao Chora's Den e enviada o
local. Prepare-se para uma boa luta. Siga para a esquerda e enfrente
mais alguns inimigos. Encontre Fist. Posicione-se à esquerda da entrada e
coloque seus companheiros à direita. Após derrotar Fist, retire a
informação do alvo. Você deve encontrar o alvo da raça Quarian. Você 4
minutos para chegar ao alvo. Saia do Chora's Den e elimine alguns
alvos. Após sair, pegue o corredor da esquerda (laranja) e prossiga até
encontrar alguns elementos conversando. Quando a luta começar, ataque os
pontos vermelhos. Após a disputa, você encontrará o Quarian. Ela se
chama Tali e possui a evidência contra Saren. Após a conversa com o
Embaixador, aceite Tali em seu time. Siga para Citadel Tower.
Converse mais uma vez com o conselho. Eles aceitarão a evidência. Saren
será eliminado dos Spectres (grupo de elite com poderes delegados pelo
Conselho para executar missões especiais e proteger toda a galáxia). No
lugar se Saren, seu personagem é eleito um Spectre, sendo o primeiro
humano a ter tal título. Sua missão é encontrar e deter Saren. Mas
primeiro, siga para C-Sec Academy. Entre no elevador central (cor azul)
para chegar a Hangar Bay, onde está a nave Normandy. Converse com
Anderson e o embaixador. Eles lhe darão três localizações para começar
sua missão. A primeira localização é Feros, onde uma colônia humana foi
atacada por Geth. A segunda é Noveria, onde outra colônia humana pode
ser alvo desaren. A terceira é em algum lugar do sistema Artemis Tau
Cluster, onde Liara T'Soni, filha de Matriarch Benezia (aliada de
Saren), lidera escavações científicas. Entre na nave quando quiser
explorar o espaço e continuar o jogo. Acesse o Galaxy Map para viajar.
Estágio 4: Liara
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No Galaxy Map, escolha Liara’s Dig Site. Depois, entre no sistema
Knossos com o botão A. Mova o cursor para o planeta Therum e aperte A.
Após a aterrissagem, você estará em um vale e se movimentará pelo Mako.
Basta seguir o caminho mostrado pelo mapa para não se perder. Não passe
pela lava. Após uma nave Geth sobrevoar o planeta, você terá de
enfrentar inimigos. Quando alcançar a fortaleza, destrua os canhões.
Pegue um atalho à esquerda dos portos para invadir o local.
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Do outro lado, saia da máquina e abra os portões para prosseguir com o
Mako. Antes de chegar ao túnel, tome cuidado com o forte Geth Colossus.
Passe pelo túnel. Após passar pelo segundo túnel, você terá de seguir a
pé. Elimine os inimigos até encontrar uma espécie de mina. Após o vídeo,
elimine a grande máquina Geth. Destrua os inimigos menores primeiro e
depois concentre fogo na máquina. No final, entre na mina. Passe pelo
tubo e chegue a plataformas. Prossiga até usar um elevador. Vá para
esquerda e use outro elevador. Desça pelos escombros e encontre Liara
presa. Você deve libertá-la. Siga para o outro lado da área. No fundo,
há itens.
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Aproxime-se do grande tubo (Mining Laser Controls) e aperte A. Quando
for pedida a seqüência, você deve apertar os botões A-X-B-Y. Após o
disparo, siga para o andar de baixo e acione o painel. Após a seqüência,
libere Laira e elimine os inimigos. Volte a Normandy.
Estágio 5: Feros
Quando estiver pronto, volte ao Galaxy Map e siga para o sistema Attican
Beta. Selecione Feros duas vezes para acessar o planeta. Saia da nave e
converse com David al Talaquani.
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Elimine os inimigos e prossiga para chegar a Zhu’s Hope. Passe pelo
túnel e encontre os colonos. Do outro lado, fale com Fai Dan. Seu
objetivo é defender a colônia do ataque e avançar contra o inimigo.
Elimine os primeiros adversários e prossiga pela estrutura até encontrar
um elevador. Deixe-o por enquanto. Siga pelo caminho à esquerda e
encontre uma área infestada por Geth. Uma nave manda apoio aos inimigos.
Destrua a legião e volte a conversar com Fai Dan. Volte ao elevador e
use-o.
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Você estará em uma garagem. Use o Mako para avançar pela estrada à
frente. Passe pela estrada e elimine os grandes tanques Geth. Após
passar pelo portão, desça do veículo e vá para a esquerda para encontrar
mais colonos. Converse com Juliane Baynham e Ethan Jeong. A colona
pedirá que você encontre sua filha, Lizbeth. Saia do local por onde você
entrou, volte a Mako e suba pelo caminho à direita. Passe por mais uma
estrada com inimigos. Na próxima estrutura, você deve descer do Mako. Vá
para a esquerda e desça por um buraco. Encontre Lizbeth. Ela lhe dará
um cartão de identificação. Elimine as criaturas em forma de cachorro
(Varren) e vá para o outro lado da área. Passe pela porta, suba as
escadas e elimine o Krogan. Acesse a máquina e pegue algumas
informações. Siga para a esquerda e passe por mais uma escada. Passe
pela sala com a grande garra e vá para esquerda. Na sala com o campo de
força, vá para a esquerda (o caminho da direita leva a uma sala com
Krogans e itens). Suba as escadas e vá para a esquerda. Na próxima área,
elimine os inimigos e use a escada para chegar ao outro lado. Elimine
alguns inimigos e acesse o computador no fundo da sala. Há botões com
valores numérico que regulam a pressão. Acione os botões 17, 11 e 5.
Acione o botão do meio da máquina para fechar o compartimento. Volte ao
local em que você deixou o Mako. No caminho, use a porta que continha um
campo de força para cortar caminho. Converse com Lizbeth e entre no
Mako. Volte até o local onde estão Juliane Baynham e Ethan Jeong. Após a
conversa, você deve voltar a Zhu’s Hope. Os colonos de lá estão
infectados. Você pode eliminá-los (pontos de Renegade) ou salvá-los
(pontos de Paragon). Volte a Zhu’s Hope. Após passar pela estrada, desça
para abrir o portão. Encontre o primeiro creeper. Após entrar, você
verá alguns creeper e colonos. Os colonos atirarão em você. Elimine-os
ou salve-os. Para salvá-los, aproxime-se bem do alvo e dê um golpe com
arma sem atirar. Isso fará com que o alvo fique desacordado. Você também
pode usar as granadas especiais fornecidas por Juliane Baynham. Acesse
seu inventário e use o upgrade de granadas Anti-Thorian Gas I. Use a
granada nos alvos para que salvá-los. Independentemente do que você
fará, avance por Zhu’s Hope até encontrar no final Fai Dan. Basta ativar
o painel Freighteir Crane Control para que Fai apareça. Siga pela
passagem que se abriu. Siga até encontrar uma enorme criatura. Após a
conversa, você terá de eliminá-la. Para destruir o mestre, você deve
subir os andares e atacar os tentáculos da criatura. Ela é defendida por
Fai Dan por creepers e clones da raça asari. Siga para a esquerda para
começar a subir. Logo no começo há um tentáculo (Thorian Neural Node).
Ataque-o. Suba a escada, passe pelo corredor e encontre o segundo
tentáculo.
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Avance por mais um corredor e destrua o terceiro tentáculo. No mesmo
andar, destrua o quatro. Suba, vá para a esquerda e elimine o quinto.
Suba dois lances de escada e elimine último tentáculo para você ver um
vídeo. Volte a Normandy para as próximas missões.
Após completar essas duas primeiras missões, o conselho lhe mandará um
aviso da possível localização de Serun. Ele pode estar em Virmire. Mas
não se preocupe. Deixe o planeta por enquanto e siga para Noveria.
Estágio 6: Noveria
No Galaxy Map, selecione o sistema Horse Head Nebula. Depois, selecione
Pax e por ultimo o planeta Noveria. Logo que desembarcar, converse com
Maeko Matsuo. Após a conversa, siga para a esquerda e entre no prédio
principal. Converse com Gianna Parasini e entre no elevador à direita.
Saia do elevador, desça as escadas e siga para a esquerda para falar com
o Administrador do local. Fale mais uma vez com Gianna e ela dará
permissão para falar com o administrador Anoleis. Fale mais uma vez com
Gianna. Ela dirá para você conversar com Lorik Qui'in. Saia do local.
Atravesse a área em direção ao Hotel. Pegue o elevador. No Hotel, siga
para o bar e encontre Qui'in sentado.
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Você precisa de um passe para chegar ao Peak 15 e Qui'in precisa que
alguém faça alguns serviços para ele. Aceite o trabalho, agindo da
maneira que você quiser (Paragon ou Renegade). Volte à área central e
siga em direção ao elevador que leva ao Synthetic Insights. Alguns
guardas estão no local. Resolva a situação através de tiros ou de
conversa e entre no local. Suba as escadas para o segundo andar e entre
no escritório no fundo da sala. Acesse o computador e baixe os arquivos.
Sai do local e volte a área central. Você pode devolver os arquivos a
Lorik Qui'in (opção Renegade) ou entregar o pacote a Gianna (opção
Paragon) que também está no hotel. Se entregar a Lorik Qui'in, ele
mesmo dará o passe para Peak 15. Caso entregue a, converse com ela. Logo
a seguir, você deve convencer Lorik a colaborar no trabalho de Gianna
contra Anoelis e fornecer as informações (opção Testify against
Anoelis). Você pode usar os atributos Charm ou Intimidate para
convencê-lo. Volte a administração e conte a Gianna sobre a colaboração
de Lorik. Você dará os arquivos que ela quer e ela lhe dará o precioso
passe.
Siga para o local em que está o elevador para Synthetic Insights. Em vez
de usar o elevador, siga para a direita e converse com o alien. Siga
para a esquerda e mostre o passe para o guarda. Entre na garagem e
elimine os inimigos.
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Entre no Mako e avance pelo caminho linear. Não há segredo nesse
percurso. Basta eliminar os inimigos para abrir caminho. Quando chegar
ao prédio (Peak 15), desça e chegue a outra garage. Elimine os inimigos,
suba a escada à esquerda e passe por um conjunto de portas até um
elevador.
Você está no andar de administração. Elimine todos os inimigos e veja um
vídeo. Vários insetos o atacarão. Vá para a direita, passe pela
cafeteira e passe por uma porta. Pegue mais um elevador. Agora você está
em Peak 15 Mira Core e deve chegar a área do Tram. Antes, deve
restaurar o sistema. Na primeira após sair do elevador, acione o Power
Junction a esquerda. Há três caminhos. Siga em frente, contorne a
estrutura circular e entre nela. Acione o botão. Para ativar o
computador, use 100 omni-gel ou resolva o quebra-cabeça na forma de
Torre de Hanói. O objetivo é levar a torre de energia da coluna X para
B. Para mover a peça de baixo, não deve haver peças em cima dela na
coluna em que você deseja posicioná-la. Para resolver a questão faça o
seguinte. Daremos os nomes de X, Y e B para as colunas e 1, 2, 3 e 4
para os cubos. Veja a resolução:
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Peça 1, Coluna B
Peça 2, Coluna Y
Peça 1, Coluna Y
Peça 3, Coluna B
Peça 1, Coluna X
Peça 2, Coluna B
Peça 1, Coluna B
Peça 4, Coluna Y
Peça 1, Coluna X
Peça 2, Coluna Y
Peça 1, Coluna Y
Peça 3, Coluna X
Peça 1, Coluna B
Peça 2, Coluna X
Peça 1, Coluna X
Peça 4, Coluna B
Peça 1, Coluna B
Peça 2, Coluna Y
Peça 1, Coluna Y
Peça 3, Coluna B
Peça 1, Coluna X
Peça 2, Coluna B
Peça 1, Coluna B
Após acionar a máquina. siga para o caminho atrás de você, que leva ao Roof.
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Destrua os insetos e acione o painel no fundo da área. Volte ao Mira.
Passe pela estrutura circular e vá para a esquerda em direção ao
Reactor. Use o elevador. No Reactor, dê a volta e acione o painel na
área central do local. Há itens no segundo andar. Volte ao Mira. Basta
pegar o caminho que resta, logo à frente da saída do caminho que leva ao
Reactor. Esse novo caminho leva ao Tram. Passe pelo elevador e chegue a
duas portas. A primeira leva a uma sala de controle. Acesse o Mira
Terminal. Você fica sabendo que deve descontaminar o local antes de
prosseguir.
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Há duas opções: forçar Mira a abrir a portas (e eliminar os insetos),
usar máquina à direita e ativar a descontaminação através da reparação
por omni-gel ou decodificação (basta seguir a ordem de botões que
aparece na tela). Após a descontaminação, prossiga pelo corredor e use o
Tram para chegar a outra parte de Peak 15.
Avance e entre pela porta a esquerda. Use o elevador da direita.
Converse com Captain Ventralis. Elimine os insetos e fale novamente com
Ventralis. Você fica sabendo que Benezia está no Hot Labs. Siga pelo
caminho atrás de Ventralis até chegar ao Medical Bay. São dois caminhos
para se chegar a Hot Labs.
1 – Caminhos direto. Siga para o norte da área e localize uma área de
segurança máxima. Para passar pela porta, use 50 omni-gel ou aperte
corretamente a seqüência de botões. Siga pelo corredor e elimine os
inimigos para alcançar o elevador;
2 – Fazendo um sidequest. Vá para oeste da área e encontre Dr. Cohen.
Ele precisa de ajuda para curar alguns doentes. Volte até Ventralis e
consiga permissão para entrar no laboratório em quarentena. Ele está
localizado no andar de baixo do Medical Bay, na parte sul. Acesse a
máquina. Para resolver o puzzle, aperte o botão X quando o indicador
passar entre as marcas. Com a cura em mãos, Alestia Iallis, serva de
Benezia, aparecerá. Elimine-a e volte até Cohen. Dê o remédio e ele lhe
dará permissão para passar pelo maintenance tunnel, no andar inferior do
Medical Bay. Passe pelo guarda com a permissão.
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Após chegar ao Hot Labs, você encontra Benezia. Após a conversa inicial,
siga rapidamente para a direita e mantenha sua estratégia de
sobrevivência. Ficando do lado direito da área, você evita os ataques
diretos de Benezia. A Matriarch conta com a ajuda de geths e asari.
Elimine as ondas de inimigos para diminuir o poder de Benezia. A cada
grupo eliminado, ela fica mais fraca. Com o fim da energia de Benezia,
você tem mais uma conversa. Quando reassumir o controle, você deve
eliminá-la Benezia diretamente. Faça isso com velocidade, usando seus
melhores artifícios. Após derrotar Benezia, elimine o último grupo de
inimigos. Antes de ir, você deve resolver o problema com a rainha
Ranchi. Você tem duas opções: poupar a vida da raça dos insetos
(Paragon) ou extingui-la (Renegade). Após resolver o caso dos insetos,
tome o caminho de volta até Normandy pelo Tram (porta ao norte da área
do Hot Labs) para fechar mais uma fase do game.
Estágio 7: Virmire
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Entre no Galaxy Map e escolha Sentry Omega. Entre no sistema Hoc e no
planeta Virmine. Usando o Mako, você deve avançar no planeta para
desativar o sistema antiaéreo para que a Normandy pouse. O caminho é
linear. Elimine três grupos de inimigos até chegar ao Gatehouse. Desça e
recolha itens no local. Prossiga com o Mako e destrua um Colossus. Na
bifurcação, não importa o caminho que você toma. Quando chegar ao
segundo Gatehouse, desça e entre no local pela escada. No fundo do
corredor acione as máquinas para desativar o sistema de defesa e
abertura do portão. Volte ao Mako e prossiga. Repita a operação para
abertura de portão no Gatehouse #03. Complete o caminho para chegar ao
Salarian Camp.
Converse com Captain Kirrahe. Ele diz que Saren possui um laboratório no
planeta. O plano de Kirrahe é destruir a fábrica e colocar um fim nas
ações de Saren em Virmine. Ele indica a Normandy para colocar uma bomba
nuclear na fábrica. Enquanto isso, um grupo deve invadir a construção
inimiga e derrubar as defesas antiaéreas. Um grupo deve invadir (você no
comando) e Kirrahe confundirá o inimigo. Escolha Ashley ou Kaidan para
ir ao grupo de Kirrahe. Quando estiver pronto, fale com Kirrahe.
Siga para a direita, em direção a Communications Tower. Siga diretamente
(veja o map) para Facility Entrance, na parte noroeste do mapa. Se você
deseja ajudar Kirrahe e seus comandos (ações que rendem pontos Paragon)
siga os passos a seguir: elimine os inimigos e acione o painel
Triangulation Tower; destrua os painéis e a antena no Satellite Uplink
Tower; no Refueling Plataform, destrua os reservatórios de energia.
Após passar pelo Facility Entrance, siga pelo corredor e acione o painel
para abrir as portas. Entre no depósito e siga para a esquerda para
passar por uma porta. Prossiga até chegar a uma sala com computadores.
Acione os computadores para desativar ao alarmes. Deixe o elevador por
enquanto e siga para a esquerda. Encontre uma prisão. Se libertar os
prisioneiros (pontos Paragon), prepare-se para uma luta. O caminho a
esquerda leva a uma área com itens. Use o elevador agora.
No novo andar, elimine os husks e siga pela porta à esquerda. Passe por uma plataforma e entre em uma nova sala.
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Encontre a cientista que trabalha com Rana Thanoptis. Você pode matá-la
ou poupá-la. Siga para a outra porta. Na próxima área, pegue o elevador e
acesse um novo Beacon. Após o vídeo. Suba na plataforma. Converse com a
máquina Sovereigne e descubra o plano de dominação do inimigo. Hora de
fugir. Saia pelo elevador que você entrou. Passe pela sala de Rana e
siga pela plataforma à esquerda. Elimine os Krogans. Passe por um
corredor azul e por uma plataforma que sobe. Passe por uma área aberta e
encontre o Turret Controls. Desative o painel e use o elevador. Passe
pela área alagada e abra o portão. Esse é o local para depositar a
bomba. Após o vídeo, deixe alguém guardando a bomba para que você possa
dar cobertura ao grupo de Kirrahe. Siga pelo portão ao lado da bomba.
Passe pela área alagada e use o elevador. Vá para a esquerda. Após o
vídeo, você pode voltar a área onde está a bomba ou seguir para a torre.
Volte o caminho que você acaba de fazer (bomba) ou prossiga até a
torre. Se escolher a bomba, volte pelo caminho que você acaba de fazer.
Elimine os Geths para que o próprio Saren apareça. Agüente firme e
sobreviva aos ataques de Saren. Acerte alguns tiros para que você possa
ver um vídeo que fecha a fase. Seu próximo objetivo é encontrar o
Conduit, localizado em Ilos. Mas antes, volte a The Citadel.
Estágio 8: Return to the Citadel
Hora de voltar a The Citadel. Acesse o Galaxy Map para voltar
automaticamente a the Citadel. Após a conversa com o Council, você
estará de volta ao Normandy. Anderson deseja se encontrar com você na
área denominada Flux. Use o sistema rápido de transporte para chegar
rapidamente ao local. No Flux, encontre Anderson em uma mesa. O antigo
capitão da Normandy oferece ajuda para você ir à Ilos mesmo sem a
aprovação do conselho. Ele desativará as proteções necessárias para que
você possa levar a Normandy. Escolha a opção "Break into the Office"
durante a conversa para aceitar o plano de Anderson. Quando estiver
pronto para viajar, basta entrar na Normandy. Você não poderá voltar a
Citadel a partir desse ponto devido seus atos. Se tiver assuntos
pendentes, resolva-os agora.
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Estágio 9: Ilos
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No Galaxy Map, escolha o sistema Pangaea Expanse. Selecione Refuge e o
planeta Ilos. Após o vídeo inicial, a passagem para Mako estará
bloqueada. Siga pelo caminho oposto e destrua um grande grupo de
inimigos na primeira área aberta (Plaza).
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Há duas alças de acesso ao Trench, que fica um patamar abaixo do piso
principal. O local possui vários itens. De volta ao Plaza, siga para o
sul em direção ao local chamado Courtyard. O local é defendido por um
Geth Destroyer. A porta leva a um pequeno elevador. No andar de cima
recolha os itens. Volte e continue para o sul, em direção ao X laranja
(elevador).
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Na nova área (armature Bay) seja rápido na movimentação para ativar as
defesas do local a seu favor (máquina Geth reprogramadas). No fundo da
área, há três passagens. Use a da esquerda ou da direita para subir um
patamar. Acesse o computador para receber uma mensagem. Volte e use a
passagem do meio para pegar um elevador. Novamente no Plaza, volte ao
Mako e prossiga. Basta seguir reto pela passagem até encontrar uma
barreira de energia. Saia do Mako e siga para a direita para encontrar
um elevador. Acesse o Vigil. Após a conversa (Saren atacará o sistema de
defesa e tomará Citadel). Você recebe arquivos que devem ser inseridos
no controle principal da Citadel. Volte ao Mako e passe pelo campo de
força. Prossiga agora pelo trajeto repleto de inimigos. O ataque a
Citadel já começou, então seja rápido. No final do trajeto, uma contagem
aparecerá. Ignore os inimigos e siga rapidamente para a torre de
energia (Conduit). Você será transportado para Citadel.
Estágio 10: Break the Cycle
img
Siga em direção ao elevador que dá acesso a Citadel Tower. Após o vídeo,
Saren bloqueia o elevador. O caminho agora é a pé. O longo corredor é
guardado por inimigos. Quando chegar ao final, vire à direita e encontre
uma área aberta. Vá para a esquerda e encontre mais um corredor. Na
nova área aberta, uma nave Geth desembarcará inimigos sem parar.
img
Ative rapidamente os três canhões que fazem parte do sistema de defesa
da Citadel. Isso fará com que a nave seja atacada diretamente e sua
energia acabe. Elimine os inimigos nesse meio tempo e espere a
destruição da nave inimiga. Prossiga pelo fundo da sala. Agora os
canhões são inimigos. São quarto que devem ser destruídos enquanto você
avança. No fundo, vire à esquerda e encontre um alçapão à direita.
Dentro da Tower, elimine os últimos inimigos antes de se encontrar com
Saren.
img
Há uma conversa inicial. Você pode convencer Saren que ele está sendo
usado por Sovereign e não há luta. Se não conseguir, a luta se inicia. É
o mesmo esquema de Virmire. Movimente-se bastante para evitar os tiros
de Saren e atire seus melhores golpes. Após a conversa, acione o painel
no alto da Tower. A nave do Council está com problemas, assim como
Normandy e as outras naves. Você deve tomar uma decisão drástica: dar
prioridade para a salvação do Council (Paragon), deixar que ele morra
(Renegade) ou iniciar imediatamente o contra-ataque (Renegade/Paragon).
img
Saren está morto, mas seus implantes cibernéticos ainda estão ativos.
Hora de enfrentar o que sobrou de Saren. O mestre final é muito rápido
em seus pulos. Ele usa alguns poderes para deixar sua arma emperrada. O
ataque único – e poderoso – de Saren é uma rajada de bolas de energia.
Se único ataque também é sua fraqueza: no momento que ataca, Saren fica
parado. Esse é o momento de atacá-lo. Ao atacar Saren, você deve se
movimentar para os lados para evitar as bolas de energia. Com Saren
derrotado, tenha uma última conversa com o Council para fechar o game.
img
Sidequests
Tarefa: UNC: Asari Writings
Dada por: Asari Matriarch's Writings
Localização: Pontos diversos
equisitos: Ser um Spectre
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos Asari Matriarch's Writings
Tarefa: UNC: Locate Signs of Battle
Dada por: Medallion ou ID Tag
Localização: Pontos diversos
equisitos: Ser um Spectre
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos Medallion ou ID Tag
Tarefa: UNC: Prothean Data Discs
Dada por: Prothean Data Disc
Localização: Pontos diversos
equisitos: Ser um Spectre
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos Prothean Data Disc
Tarefa: UNC: Turian Insignias
Dada por: Turian Insignia
Localização: Pontos diversos
equisitos: Ser um Spectre
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos Turian Insignia
Tarefa: UNC: Valuable Minerals
Dada por: Metais, elementos raros ou gás
Localização: Pontos diversos
equisitos: Ser um Spectre
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos metais, elementos raros e gás
Tarefa: Citadel - Asari Consort
Dada por: Sha'ira na câmara da Consort
Localização: Citadel
Exigências: Nenhuma
1 – Meet the Consort
No canto sudeste do Presidium você pode encontrar as câmaras da Consort.
Entre e fale com Nelyna, a recepcionista. Após a conversa, a Consorte
irá querer conhecê-lo nas câmaras. Suba as escadas e fale com Sha'ira.
Ela lhe dirá que seu cliente anterior espalhou mentiras sobre ela, e
pedirá a você que o convença a parar de mentir.
2 - Speak with General Septimus
Após receber a tarefa de Sha'ira, vá até o Chora's Den e encontre o
General Septimus em uma mesa na parte de trás. Converse com ele e o
convença a parar de espalhar as mentiras. Você pode fazer isso sem usar
os seus atributos como Charm ou Intimidate.
Ele pedirá a você que o ajude levando algumas informações a um elcor
chamado Xeltan na embaixada. Isso fica em "Citadel: Xeltan's
Complaint".
Pontos de Paragon se você convencer Septimus usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Septimus usando Intimidate
3 - Return to the Consort
Vá até o Presidium e fale com a Consort. Ela lhe agradecerá pela ajuda e
te dará um artefato Prothean se você conversar com um homem chamado
Xeltan e convencê-lo também de retratar suas mentiras. Se isso não for o
bastante, ela também oferecerá 'serviços especiais "".
Pontos de Paragon se você aceitar amigavelmente a recompensa da Consort
Pontos de Renegade se você exigir a recompensa da Consort
4 - The Consort's Gift (Opcional)
Pegue seu prêmio e vá até a ruína de Prothean em Eletania. Nesse lugar
você pode o artefato que a Consort lhe deu para liberar a esfera
flutuante e obter experiência e informações.
Tarefa: Citadel - Doctor Michel
Dada por: Doctor Michel na Med Clinic
Localização: Citadel
Exigências: Cuidar de Fist
1 - Talk to Dr. Michel
Visite o Dra. Michel na Med Clinic após ajudá-la com a ajuda de Fist. A
doutora está sendo chantaegada por alguém do passado dela. Ela está
supostamente entregando materiais médicos para Morlan vender nos lowers
markets. Lembre-se que você deve falar com a Dra. Michel após o tiroteio
na clínica, pois só assim a tarefa será ativada.
Pontos de Paragon se você se mostrar preocupado com a doutora
2 - Pay Morlan a Visit
Você precisa encontrar Morlan em sua loja nos lowers markets. Fale com
ele sobre os medicamentos e use Charm ou Intimidate para convencê-lo a
parar de chantegear a doutora, caso ele diga que é apenas um
intermediário de alguém chamado Banes. Caso contrario, você terá de
lutar com o krogan.
Pontos de Paragon se você evitar um combate usando Charm
Pontos de Intimidate se você evitar um combate usando Intimidate
3 - Return to Dr. Michel
Pergunte a Dra. Michel sobre Banes e ela dirá que é um contratado da
Alliance para realizar pesquisar na Traverse. Fale novamente com a Dra.
Michel para finalizar a tarefa.
4 - More on Banes (Opcional)
Pergunte ao Captain Anderson sobre Banes. Ele lhe dirá que Banes foi
encontrado morto a borde de um navio. Sua próxima tarefa é perguntar ao
Almirante Kahoku sobre ele. Você encontrará o Almirante na Citadel
Tower.
Tarefa: Citadel: Family Matter
Dado por: Os Petrovskys na Financial District do Presidium
Localização: Citadel
Exigências: Complete três dessas missões: Therum, Feros, ou Noveria
1 - Concern for the Unborn
No canto sudoeste do Presidium você encontrará duas pessoas discutindo.
Michael Petrovsy quer que sua cunhada faça uma terapia para sua saúde.
Ela está preocupada com tal terapia, pois ela pode afetar seu bebê. Você
não pode concluir essa tarefa sem persuadir um deles. Escolha um dos
lados e então convença Michael ou Rebekah para finalizar a tarefa.
Pontos de Paragon por deixar Rebekah escolher usando Charm
Pontos de Renegade por deixar Rebekah escolher usando Intimidate
Pontos de Paragon se você convencer Rebekah usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Rebekah usando Intimidate
Tarefa: Citadel: Homecoming
Dada por: Samesh Bhatia em Embassy lobby
Localização: Citadel
Exigências:Tenha conhecimento da conexão de Saren ao geth
1 - Talk with the Diplomat
Se aproxime da embaixada e encontre Samesh Bhatia. Ele pedirá para você
encontrar o corpo de sua esposa, para que ele possa enterrá-lo. Vá até a
sala de estar e fale com o Senhor Bosker. Use Charm ou Intimidate e
convença ele a liberar o corpo, ou se quiser, convença o Senhor Bathia a
deixar que a Alliance fique com o corpo. Ao convencer um dos Homems, a
tarefa estará completa.
Pontos de Paragon se você convencer Bosker a liberar o corpo usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Bosker a liberar o corpo usando Intimidate
Pontos de Paragon se você convencer Samesh a desistir do corpo usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Samesh a desistir do corpo usando Intimidate
Tarefa: Citadel: I Remember Me
Dada por: Lieutenant Girard através da mensagem de rádio em Citadel
Localização: Citadel
Exigências: Ser Colonist - Complete Therum, Feros, ou Noveria
O Tenente Girard dirá que há um colono querendo se matar na docking bay.
Chegue até lá e pegue o sedativo de Girard. Ao falar com Talitha,
avance três passos e dê o sedativo para salvá-la. Se você der os passos
sem ganhar a confiança dela, poderá resultar numa tragédia. Você não
precisa usar nela o Charm ou Intimidate. Após falar com ela, volte até
Girard para finalizar a tarefa.
Pontos de Paragon se você der o sedativo a Talitha
Pontos de Renegade se você não der o sedativo
Tarefa: Citadel: Jahleed's Secret (Citadel: Jahleed's Fears)
Dado por: Jahleed perto dos escritórios no C-Sec Academy
Localização: Citadel
Exigências: Acesso para as Custódias
1 - Jahleed Needs Help
Um volus chamado Jahleed está com problemas. Vá até os escritórios no
C-Sec Academy e Jahleed lhe dirá que seu ex-sócio quer assassiná-lo. Seu
nome é Chorban e ele é um salarian. Vá até o lower markets no Wards
para encontrá-lo.
2 - Talk to Chorban
Ao conversar com Chorban, ele puxará uma arma. Na briga ele irá se
render. Ele dirá que tem seus motivos para matar Jahleed. Após a
conversa, volte até Jahleed.
Pontos de Paragon se você se recusar a pegar os guardiões
Pontos de Renegade se você aceitar pegar os guardiões
Pontos de Renegade se você matar Chorban
Jahleed dirá que quer que você mate Chorban. Você deve recusar e fazê-lo
mudar de opinião. Após a conversa, a tarefa estará terminada.
Pontos de Paragon se você persuadir Jahleed a mudar de idéia usando Charm
Pontos de Renegade se você persuadir Jahleed a mudar de idéia usando Intimidate
Tarefa: Citadel: Negotiator's Request
Dado por: Elias Keeler do lado de fora do Flux
Localização: Citadel
Exigências: Fechamento da Citadel
1 - An Unusual Request
Encontre do lado de fora do Flux o diplomata Elias Keeler e converse com
ele. Ele pedirá a você que consiga um certo estimulante mental. Você
pode terminar a conversação dizendo que ele é um viciado usando Charm ou
Intimidate. Caso contrário você pode ir comprar a droga para ele.
Pontos de Paragon se você convencer Elias de que ele tem problemas com drogas usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Elias de que ele tem problemas com drogas usando Intimidate
2 - Drug Running
Vá até a Dra. Michel na med clinic e você terá duas opções: comprar a
droga estimulante ou um "depressant" para Elias. Volte até ele e
entregue o que comprou para finalizar a tarefa.
Pontos de Renegade se você der a Elias o "depressant"
Tarefa: Citadel: Old Friends
Dada por: Finch no Lower Wards
Localização: Citadel
Exigências: Ser Earthborn - Complete três dessas missões: Therum, Feros ou Noveria
1 - Roots
Do lado de fora do Chora's Den você verá um cara chamado Finch. Ele
pedirá ajuda para tirar da cadeira um de seus companheiros de uma antiga
gangue. Para isso, você terá que convencer o guarda turian em Chora's
Den a libertar o prisioneiro.
2 - The Guard
Entre no Chora's Den e fale com o guarda. Use o Charm ou Intimidate para tentar convencê-lo e finalizar a tarefa.
3 - Dirty Laundry
Se você não conseguir persuadir o guarda, Finch aparecerá e te fará
ameaças. Você pode usar seus atributos para fazer Finch ir embora ou
simplesmente matá-lo. Qualquer escolha finalizará a tarefa.
Tarefa: Citadel: Old, Unhappy, Far-Off Things
Dado por: Zabaleta no Wards Access corridor
Localização: Citadel
Exigências: Ser Spacer - Complete três dessas missões: Therum, Feros ou Noveria
1 - The War Veteran
Você encontrará Zabaleta no wards Access corridor. Ele disse ter servido
com seus pais no SSC Einstein há muito tempo atrás e perguntará se você
pode lhe dar vinte créditos.
Pontos de Paragon se você der o dinheiro a Zabaleta
2 - Call Home
Volte a Normandy e acesse o comm terminal na sala de informações para
ligar para sua mãe. Ela lhe confirmará a história de Zabaleta e pedirá
para você levá-lo até o Veterans Affairs Office.
3 - Return to Zabaleta
Ao falar novamente com Zabaleta, você pode convencê-lo a ir até o local
que sua mãe pediu ou simplesmente não ajudá-lo. Qualquer decisão tomada
levará a finalização da tarefa.
Pontos de Paragon se você convencer Zabaleta usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Zabaleta usando Intimidate
Pontos de Paragon se você der a Zabaleta dinheiro para comida
Pontos de Renegade se você se recusar a ajudar Zabaleta
Tarefa: Citadel: Our Own Worst Enemy
Dada por: Charles Saracino em Upper Wards
Localização: Citadel
Exigências: Fechamento de Citadel
1 - The Political Movement
No centro do Wards você verá um grupo da Terra Firma Party. O líder
deles, Charles Saracino, perguntará se você quer apoiar sua candidatura.
Ele é pró-humanos e anti-aliens. Dê a sua resposta para finalizar a
tarefa.
Pontos de Paragon se você debater com Saracino sobre a posição dele
Pontos de Renegade se você apoiar Saracino
Tarefa: Citadel: Planting a Bug
Dado por: Emily Wong em Citadel Tower
Localização: Citadel
Exigências: "Citadel: Reporter's Request," e a primeira missão principal
1 - Wong's Next Story
Você encontrará Emily Wong em Citadel Tower. Ela quer que você fale
sobre um suposto tráfico de controladores. Você deve convencê-la com
seus atributos a deixar a história de lado.
Pontos de Paragon se você convencer Emily a esquecer a história usando Charm
Pontos de Renegade se você mentir a Emily sobre a história
2 - Planting the Bug (Opcional)
Vá até a C-Sec Academy e suba as escadas para chegar à sala de controle.
No canto perto do guarda há o seu alvo. Volte até Emily para receber
sua recompensa.
Pontos de Paragon se você salvar vidas
Tarefa: Citadel: Presidium Prophet
Dada por: C-Sec Officer ou Hanar perto do Wards Access no Presidium
Localização: Citadel
Exigências: Fale com o Citadel Council sobre Saren
1 - Resolve the Dispute
Um evangelista de Hanar está discutindo com um oficial da C-Sec no
Presidium perto do elevador que leva ao corredor do Wards Access. Você
deve escolher entre persuadir o Hanar a ir embora através do oficial ou
pagar a licença de Hanar para satisfazer ambos os lados. Use Charm ou
Intimidate para convencê-los.
Pontos de Paragon se você convencer Hanar a ir embora usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Hanar a ir embora usando Intimidate
Pontos de Paragon se você convencer o oficial a ir embora usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer o oficial a ir embora usando Intimidate
Tarefa: Citadel: Reporter's Request
Dada por: Emily Wong no Upper Wards
Localização: Citadel
Exigências: Acesso ao Wards
1 - Look for Information
Você foi solicitado por Miss Wong para andar no Upper Wards. Ela quer
que você a ajude a encontrar informações sobre o crime organizado e a
corrupção em Citadel. Você pode encontrar as informações no Fist's
Optical Storage Disk.
2 - Give Wong the Information
Quando você tiver as informações, encontre Emily Wong no mesmo lugar
onde ela estava quando lhe deu a tarefa. Ela irá te oferecer créditos
como recompensa. Você pode usar Charm ou Intimidate para aumentar a
quantia de dinheiro. Se você manter o disk com você, não receberá a
recompensa.
Pontos de Paragon se você conseguir créditos a mais usando Charm
Pontos de Renegade se você conseguir créditos a mais usando Intimidate
Tarefa: Citadel: Rita's Sister and Chellick (Citadel: Rita's Sister)
Dada por: Rita no Flux bar
Localização: Citadel
Exigências: Acesso ao Wards
1 - Talk to Jenna
ita, a garçonete do Flux, dirá que sua irmã está trabalhando em Chora's
Den como informante do C-Sec. Rita está preocupada com ela e pedirá
para você trazê-la de volta ao Flux. Você pode falar com Jenna em
Chora's Den, mas ela não irá querer partir. No caminho, você encontra
um turian chamado Chellick que dirá para você encontrá-lo em C-Sec
Academy.
2 - Chellick
Vá até os escritórios nos andares superiores do C-Sec Academy e fale com
o detetive Chellick. Você pode usar Charm ou Intimidate para libertar
jenna, mas ele vai querer que você faça um serviço para ele.
Pontos de Paragon se você conseguir convencer Chellick a liberar Jenna usando Charm
Pontos de Renegade se você conseguir convencer Chellick a liberar Jenna usando Intimidate
3 - Jax and the Mods (Opcional)
Se você concordar em fazer o serviço, vá até os mercados e compre
algumas armas modificadas ilegais de um krogan chamado Jax. Você pode
tentar o prender ou apenas fechar a compra. Volte até Chellick para
terminar a missão.
Pontos de Paragon se você seguir os pedidos de Chellick
Pontos de Renegade se você acabar matando Jax
Tarefa: Citadel: Scan the Keepers
Dada por: Chorban em Citadel Tower
Localização: Citadel
Exigências: Fale com o Citadel Council sobre Saren
1 - Scan the Keepers
Após sua primeira reunião com o Council, você pode encontrar Chorban
inspecionando um guarda em Citadel Tower. Fale com ele e ajude-o a
coletar informações dos guardas. Todo guarda que você inspeciona te dá
experiência e dinheiro. São 21 no total, e você pode encontrá-los nos
seguintes lugares:
Citadel Tower
Próxima a Chorban
Num canto à sudoeste
Num canto à noroeste atrás de uma pequena parede
Em um nicho à leste
Presidium
Do lado de fora da torre perto do Avina Tourism Terminal II
Perto da entrada para Wards
Em Volus/ Em Elcor Office na embaixada em Volus
No quarto de arquivos diplomáticos na embaixada
Na sacada do lado de fora da sala de estar da embaixada
Perto da Consort's Chambers
Ao longo do caminho entre o Consort e o Emporium
Escondido em um nicho na parte de trás do Emporium
Wards
Em Lower Wards perto do elevador da C-Sec Academy
Perto da clínica médica
No mercado superior
Nas ruelas da parte de trás
No corredor de acesso do Wards
Na parte de trás do cassino Flux
C-Sec Academy
No escritório de requisições
Na sala de controle de tráfico
Docking Bay
No final da plataforma
Tarefa: Citadel: Schells the Gambler
Dada por: Schells perto da entrada do Flux
Localização: Citadel
Exigências: Complete a missão: "Citadel: Rita's Sister"
1 - Talk to Schells
Volte ao Flux após fazer a tarefa de Rita e Jenna e encontre um salarian
chamado Schells. Fale com ele e você descobrirá que ele está
trabalhando em um dispositivo que pode ser usado para enganar em Quasar.
Ele lhe pedirá ajuda para ganhar alguns jogos usando o dispositivo.
2 - Give the Device to Doran (Opcional)
Você pode finalizar a tarefa rapidamente dando o dispositivo a Doran.
Doran te dará créditos como recompensa, esperando que você os use no
cassino dele. Vá atrás de Schells e converse com ele para completar a
tarefa.
3 - Scan the Machines (Opcional)
Use o dispositivo em algumas máquinas e ganhe por pelo menos cinco
vezes. Volte até Schells e converse com ele para finalizar a tarefa.
4 - Hit the Dance Floor (Opcional)
Volte ao cassino Flux para encontrar Doran. Aproxime-se dele e aperte A para mostrar alguns movimentos próprios.
Tarefa: Citadel: Signal Tracking
Dada por: Suspicious Gambling Machine no Flux
Localização: Citadel
Exigências: Access ao Wards
1 - Track the Signal
Examine a máquina suspeita na parte de trás do Flux. Você precisará
encontrar cada revezamento para localizar o sinal que precisa. O
primeiro está no corredor de acesso do Wards (veja no mapa). Ao ver esse
primeiro, vá até a próxima que está atrás de Barla Von no distrito
financeiro. O último revezamento está numa área remota atrás do empório.
2 - The Source of the Signal
Você acessará um terminal de inteligência artificial. Ele irá iniciar
uma seqüência para explodir, portanto ative o console e aborte a
seqüência. A combinação é Y-X-Y-A-X-A-A.
Tarefa: Citadel: The Fan
Dada por: Conrad Verner perto dos mercados em Upper Wards
Localização: Citadel
Exigências: Acesso ao Wards
1 - First Encounter
Encontre Conrad Verner em upper markets no Wards. Ele lhe pedirá um autógrafo. Você pode escolher se vai dar ou não.
2 - Second Encounter
Após se tornar um Spectre e retornar a Citadel, encontre novamente
Conrad no mesmo lugar. Ele lhe pedirá dessa vez uma fotografia. Escolha
se você vai aceitar ou recusar.
3 - Third Encounter
Após completar a missão principal, volte a Citadel e encontre outra vez
Conrad. Ele vai pedir a você que o ajude a se tornar um Spectre também.
Você pode convencê-lo a não fazer isso de forma pacífica usando Charm ou
Intimidate, ou simplesmente negar seu pedido. Após a conversa, a tarefa
estará terminada.
Pontos de Paragon se você convencer Conrad usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Conrad usando Intimidate
Tarefa: Citadel: The Fourth Estate
Dada por: Khalisah Al-Jilani na C-Sec Academy
Localização: Citadel, Normandy
Exigências: Complete três dessas missões: Therum, Feros, ou Noveria
1 - The Interview
Na C-Sec Academy, Khalisah bint Sinan Al-Jilani irá querer
entrevistá-lo. Você pode recusar logo no início, ou durante a
entrevista. Você também pode usar Charm ou Intimidate em suas respostas.
A entrevistadora gostará das respostas que priorizam a soberania
humana. Sua recompensa será baseada na duração da entrevista e nas suas
respostas.
Pontos de Renegade se você golpear Al-Jilani.
2 - The Fallout
Na Normandy, o Almirante Hackett irá te contar no rádio a história de Al-Jilani.
Pontos de Paragon se você administrar a entrevista usando Charm
Pontos de Renegade se você administrar a entrevista usando Intimidate
Tarefa: Citadel: Xeltan's Complaint
Dada por: General Septimus em Chora's Den
Localização: Citadel
Exigências: Missão "Citadel: Asari Consort"
1 - Speak to Xeltan
Após concordar em ajudar o General Septimus, encontre Xeltan em
Elcor/Volus na embaixada. Conte a ele que Septimus é o responsável por
trair seus segredos. Após fazer isso, fale com a Consort (se você ainda
não falou com ela sobre o General).
Pontos de Paragon se você confortar Xeltan sobre seus segredos
Tarefa: Feros: Data Recovery
Dada por: Gavin Hossle no campo de refugiados em Feros
Localização: Feros
Exigência: Ser um Spectre
1 - Data Hunt
Fale com Gavin Hossle no campo de refugiados em Prothean e você verá que
ele precisa de alguns dados que ainda estão em ExoGeni. Vá até lá para
poder recuperá-los.
2 - At the Facility
Ao chegar em ExoGeni, passe pela sala com o orbe e avance até encontrar
as escadas que levam para o nível superior. Passe pelo corredor, derrote
os krogan e recupere os dados no console. Há também um cofre que você
pode acessar com um código. Após obter todos os dados, volte até Gavin
para completar a tarefa.
Tarefa: Feros: Geth in the Tunnels
Dada por: Fai Dan em Zhu's Hope
Localização: Feros
Exigência: Ser um Spectre
1 - Fai Dan's Request
Fale com Fai Dan em Zhu's Hope para saber dos problemas que os colonos
enfrentam. Ele contará que há um transmissor no túneis debaixo da
colônia. Sua missão é destruir o transmissor para ajudar os colonos.
2 - The Tunnels
Suba as escadas e siga pelo caminho ao norte para chegar ao túneis. Siga
para esquerda até chegar à sala do lado oriental. Ao entrar, você verá
dois snipers no fim do corredor. Tome cuidado e, quando estiver pronto,
destrua o transmissor. Não se esqueça de pegar os kits. Volte e fale com
Fai Dan para finalizar a missão.
Pontos de Paragon se você ajudar Fai Dan com o transmissor
Tarefa: Feros: Power Cells
Dada por: May O'Connell em Zhu's Hope
Localização: Feros
Exigências: Ser um Spectre
1 - Power Up
May O'Connel quer restaurar seu poder na colônia Zhu's Hope e pedirá
sua ajuda. Siga pelos túneis e entre na passagem ocidental para acessar a
rodovia em ruínas. Lute com os varrens e examine o veículo para tirar
suas células de energia do combustível. Encontre também uma lata de
barro e um objeto que está sob mal funcionamento. Volte e dê as células
para May para completar a missão.
Pontos de Paragon se você der a May as células
Tarefa: Feros: Varren Meat
Dada por: Davin Reynolds em Zhu's Hope
Localização: Feros
Exigências: Ser um Spectre
1 - In Need of Food
Fale com Davun Reynolds no fretador em Zhu's Hope para saber da
escassez de comida dos colonos. Eles precisam que você vá até os túneis e
acabe com os varrens para que eles possam caçar em segurança.
2 - Going Hunting
Nos túneis, siga pelo caminho ocidental e volte até a rodovia em ruínas.
Enfrente os varrens e, após matá-los, volte até Davin para ter sua
recompensa.
Pontos de Paragon se você matar os varrens para Davin
Pontos de Renegade se você exigir o pagamento de Davin
Tarefa: Feros: Water Restoration
Dada por: Macha Doyle em Zhu's Hope
Localização: Feros
Exigências: Ser um Spectre
1 - The Water Shortage
Macha Doyle precisa de sua ajuda. O suprimento de água em Zhu's Hope
foi cortado, e sua tarefa é voltar até os túneis e fazer a água fluir
novamente.
2 - The Valves
Seu único obstáculo para abrir as válvulas são alguns inimigos que você
encontrará nas passagens laterais. Há duas válvulas para abrir dentro da
passagem do sul e um para abrir na passagem do norte. Após fazer a água
fluir, volte até Macha Doyle para receber sua recompensa.
Pontos de Paragon se você fizer a água fluir novamente
Tarefa: Garrus: Find Dr. Saleon
Dada por: Garrus em Normandy
Localização: Normandy, MSV Fedele
Exigências: Complete três missões: Therum, Feros, Noveria, ou Virmire
1 - The One That Got Away
Converse com Garrus e escute uma história dos seus dias na C-Sec. Ele
procura há muito tempo por um velho geneticista que fez experiências
terríveis com algumas pessoas. Sua tarefa será encontrá-lo.
2 - The Mad Scientist
Vá até Herscgek System em Kepler Verge e encontre o navio do doutor, o
MSV Fedele. Na área principal você pode encontrar vários testes do
geneticista. Vá para frente do navio e você encontrará o Dr. Saleon. Ele
tentará manter sua inocência, mas sem sucesso. Mate-o e volte até
Normandy.
Tarefa: Noveria: Espionage
Dada por: Mallene Calis em the Port Hanshan Hotel
Localização: Noveria
Exigências: Ser um Spectre
1 - Questionable Ethics
Você será solicitado por Mallene Calis, que está a serviço da Armali e
procura por segredos corporativos de Rafael Vargas, o vendedor da Binary
Helix. Ela quer que você finja ser um cliente enquanto mexe nos
arquivos do local. Se você recusar a tarefa, ganhará pontos de Paragon.
2 - Talking to Vargas
Caso você resolva realizar a tarefa, vá até onde está Vargas e converse
com ele o máximo de tempo que puder. Use Charm ou Intimidate de vez em
quando e, quando o dispositivo de Mallene buzinar, peça licença para
sair. Você também pode contar a Vargas o que está acontecendo. Nesse
caso, ele agradecerá.
3 - Return to Mallene
Volte para falar com Mallene e lhe contar o que aconteceu. Você pode
mentir e dizer que o dispositivo funcionou, ou admitir que você contou a
Vargas. Independente de sua resposta,a tarefa estará terminada.
Pontos de Paragon se você admitir que contou a Vargas
Pontos de Renegade se você disser a Mallene que o dispositivo funcionou
Pontos de Paragon se você usar Charm em Mallene
Pontos de Renegade se você usar Intimidate em Mallene
Tarefa: Noveria: Smuggling
Dada por: Opold em Port Hanshan Plaza
Localização: Noveria
Exigências: Ser um Spectre
1 - The Hanar's Request
Em Port Hanshan Plaza encontre um Hanar chamado Opold. Ele precisa que
você use seu status de Spectre para roubar uma mercadoria ilegal para
ele. Você pode usar Charm ou Intimidate para convencê-lo a falar mais
sobre a tal mercadoria, mas ele será evasivo. Ele apenas irá assegurar
que o conteúdo não trará riscos a ninguém.
2 - The Package
Se você aceitar a tarefa, vá até Normandy para pegar o pacote. Você terá
vários escolhas. Você poderá devolver o pacote para Opold e pegar o
pagamento; ficar com o pacote (isso fará um krogan fazer uma emboscada
para você); vender o pacote para Inamorda ou ir até o administrador
Anoleis e lhe informar da operação de contrabando.
200 Créditos e um Garage Pass se você der a mercadoria para Anoleis
500 Créditos se você der o pacote para Inamorda
Pontos de Paragon e 750 Créditos se você usar Charm em Inamorda
Pontos de Renegade e 750 Créditos se você usar Intimidate em Inamorda
250 Créditos se você der a mercadoria a Opold
500 Créditos se você usar Charm ou Intimidate em Opold
Tarefa: Tali and the Geth
Dada por: Um terminal em Solcrum
Localização: Normandy, Solcrum
Exigências: Receber a missão no Terminal
1 - Geth Data Files
Encontre um terminal em UNC: Geth Incursions que dará a você vários
arquivos de dados codificados. Você pode dar esses arquivos para Tali ou
ficar com eles.
Pontos de Paragon se você der os arquivos a Tali
Pontos de Renegade se você não der os arquivos a Tali
Tarefa: UNC: Asari Diplomacy (Mercenaries)
Dada por: Nassana na transmissão do rádio
Localização: Citadel, Sharjila
Exigências: Ser um Spectre
1 - Nassana's Request (Opcional)
Após completar a missão principal, você receberá uma transmissão de
rádio de um diplomata de asari que pedirá sua ajuda. Volte à fortaleza e
procure Nassana na embaixada. Ela lhe pedirá para salvar sua irmã que
foi seqüestrada.
Detonado
Controles
A - Ação/Interação
– Guardar arma
X – Sair do diálogo
Y – Kit-Médico
LT - Zoom
T - Atirar
LB – Mudar arma
- Habilidade
Analógico esquerdo - Movimentação
Analógico direito - Câmera
Start - Menu
ack - Granada
Estrutura de jogo
Mainquest e Sidequests
Mass Effect possui sua campanha single player principal, a chamada
Mainquest. Todas as ações principais do jogo estão nela, e o jogador
deve executá-las para fechar ao game. Já as missões extras, as
Sidequests, são tarefas que completam o game. Ao completar essas
missões, o jogador acumula pontos de experiência e itens para ajudar na
conclusão da Mainquest. Elas podem ser realizadas a qualquer momento e
não interferem na Mainquest.
Subir de nível
Ao acumular pontos de experiência o jogo sobe de nível e melhora seus
atributos físicos. O jogador recebe pontos, que podem ser adicionados
aos poderes e elementos. Quanto maior for o número de pontos nos
atributos, maiores e melhores serão os benefícios ao personagem.
Conversas
As conversas são peças-chave em Mass Effect. É por meio dos diálogos
entre os personagens que o jogador recebe informações, inicia missões e
ganha recompensas. É extremamente recomendável que você converse com
todos os personagens em todos os locais que você visitar e explorar em
Mass Effect. A estrutura das respostas segue um padrão de localização
nos menus de diálogos. O menu está dividido em seis linhas, sendo três
na esquerda e outros três na direita. Veja:
Canto superior direito: resposta amigável (Paragon)
Canto superior esquerdo: pergunta amigável / investigação
Centro – direito: resposta neutra
Centro - esquerdo: pergunta neutra / investigação
Canto inferior direito: resposta ofensiva (Renegade)
Canto inferior esquerdo: pergunta ofensiva / investigação
Há ainda a persuasão, dividida em Charm e Intimidate. Por meio desses
artifícios, o jogador consegue melhores negociações e concretiza
disputas. São respostas extras, nas cores azulada (Charm) e avermelhada
(Renegade), que aparecem em certos diálogos. Concluir um problemas com o
Charm rende pontos Paragon, enquanto o Intimidate rende pontos
Intimidade.
em X Mal X Neutro
Seu caráter é também medido em Mass Effect. Suas ações e respostas medem
sua tendência no game, a qual é medida por pontos. A cada ação benéfica
ou resposta amigável, o jogador recebe pontos denominados Paragon. Já
se o jogador ofende, destrói ou mata por pura maldade, os pontos
Renegades são adicionados. A neutralidade também existe, bastando que o
jogador nunca tome partido.
Usar armas e poderes
Para usar as opções de armas e poderes dos personagens, o jogador deve
usar os menus dos botões LB e RB. Segure um desses botões enquanto
selecione a arma ou o poder com o analógico direito e o botão A.
Mapa galáctico (Galaxy Map)
O mapa galáctico, localizado na nave Normandy, é o mapa estelar de
navegação. Através dele você define seus rumos no game. Para navegar,
use o analógico esquerdo e aperte A para acessar os níveis mais
aproximados dos sistemas planetários. Para voltar, use o botão X para
ter de volta uma visão ampliada dos sistemas.
adar e seus símbolos
O radar é um elemento muito importante em Mass Effect. Veja o que significa cada item presente na tela:
- exclamação: próximo ponto para conclusão de uma missão;
- círculo com X: ponto de interesse para informações;
- pontos vermelhos: inimigos;
- ícones azuis: pontos importantes de explorações nos planetas.
Locais da Normandy
A nave Normandy possui três andares com várias salas e compartimentos. Veja o que cada patamar contém:
1 – O primeiro andar possui o Galaxy Map, a sala de conferências, a torre de comando e a saída da Normandy;
2 – O segundo andar possui a sala particular do capitão, a ala hospitalar e o elevador para o terceiro andar.
3 – No terceiro andar você encontra a sala de máquinas, o comércio e os armários dos seus companheiros.
Mako
O Mako é o veículo de exploração da Normandy. Com ele você percorre os
vários quilômetros dos planetas por onde você passa. Conta com armas
poderosas e um pulo para sair de locais adversos. Veja os controles:
A - Pulo
- Saída
X – Volta a Normandy
Y - Conserto
LT - Zoom
T – Tiro de metralhadora
- Canhão
Analógico esquerdo - Movimentação
Analógico direito - Câmera
Menu de jogo
Apertando Star o jogador tem acesso ao Menu de jogo. São várias opções
que modificam, informam e melhoram os atributos do jogador e do jogo.
Veja:
Equipment: Veja e mude seus equipamentos, armas, armaduras e upgrades.
Options: Mude as opções do game como gráficos, sons e outros.
Map: Mostra o mapa da fase atual em duas dimensões. Ícones simbolizam os objetivos, inimigos e outras informações.
Save: Grave seu progresso de jogo.
Squad: Opção para administração dos atributos dos personagens do seu grupo.
Load: Carrega jogos salvo anteriormente.
Journal: Veja as informações das missões de mainquest e sidequest.
Codex: O Codex é um banco de dados que fornece informações dos elementos do game.
oteiro
Estágio 1: Prologue
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Você começa o jogo na nave Normandy, a mais importante da Alliance. Após
a conversa inicial, Captain Anderson o convocará para a sala de
conferência (briefing room). Vasculhe a nave para conversar com outros
integrantes da tripulação para receber experiência como o navegador
Pressly, o soldado Jenkins, dra. Chakwas e o engenheiro chefe Adams.
Após as conversas, siga para falar com Anderson. Converse com Nihlus.
Após o vídeo, você será mandado a Eden Prime para resgatar um artefato
chamado Prothean beacon.
Estágio 2: Eden Prime
No planeta, você tem a companhia dos soldados Kaidan Alenko e Richard
Jenkins. Avance e vá para a direita para pegar seus primeiros itens.
Siga agora para a esquerda. Destrua os primeiros inimigos e deixe
Jenkins para trás. Avance pela esquerda e encontre uma espécie de
bosque. Destrua mais inimigos para ver um vídeo. Após a clareira (e um
vídeo), destrua os soldados inimigos.
img
Converse com a soldado (Ashley Williams) e use a opção Join para ela
entrar no time. Siga até encontrar um ponto chamado Dig Site.
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Destrua os inimigos e vasculhe o local. Siga para direita e suba.
Destrua os Geth antes que se aproximem. Vasculhe os contêineres. O
contêiner da direita possui itens e o da esquerda, colonos. Siga para
esquerda e veja o vídeo. Na área aberta, veja uma nave ao fundo. Destrua
os inimigos a distância e vasculhe a procura do de Nihlus. Encontre um
homem. Converse com ele para ter a informação do trem. Há mais um
contêiner à direita com outros colonos. Siga para a esquerda, contorne a
passarela e desça. Vá para a direita e encontre uma passarela comprida.
Ela dá acesso ao trem. Elimine os inimigos que a defendem para chegar
ao transporte. Saren, que matou Nihlus, está com o Beacon.
img
Após o vídeo, você deve desarmar quatro explosivos. Você tem cinco
minutos para se aproximar de cada explosivo e segurar A para
desarmá-los. A primeira está logo depois que você sai do trem. Vá para a
direita e use a plataforma para chegar ao outro lado. Desarme uma bomba
à esquerda e siga para a direita. Desarme mais uma. Siga até o fundo da
área e desarme a última. Siga para a esquerda. Destrua os zumbis e os
soldados Geth para ter acesso ao Beacon. Vasculhe o local atrás de
itens. Acesse o Beacon para ver um vídeo. De volta a Normandy, converse
com Anderson. Após a conversa, siga para a ponte da nave para conversar
com Joker. O objetivo é The Citadel.
Estágio 3: The Citadel
img
Após a conversa inicial, se familiarize com o mapa da Citadel. A partir
desse momento você pode executar todos os passos do Main Quest (campanha
principal) ou os Sidequests. Os sidequests rendem itens e pontos de
experiência. Podem ser executados em qualquer ordem. Use o sistema de
transporte, o Citadel Rapid Transit, para se transferir rapidamente de
um ponto para outro. Os passos a seguir se referem ao Main Quest. Siga
para área central da Citadel e prossiga até a Citadel Tower. Em Tower,
converse com Garrus Vakarian. A seguir, atravesse o local e encontre
Anderson. Após a audiência, você deve encontrar provas contra Saren. O
alvo é o alien Garrus Vakarian, que você acabou de encontrar. Siga para
Chora’s Den, em Wars Locations. No local (danceteria), veja a conversa
entre aliens, incluindo um tal de Wrex. Converse com o humano chamado
Harkin até ele dar a localização de Garrus.
img
Siga agora para outro local da Citadel, conhecido como Med Clinic. Acabe
com os inimigos e converse com Garrus. Após a conversa, o alien estará
no time. Outro membro pode ser adicionado ao seu time a partir de agora.
É outro alien chamado Wrex. Ele está no C-Sec Academy. Para chegar lá,
siga até o Embassies. Desça a plataforma em frente ao local para chegar à
entrada do C-Sec Academy. Pegue o elevador. Vá para a direita e
encontre Wrex. Converse com o Alien para que ele entre em seu time. Seu
próximo objetivo é eliminar Fist. Volte ao Chora's Den e enviada o
local. Prepare-se para uma boa luta. Siga para a esquerda e enfrente
mais alguns inimigos. Encontre Fist. Posicione-se à esquerda da entrada e
coloque seus companheiros à direita. Após derrotar Fist, retire a
informação do alvo. Você deve encontrar o alvo da raça Quarian. Você 4
minutos para chegar ao alvo. Saia do Chora's Den e elimine alguns
alvos. Após sair, pegue o corredor da esquerda (laranja) e prossiga até
encontrar alguns elementos conversando. Quando a luta começar, ataque os
pontos vermelhos. Após a disputa, você encontrará o Quarian. Ela se
chama Tali e possui a evidência contra Saren. Após a conversa com o
Embaixador, aceite Tali em seu time. Siga para Citadel Tower.
Converse mais uma vez com o conselho. Eles aceitarão a evidência. Saren
será eliminado dos Spectres (grupo de elite com poderes delegados pelo
Conselho para executar missões especiais e proteger toda a galáxia). No
lugar se Saren, seu personagem é eleito um Spectre, sendo o primeiro
humano a ter tal título. Sua missão é encontrar e deter Saren. Mas
primeiro, siga para C-Sec Academy. Entre no elevador central (cor azul)
para chegar a Hangar Bay, onde está a nave Normandy. Converse com
Anderson e o embaixador. Eles lhe darão três localizações para começar
sua missão. A primeira localização é Feros, onde uma colônia humana foi
atacada por Geth. A segunda é Noveria, onde outra colônia humana pode
ser alvo desaren. A terceira é em algum lugar do sistema Artemis Tau
Cluster, onde Liara T'Soni, filha de Matriarch Benezia (aliada de
Saren), lidera escavações científicas. Entre na nave quando quiser
explorar o espaço e continuar o jogo. Acesse o Galaxy Map para viajar.
Estágio 4: Liara
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No Galaxy Map, escolha Liara’s Dig Site. Depois, entre no sistema
Knossos com o botão A. Mova o cursor para o planeta Therum e aperte A.
Após a aterrissagem, você estará em um vale e se movimentará pelo Mako.
Basta seguir o caminho mostrado pelo mapa para não se perder. Não passe
pela lava. Após uma nave Geth sobrevoar o planeta, você terá de
enfrentar inimigos. Quando alcançar a fortaleza, destrua os canhões.
Pegue um atalho à esquerda dos portos para invadir o local.
img
Do outro lado, saia da máquina e abra os portões para prosseguir com o
Mako. Antes de chegar ao túnel, tome cuidado com o forte Geth Colossus.
Passe pelo túnel. Após passar pelo segundo túnel, você terá de seguir a
pé. Elimine os inimigos até encontrar uma espécie de mina. Após o vídeo,
elimine a grande máquina Geth. Destrua os inimigos menores primeiro e
depois concentre fogo na máquina. No final, entre na mina. Passe pelo
tubo e chegue a plataformas. Prossiga até usar um elevador. Vá para
esquerda e use outro elevador. Desça pelos escombros e encontre Liara
presa. Você deve libertá-la. Siga para o outro lado da área. No fundo,
há itens.
img
Aproxime-se do grande tubo (Mining Laser Controls) e aperte A. Quando
for pedida a seqüência, você deve apertar os botões A-X-B-Y. Após o
disparo, siga para o andar de baixo e acione o painel. Após a seqüência,
libere Laira e elimine os inimigos. Volte a Normandy.
Estágio 5: Feros
Quando estiver pronto, volte ao Galaxy Map e siga para o sistema Attican
Beta. Selecione Feros duas vezes para acessar o planeta. Saia da nave e
converse com David al Talaquani.
img
Elimine os inimigos e prossiga para chegar a Zhu’s Hope. Passe pelo
túnel e encontre os colonos. Do outro lado, fale com Fai Dan. Seu
objetivo é defender a colônia do ataque e avançar contra o inimigo.
Elimine os primeiros adversários e prossiga pela estrutura até encontrar
um elevador. Deixe-o por enquanto. Siga pelo caminho à esquerda e
encontre uma área infestada por Geth. Uma nave manda apoio aos inimigos.
Destrua a legião e volte a conversar com Fai Dan. Volte ao elevador e
use-o.
img
Você estará em uma garagem. Use o Mako para avançar pela estrada à
frente. Passe pela estrada e elimine os grandes tanques Geth. Após
passar pelo portão, desça do veículo e vá para a esquerda para encontrar
mais colonos. Converse com Juliane Baynham e Ethan Jeong. A colona
pedirá que você encontre sua filha, Lizbeth. Saia do local por onde você
entrou, volte a Mako e suba pelo caminho à direita. Passe por mais uma
estrada com inimigos. Na próxima estrutura, você deve descer do Mako. Vá
para a esquerda e desça por um buraco. Encontre Lizbeth. Ela lhe dará
um cartão de identificação. Elimine as criaturas em forma de cachorro
(Varren) e vá para o outro lado da área. Passe pela porta, suba as
escadas e elimine o Krogan. Acesse a máquina e pegue algumas
informações. Siga para a esquerda e passe por mais uma escada. Passe
pela sala com a grande garra e vá para esquerda. Na sala com o campo de
força, vá para a esquerda (o caminho da direita leva a uma sala com
Krogans e itens). Suba as escadas e vá para a esquerda. Na próxima área,
elimine os inimigos e use a escada para chegar ao outro lado. Elimine
alguns inimigos e acesse o computador no fundo da sala. Há botões com
valores numérico que regulam a pressão. Acione os botões 17, 11 e 5.
Acione o botão do meio da máquina para fechar o compartimento. Volte ao
local em que você deixou o Mako. No caminho, use a porta que continha um
campo de força para cortar caminho. Converse com Lizbeth e entre no
Mako. Volte até o local onde estão Juliane Baynham e Ethan Jeong. Após a
conversa, você deve voltar a Zhu’s Hope. Os colonos de lá estão
infectados. Você pode eliminá-los (pontos de Renegade) ou salvá-los
(pontos de Paragon). Volte a Zhu’s Hope. Após passar pela estrada, desça
para abrir o portão. Encontre o primeiro creeper. Após entrar, você
verá alguns creeper e colonos. Os colonos atirarão em você. Elimine-os
ou salve-os. Para salvá-los, aproxime-se bem do alvo e dê um golpe com
arma sem atirar. Isso fará com que o alvo fique desacordado. Você também
pode usar as granadas especiais fornecidas por Juliane Baynham. Acesse
seu inventário e use o upgrade de granadas Anti-Thorian Gas I. Use a
granada nos alvos para que salvá-los. Independentemente do que você
fará, avance por Zhu’s Hope até encontrar no final Fai Dan. Basta ativar
o painel Freighteir Crane Control para que Fai apareça. Siga pela
passagem que se abriu. Siga até encontrar uma enorme criatura. Após a
conversa, você terá de eliminá-la. Para destruir o mestre, você deve
subir os andares e atacar os tentáculos da criatura. Ela é defendida por
Fai Dan por creepers e clones da raça asari. Siga para a esquerda para
começar a subir. Logo no começo há um tentáculo (Thorian Neural Node).
Ataque-o. Suba a escada, passe pelo corredor e encontre o segundo
tentáculo.
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Avance por mais um corredor e destrua o terceiro tentáculo. No mesmo
andar, destrua o quatro. Suba, vá para a esquerda e elimine o quinto.
Suba dois lances de escada e elimine último tentáculo para você ver um
vídeo. Volte a Normandy para as próximas missões.
Após completar essas duas primeiras missões, o conselho lhe mandará um
aviso da possível localização de Serun. Ele pode estar em Virmire. Mas
não se preocupe. Deixe o planeta por enquanto e siga para Noveria.
Estágio 6: Noveria
No Galaxy Map, selecione o sistema Horse Head Nebula. Depois, selecione
Pax e por ultimo o planeta Noveria. Logo que desembarcar, converse com
Maeko Matsuo. Após a conversa, siga para a esquerda e entre no prédio
principal. Converse com Gianna Parasini e entre no elevador à direita.
Saia do elevador, desça as escadas e siga para a esquerda para falar com
o Administrador do local. Fale mais uma vez com Gianna e ela dará
permissão para falar com o administrador Anoleis. Fale mais uma vez com
Gianna. Ela dirá para você conversar com Lorik Qui'in. Saia do local.
Atravesse a área em direção ao Hotel. Pegue o elevador. No Hotel, siga
para o bar e encontre Qui'in sentado.
img
Você precisa de um passe para chegar ao Peak 15 e Qui'in precisa que
alguém faça alguns serviços para ele. Aceite o trabalho, agindo da
maneira que você quiser (Paragon ou Renegade). Volte à área central e
siga em direção ao elevador que leva ao Synthetic Insights. Alguns
guardas estão no local. Resolva a situação através de tiros ou de
conversa e entre no local. Suba as escadas para o segundo andar e entre
no escritório no fundo da sala. Acesse o computador e baixe os arquivos.
Sai do local e volte a área central. Você pode devolver os arquivos a
Lorik Qui'in (opção Renegade) ou entregar o pacote a Gianna (opção
Paragon) que também está no hotel. Se entregar a Lorik Qui'in, ele
mesmo dará o passe para Peak 15. Caso entregue a, converse com ela. Logo
a seguir, você deve convencer Lorik a colaborar no trabalho de Gianna
contra Anoelis e fornecer as informações (opção Testify against
Anoelis). Você pode usar os atributos Charm ou Intimidate para
convencê-lo. Volte a administração e conte a Gianna sobre a colaboração
de Lorik. Você dará os arquivos que ela quer e ela lhe dará o precioso
passe.
Siga para o local em que está o elevador para Synthetic Insights. Em vez
de usar o elevador, siga para a direita e converse com o alien. Siga
para a esquerda e mostre o passe para o guarda. Entre na garagem e
elimine os inimigos.
img
Entre no Mako e avance pelo caminho linear. Não há segredo nesse
percurso. Basta eliminar os inimigos para abrir caminho. Quando chegar
ao prédio (Peak 15), desça e chegue a outra garage. Elimine os inimigos,
suba a escada à esquerda e passe por um conjunto de portas até um
elevador.
Você está no andar de administração. Elimine todos os inimigos e veja um
vídeo. Vários insetos o atacarão. Vá para a direita, passe pela
cafeteira e passe por uma porta. Pegue mais um elevador. Agora você está
em Peak 15 Mira Core e deve chegar a área do Tram. Antes, deve
restaurar o sistema. Na primeira após sair do elevador, acione o Power
Junction a esquerda. Há três caminhos. Siga em frente, contorne a
estrutura circular e entre nela. Acione o botão. Para ativar o
computador, use 100 omni-gel ou resolva o quebra-cabeça na forma de
Torre de Hanói. O objetivo é levar a torre de energia da coluna X para
B. Para mover a peça de baixo, não deve haver peças em cima dela na
coluna em que você deseja posicioná-la. Para resolver a questão faça o
seguinte. Daremos os nomes de X, Y e B para as colunas e 1, 2, 3 e 4
para os cubos. Veja a resolução:
img
Peça 1, Coluna B
Peça 2, Coluna Y
Peça 1, Coluna Y
Peça 3, Coluna B
Peça 1, Coluna X
Peça 2, Coluna B
Peça 1, Coluna B
Peça 4, Coluna Y
Peça 1, Coluna X
Peça 2, Coluna Y
Peça 1, Coluna Y
Peça 3, Coluna X
Peça 1, Coluna B
Peça 2, Coluna X
Peça 1, Coluna X
Peça 4, Coluna B
Peça 1, Coluna B
Peça 2, Coluna Y
Peça 1, Coluna Y
Peça 3, Coluna B
Peça 1, Coluna X
Peça 2, Coluna B
Peça 1, Coluna B
Após acionar a máquina. siga para o caminho atrás de você, que leva ao Roof.
img
Destrua os insetos e acione o painel no fundo da área. Volte ao Mira.
Passe pela estrutura circular e vá para a esquerda em direção ao
Reactor. Use o elevador. No Reactor, dê a volta e acione o painel na
área central do local. Há itens no segundo andar. Volte ao Mira. Basta
pegar o caminho que resta, logo à frente da saída do caminho que leva ao
Reactor. Esse novo caminho leva ao Tram. Passe pelo elevador e chegue a
duas portas. A primeira leva a uma sala de controle. Acesse o Mira
Terminal. Você fica sabendo que deve descontaminar o local antes de
prosseguir.
img
Há duas opções: forçar Mira a abrir a portas (e eliminar os insetos),
usar máquina à direita e ativar a descontaminação através da reparação
por omni-gel ou decodificação (basta seguir a ordem de botões que
aparece na tela). Após a descontaminação, prossiga pelo corredor e use o
Tram para chegar a outra parte de Peak 15.
Avance e entre pela porta a esquerda. Use o elevador da direita.
Converse com Captain Ventralis. Elimine os insetos e fale novamente com
Ventralis. Você fica sabendo que Benezia está no Hot Labs. Siga pelo
caminho atrás de Ventralis até chegar ao Medical Bay. São dois caminhos
para se chegar a Hot Labs.
1 – Caminhos direto. Siga para o norte da área e localize uma área de
segurança máxima. Para passar pela porta, use 50 omni-gel ou aperte
corretamente a seqüência de botões. Siga pelo corredor e elimine os
inimigos para alcançar o elevador;
2 – Fazendo um sidequest. Vá para oeste da área e encontre Dr. Cohen.
Ele precisa de ajuda para curar alguns doentes. Volte até Ventralis e
consiga permissão para entrar no laboratório em quarentena. Ele está
localizado no andar de baixo do Medical Bay, na parte sul. Acesse a
máquina. Para resolver o puzzle, aperte o botão X quando o indicador
passar entre as marcas. Com a cura em mãos, Alestia Iallis, serva de
Benezia, aparecerá. Elimine-a e volte até Cohen. Dê o remédio e ele lhe
dará permissão para passar pelo maintenance tunnel, no andar inferior do
Medical Bay. Passe pelo guarda com a permissão.
img
Após chegar ao Hot Labs, você encontra Benezia. Após a conversa inicial,
siga rapidamente para a direita e mantenha sua estratégia de
sobrevivência. Ficando do lado direito da área, você evita os ataques
diretos de Benezia. A Matriarch conta com a ajuda de geths e asari.
Elimine as ondas de inimigos para diminuir o poder de Benezia. A cada
grupo eliminado, ela fica mais fraca. Com o fim da energia de Benezia,
você tem mais uma conversa. Quando reassumir o controle, você deve
eliminá-la Benezia diretamente. Faça isso com velocidade, usando seus
melhores artifícios. Após derrotar Benezia, elimine o último grupo de
inimigos. Antes de ir, você deve resolver o problema com a rainha
Ranchi. Você tem duas opções: poupar a vida da raça dos insetos
(Paragon) ou extingui-la (Renegade). Após resolver o caso dos insetos,
tome o caminho de volta até Normandy pelo Tram (porta ao norte da área
do Hot Labs) para fechar mais uma fase do game.
Estágio 7: Virmire
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Entre no Galaxy Map e escolha Sentry Omega. Entre no sistema Hoc e no
planeta Virmine. Usando o Mako, você deve avançar no planeta para
desativar o sistema antiaéreo para que a Normandy pouse. O caminho é
linear. Elimine três grupos de inimigos até chegar ao Gatehouse. Desça e
recolha itens no local. Prossiga com o Mako e destrua um Colossus. Na
bifurcação, não importa o caminho que você toma. Quando chegar ao
segundo Gatehouse, desça e entre no local pela escada. No fundo do
corredor acione as máquinas para desativar o sistema de defesa e
abertura do portão. Volte ao Mako e prossiga. Repita a operação para
abertura de portão no Gatehouse #03. Complete o caminho para chegar ao
Salarian Camp.
Converse com Captain Kirrahe. Ele diz que Saren possui um laboratório no
planeta. O plano de Kirrahe é destruir a fábrica e colocar um fim nas
ações de Saren em Virmine. Ele indica a Normandy para colocar uma bomba
nuclear na fábrica. Enquanto isso, um grupo deve invadir a construção
inimiga e derrubar as defesas antiaéreas. Um grupo deve invadir (você no
comando) e Kirrahe confundirá o inimigo. Escolha Ashley ou Kaidan para
ir ao grupo de Kirrahe. Quando estiver pronto, fale com Kirrahe.
Siga para a direita, em direção a Communications Tower. Siga diretamente
(veja o map) para Facility Entrance, na parte noroeste do mapa. Se você
deseja ajudar Kirrahe e seus comandos (ações que rendem pontos Paragon)
siga os passos a seguir: elimine os inimigos e acione o painel
Triangulation Tower; destrua os painéis e a antena no Satellite Uplink
Tower; no Refueling Plataform, destrua os reservatórios de energia.
Após passar pelo Facility Entrance, siga pelo corredor e acione o painel
para abrir as portas. Entre no depósito e siga para a esquerda para
passar por uma porta. Prossiga até chegar a uma sala com computadores.
Acione os computadores para desativar ao alarmes. Deixe o elevador por
enquanto e siga para a esquerda. Encontre uma prisão. Se libertar os
prisioneiros (pontos Paragon), prepare-se para uma luta. O caminho a
esquerda leva a uma área com itens. Use o elevador agora.
No novo andar, elimine os husks e siga pela porta à esquerda. Passe por uma plataforma e entre em uma nova sala.
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Encontre a cientista que trabalha com Rana Thanoptis. Você pode matá-la
ou poupá-la. Siga para a outra porta. Na próxima área, pegue o elevador e
acesse um novo Beacon. Após o vídeo. Suba na plataforma. Converse com a
máquina Sovereigne e descubra o plano de dominação do inimigo. Hora de
fugir. Saia pelo elevador que você entrou. Passe pela sala de Rana e
siga pela plataforma à esquerda. Elimine os Krogans. Passe por um
corredor azul e por uma plataforma que sobe. Passe por uma área aberta e
encontre o Turret Controls. Desative o painel e use o elevador. Passe
pela área alagada e abra o portão. Esse é o local para depositar a
bomba. Após o vídeo, deixe alguém guardando a bomba para que você possa
dar cobertura ao grupo de Kirrahe. Siga pelo portão ao lado da bomba.
Passe pela área alagada e use o elevador. Vá para a esquerda. Após o
vídeo, você pode voltar a área onde está a bomba ou seguir para a torre.
Volte o caminho que você acaba de fazer (bomba) ou prossiga até a
torre. Se escolher a bomba, volte pelo caminho que você acaba de fazer.
Elimine os Geths para que o próprio Saren apareça. Agüente firme e
sobreviva aos ataques de Saren. Acerte alguns tiros para que você possa
ver um vídeo que fecha a fase. Seu próximo objetivo é encontrar o
Conduit, localizado em Ilos. Mas antes, volte a The Citadel.
Estágio 8: Return to the Citadel
Hora de voltar a The Citadel. Acesse o Galaxy Map para voltar
automaticamente a the Citadel. Após a conversa com o Council, você
estará de volta ao Normandy. Anderson deseja se encontrar com você na
área denominada Flux. Use o sistema rápido de transporte para chegar
rapidamente ao local. No Flux, encontre Anderson em uma mesa. O antigo
capitão da Normandy oferece ajuda para você ir à Ilos mesmo sem a
aprovação do conselho. Ele desativará as proteções necessárias para que
você possa levar a Normandy. Escolha a opção "Break into the Office"
durante a conversa para aceitar o plano de Anderson. Quando estiver
pronto para viajar, basta entrar na Normandy. Você não poderá voltar a
Citadel a partir desse ponto devido seus atos. Se tiver assuntos
pendentes, resolva-os agora.
img
Estágio 9: Ilos
img
No Galaxy Map, escolha o sistema Pangaea Expanse. Selecione Refuge e o
planeta Ilos. Após o vídeo inicial, a passagem para Mako estará
bloqueada. Siga pelo caminho oposto e destrua um grande grupo de
inimigos na primeira área aberta (Plaza).
img
Há duas alças de acesso ao Trench, que fica um patamar abaixo do piso
principal. O local possui vários itens. De volta ao Plaza, siga para o
sul em direção ao local chamado Courtyard. O local é defendido por um
Geth Destroyer. A porta leva a um pequeno elevador. No andar de cima
recolha os itens. Volte e continue para o sul, em direção ao X laranja
(elevador).
img
Na nova área (armature Bay) seja rápido na movimentação para ativar as
defesas do local a seu favor (máquina Geth reprogramadas). No fundo da
área, há três passagens. Use a da esquerda ou da direita para subir um
patamar. Acesse o computador para receber uma mensagem. Volte e use a
passagem do meio para pegar um elevador. Novamente no Plaza, volte ao
Mako e prossiga. Basta seguir reto pela passagem até encontrar uma
barreira de energia. Saia do Mako e siga para a direita para encontrar
um elevador. Acesse o Vigil. Após a conversa (Saren atacará o sistema de
defesa e tomará Citadel). Você recebe arquivos que devem ser inseridos
no controle principal da Citadel. Volte ao Mako e passe pelo campo de
força. Prossiga agora pelo trajeto repleto de inimigos. O ataque a
Citadel já começou, então seja rápido. No final do trajeto, uma contagem
aparecerá. Ignore os inimigos e siga rapidamente para a torre de
energia (Conduit). Você será transportado para Citadel.
Estágio 10: Break the Cycle
img
Siga em direção ao elevador que dá acesso a Citadel Tower. Após o vídeo,
Saren bloqueia o elevador. O caminho agora é a pé. O longo corredor é
guardado por inimigos. Quando chegar ao final, vire à direita e encontre
uma área aberta. Vá para a esquerda e encontre mais um corredor. Na
nova área aberta, uma nave Geth desembarcará inimigos sem parar.
img
Ative rapidamente os três canhões que fazem parte do sistema de defesa
da Citadel. Isso fará com que a nave seja atacada diretamente e sua
energia acabe. Elimine os inimigos nesse meio tempo e espere a
destruição da nave inimiga. Prossiga pelo fundo da sala. Agora os
canhões são inimigos. São quarto que devem ser destruídos enquanto você
avança. No fundo, vire à esquerda e encontre um alçapão à direita.
Dentro da Tower, elimine os últimos inimigos antes de se encontrar com
Saren.
img
Há uma conversa inicial. Você pode convencer Saren que ele está sendo
usado por Sovereign e não há luta. Se não conseguir, a luta se inicia. É
o mesmo esquema de Virmire. Movimente-se bastante para evitar os tiros
de Saren e atire seus melhores golpes. Após a conversa, acione o painel
no alto da Tower. A nave do Council está com problemas, assim como
Normandy e as outras naves. Você deve tomar uma decisão drástica: dar
prioridade para a salvação do Council (Paragon), deixar que ele morra
(Renegade) ou iniciar imediatamente o contra-ataque (Renegade/Paragon).
img
Saren está morto, mas seus implantes cibernéticos ainda estão ativos.
Hora de enfrentar o que sobrou de Saren. O mestre final é muito rápido
em seus pulos. Ele usa alguns poderes para deixar sua arma emperrada. O
ataque único – e poderoso – de Saren é uma rajada de bolas de energia.
Se único ataque também é sua fraqueza: no momento que ataca, Saren fica
parado. Esse é o momento de atacá-lo. Ao atacar Saren, você deve se
movimentar para os lados para evitar as bolas de energia. Com Saren
derrotado, tenha uma última conversa com o Council para fechar o game.
img
Sidequests
Tarefa: UNC: Asari Writings
Dada por: Asari Matriarch's Writings
Localização: Pontos diversos
equisitos: Ser um Spectre
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos Asari Matriarch's Writings
Tarefa: UNC: Locate Signs of Battle
Dada por: Medallion ou ID Tag
Localização: Pontos diversos
equisitos: Ser um Spectre
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos Medallion ou ID Tag
Tarefa: UNC: Prothean Data Discs
Dada por: Prothean Data Disc
Localização: Pontos diversos
equisitos: Ser um Spectre
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos Prothean Data Disc
Tarefa: UNC: Turian Insignias
Dada por: Turian Insignia
Localização: Pontos diversos
equisitos: Ser um Spectre
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos Turian Insignia
Tarefa: UNC: Valuable Minerals
Dada por: Metais, elementos raros ou gás
Localização: Pontos diversos
equisitos: Ser um Spectre
Veja na Seção "Planetas" dessa estratégia a localização dos metais, elementos raros e gás
Tarefa: Citadel - Asari Consort
Dada por: Sha'ira na câmara da Consort
Localização: Citadel
Exigências: Nenhuma
1 – Meet the Consort
No canto sudeste do Presidium você pode encontrar as câmaras da Consort.
Entre e fale com Nelyna, a recepcionista. Após a conversa, a Consorte
irá querer conhecê-lo nas câmaras. Suba as escadas e fale com Sha'ira.
Ela lhe dirá que seu cliente anterior espalhou mentiras sobre ela, e
pedirá a você que o convença a parar de mentir.
2 - Speak with General Septimus
Após receber a tarefa de Sha'ira, vá até o Chora's Den e encontre o
General Septimus em uma mesa na parte de trás. Converse com ele e o
convença a parar de espalhar as mentiras. Você pode fazer isso sem usar
os seus atributos como Charm ou Intimidate.
Ele pedirá a você que o ajude levando algumas informações a um elcor
chamado Xeltan na embaixada. Isso fica em "Citadel: Xeltan's
Complaint".
Pontos de Paragon se você convencer Septimus usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Septimus usando Intimidate
3 - Return to the Consort
Vá até o Presidium e fale com a Consort. Ela lhe agradecerá pela ajuda e
te dará um artefato Prothean se você conversar com um homem chamado
Xeltan e convencê-lo também de retratar suas mentiras. Se isso não for o
bastante, ela também oferecerá 'serviços especiais "".
Pontos de Paragon se você aceitar amigavelmente a recompensa da Consort
Pontos de Renegade se você exigir a recompensa da Consort
4 - The Consort's Gift (Opcional)
Pegue seu prêmio e vá até a ruína de Prothean em Eletania. Nesse lugar
você pode o artefato que a Consort lhe deu para liberar a esfera
flutuante e obter experiência e informações.
Tarefa: Citadel - Doctor Michel
Dada por: Doctor Michel na Med Clinic
Localização: Citadel
Exigências: Cuidar de Fist
1 - Talk to Dr. Michel
Visite o Dra. Michel na Med Clinic após ajudá-la com a ajuda de Fist. A
doutora está sendo chantaegada por alguém do passado dela. Ela está
supostamente entregando materiais médicos para Morlan vender nos lowers
markets. Lembre-se que você deve falar com a Dra. Michel após o tiroteio
na clínica, pois só assim a tarefa será ativada.
Pontos de Paragon se você se mostrar preocupado com a doutora
2 - Pay Morlan a Visit
Você precisa encontrar Morlan em sua loja nos lowers markets. Fale com
ele sobre os medicamentos e use Charm ou Intimidate para convencê-lo a
parar de chantegear a doutora, caso ele diga que é apenas um
intermediário de alguém chamado Banes. Caso contrario, você terá de
lutar com o krogan.
Pontos de Paragon se você evitar um combate usando Charm
Pontos de Intimidate se você evitar um combate usando Intimidate
3 - Return to Dr. Michel
Pergunte a Dra. Michel sobre Banes e ela dirá que é um contratado da
Alliance para realizar pesquisar na Traverse. Fale novamente com a Dra.
Michel para finalizar a tarefa.
4 - More on Banes (Opcional)
Pergunte ao Captain Anderson sobre Banes. Ele lhe dirá que Banes foi
encontrado morto a borde de um navio. Sua próxima tarefa é perguntar ao
Almirante Kahoku sobre ele. Você encontrará o Almirante na Citadel
Tower.
Tarefa: Citadel: Family Matter
Dado por: Os Petrovskys na Financial District do Presidium
Localização: Citadel
Exigências: Complete três dessas missões: Therum, Feros, ou Noveria
1 - Concern for the Unborn
No canto sudoeste do Presidium você encontrará duas pessoas discutindo.
Michael Petrovsy quer que sua cunhada faça uma terapia para sua saúde.
Ela está preocupada com tal terapia, pois ela pode afetar seu bebê. Você
não pode concluir essa tarefa sem persuadir um deles. Escolha um dos
lados e então convença Michael ou Rebekah para finalizar a tarefa.
Pontos de Paragon por deixar Rebekah escolher usando Charm
Pontos de Renegade por deixar Rebekah escolher usando Intimidate
Pontos de Paragon se você convencer Rebekah usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Rebekah usando Intimidate
Tarefa: Citadel: Homecoming
Dada por: Samesh Bhatia em Embassy lobby
Localização: Citadel
Exigências:Tenha conhecimento da conexão de Saren ao geth
1 - Talk with the Diplomat
Se aproxime da embaixada e encontre Samesh Bhatia. Ele pedirá para você
encontrar o corpo de sua esposa, para que ele possa enterrá-lo. Vá até a
sala de estar e fale com o Senhor Bosker. Use Charm ou Intimidate e
convença ele a liberar o corpo, ou se quiser, convença o Senhor Bathia a
deixar que a Alliance fique com o corpo. Ao convencer um dos Homems, a
tarefa estará completa.
Pontos de Paragon se você convencer Bosker a liberar o corpo usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Bosker a liberar o corpo usando Intimidate
Pontos de Paragon se você convencer Samesh a desistir do corpo usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Samesh a desistir do corpo usando Intimidate
Tarefa: Citadel: I Remember Me
Dada por: Lieutenant Girard através da mensagem de rádio em Citadel
Localização: Citadel
Exigências: Ser Colonist - Complete Therum, Feros, ou Noveria
O Tenente Girard dirá que há um colono querendo se matar na docking bay.
Chegue até lá e pegue o sedativo de Girard. Ao falar com Talitha,
avance três passos e dê o sedativo para salvá-la. Se você der os passos
sem ganhar a confiança dela, poderá resultar numa tragédia. Você não
precisa usar nela o Charm ou Intimidate. Após falar com ela, volte até
Girard para finalizar a tarefa.
Pontos de Paragon se você der o sedativo a Talitha
Pontos de Renegade se você não der o sedativo
Tarefa: Citadel: Jahleed's Secret (Citadel: Jahleed's Fears)
Dado por: Jahleed perto dos escritórios no C-Sec Academy
Localização: Citadel
Exigências: Acesso para as Custódias
1 - Jahleed Needs Help
Um volus chamado Jahleed está com problemas. Vá até os escritórios no
C-Sec Academy e Jahleed lhe dirá que seu ex-sócio quer assassiná-lo. Seu
nome é Chorban e ele é um salarian. Vá até o lower markets no Wards
para encontrá-lo.
2 - Talk to Chorban
Ao conversar com Chorban, ele puxará uma arma. Na briga ele irá se
render. Ele dirá que tem seus motivos para matar Jahleed. Após a
conversa, volte até Jahleed.
Pontos de Paragon se você se recusar a pegar os guardiões
Pontos de Renegade se você aceitar pegar os guardiões
Pontos de Renegade se você matar Chorban
Jahleed dirá que quer que você mate Chorban. Você deve recusar e fazê-lo
mudar de opinião. Após a conversa, a tarefa estará terminada.
Pontos de Paragon se você persuadir Jahleed a mudar de idéia usando Charm
Pontos de Renegade se você persuadir Jahleed a mudar de idéia usando Intimidate
Tarefa: Citadel: Negotiator's Request
Dado por: Elias Keeler do lado de fora do Flux
Localização: Citadel
Exigências: Fechamento da Citadel
1 - An Unusual Request
Encontre do lado de fora do Flux o diplomata Elias Keeler e converse com
ele. Ele pedirá a você que consiga um certo estimulante mental. Você
pode terminar a conversação dizendo que ele é um viciado usando Charm ou
Intimidate. Caso contrário você pode ir comprar a droga para ele.
Pontos de Paragon se você convencer Elias de que ele tem problemas com drogas usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Elias de que ele tem problemas com drogas usando Intimidate
2 - Drug Running
Vá até a Dra. Michel na med clinic e você terá duas opções: comprar a
droga estimulante ou um "depressant" para Elias. Volte até ele e
entregue o que comprou para finalizar a tarefa.
Pontos de Renegade se você der a Elias o "depressant"
Tarefa: Citadel: Old Friends
Dada por: Finch no Lower Wards
Localização: Citadel
Exigências: Ser Earthborn - Complete três dessas missões: Therum, Feros ou Noveria
1 - Roots
Do lado de fora do Chora's Den você verá um cara chamado Finch. Ele
pedirá ajuda para tirar da cadeira um de seus companheiros de uma antiga
gangue. Para isso, você terá que convencer o guarda turian em Chora's
Den a libertar o prisioneiro.
2 - The Guard
Entre no Chora's Den e fale com o guarda. Use o Charm ou Intimidate para tentar convencê-lo e finalizar a tarefa.
3 - Dirty Laundry
Se você não conseguir persuadir o guarda, Finch aparecerá e te fará
ameaças. Você pode usar seus atributos para fazer Finch ir embora ou
simplesmente matá-lo. Qualquer escolha finalizará a tarefa.
Tarefa: Citadel: Old, Unhappy, Far-Off Things
Dado por: Zabaleta no Wards Access corridor
Localização: Citadel
Exigências: Ser Spacer - Complete três dessas missões: Therum, Feros ou Noveria
1 - The War Veteran
Você encontrará Zabaleta no wards Access corridor. Ele disse ter servido
com seus pais no SSC Einstein há muito tempo atrás e perguntará se você
pode lhe dar vinte créditos.
Pontos de Paragon se você der o dinheiro a Zabaleta
2 - Call Home
Volte a Normandy e acesse o comm terminal na sala de informações para
ligar para sua mãe. Ela lhe confirmará a história de Zabaleta e pedirá
para você levá-lo até o Veterans Affairs Office.
3 - Return to Zabaleta
Ao falar novamente com Zabaleta, você pode convencê-lo a ir até o local
que sua mãe pediu ou simplesmente não ajudá-lo. Qualquer decisão tomada
levará a finalização da tarefa.
Pontos de Paragon se você convencer Zabaleta usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Zabaleta usando Intimidate
Pontos de Paragon se você der a Zabaleta dinheiro para comida
Pontos de Renegade se você se recusar a ajudar Zabaleta
Tarefa: Citadel: Our Own Worst Enemy
Dada por: Charles Saracino em Upper Wards
Localização: Citadel
Exigências: Fechamento de Citadel
1 - The Political Movement
No centro do Wards você verá um grupo da Terra Firma Party. O líder
deles, Charles Saracino, perguntará se você quer apoiar sua candidatura.
Ele é pró-humanos e anti-aliens. Dê a sua resposta para finalizar a
tarefa.
Pontos de Paragon se você debater com Saracino sobre a posição dele
Pontos de Renegade se você apoiar Saracino
Tarefa: Citadel: Planting a Bug
Dado por: Emily Wong em Citadel Tower
Localização: Citadel
Exigências: "Citadel: Reporter's Request," e a primeira missão principal
1 - Wong's Next Story
Você encontrará Emily Wong em Citadel Tower. Ela quer que você fale
sobre um suposto tráfico de controladores. Você deve convencê-la com
seus atributos a deixar a história de lado.
Pontos de Paragon se você convencer Emily a esquecer a história usando Charm
Pontos de Renegade se você mentir a Emily sobre a história
2 - Planting the Bug (Opcional)
Vá até a C-Sec Academy e suba as escadas para chegar à sala de controle.
No canto perto do guarda há o seu alvo. Volte até Emily para receber
sua recompensa.
Pontos de Paragon se você salvar vidas
Tarefa: Citadel: Presidium Prophet
Dada por: C-Sec Officer ou Hanar perto do Wards Access no Presidium
Localização: Citadel
Exigências: Fale com o Citadel Council sobre Saren
1 - Resolve the Dispute
Um evangelista de Hanar está discutindo com um oficial da C-Sec no
Presidium perto do elevador que leva ao corredor do Wards Access. Você
deve escolher entre persuadir o Hanar a ir embora através do oficial ou
pagar a licença de Hanar para satisfazer ambos os lados. Use Charm ou
Intimidate para convencê-los.
Pontos de Paragon se você convencer Hanar a ir embora usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Hanar a ir embora usando Intimidate
Pontos de Paragon se você convencer o oficial a ir embora usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer o oficial a ir embora usando Intimidate
Tarefa: Citadel: Reporter's Request
Dada por: Emily Wong no Upper Wards
Localização: Citadel
Exigências: Acesso ao Wards
1 - Look for Information
Você foi solicitado por Miss Wong para andar no Upper Wards. Ela quer
que você a ajude a encontrar informações sobre o crime organizado e a
corrupção em Citadel. Você pode encontrar as informações no Fist's
Optical Storage Disk.
2 - Give Wong the Information
Quando você tiver as informações, encontre Emily Wong no mesmo lugar
onde ela estava quando lhe deu a tarefa. Ela irá te oferecer créditos
como recompensa. Você pode usar Charm ou Intimidate para aumentar a
quantia de dinheiro. Se você manter o disk com você, não receberá a
recompensa.
Pontos de Paragon se você conseguir créditos a mais usando Charm
Pontos de Renegade se você conseguir créditos a mais usando Intimidate
Tarefa: Citadel: Rita's Sister and Chellick (Citadel: Rita's Sister)
Dada por: Rita no Flux bar
Localização: Citadel
Exigências: Acesso ao Wards
1 - Talk to Jenna
ita, a garçonete do Flux, dirá que sua irmã está trabalhando em Chora's
Den como informante do C-Sec. Rita está preocupada com ela e pedirá
para você trazê-la de volta ao Flux. Você pode falar com Jenna em
Chora's Den, mas ela não irá querer partir. No caminho, você encontra
um turian chamado Chellick que dirá para você encontrá-lo em C-Sec
Academy.
2 - Chellick
Vá até os escritórios nos andares superiores do C-Sec Academy e fale com
o detetive Chellick. Você pode usar Charm ou Intimidate para libertar
jenna, mas ele vai querer que você faça um serviço para ele.
Pontos de Paragon se você conseguir convencer Chellick a liberar Jenna usando Charm
Pontos de Renegade se você conseguir convencer Chellick a liberar Jenna usando Intimidate
3 - Jax and the Mods (Opcional)
Se você concordar em fazer o serviço, vá até os mercados e compre
algumas armas modificadas ilegais de um krogan chamado Jax. Você pode
tentar o prender ou apenas fechar a compra. Volte até Chellick para
terminar a missão.
Pontos de Paragon se você seguir os pedidos de Chellick
Pontos de Renegade se você acabar matando Jax
Tarefa: Citadel: Scan the Keepers
Dada por: Chorban em Citadel Tower
Localização: Citadel
Exigências: Fale com o Citadel Council sobre Saren
1 - Scan the Keepers
Após sua primeira reunião com o Council, você pode encontrar Chorban
inspecionando um guarda em Citadel Tower. Fale com ele e ajude-o a
coletar informações dos guardas. Todo guarda que você inspeciona te dá
experiência e dinheiro. São 21 no total, e você pode encontrá-los nos
seguintes lugares:
Citadel Tower
Próxima a Chorban
Num canto à sudoeste
Num canto à noroeste atrás de uma pequena parede
Em um nicho à leste
Presidium
Do lado de fora da torre perto do Avina Tourism Terminal II
Perto da entrada para Wards
Em Volus/ Em Elcor Office na embaixada em Volus
No quarto de arquivos diplomáticos na embaixada
Na sacada do lado de fora da sala de estar da embaixada
Perto da Consort's Chambers
Ao longo do caminho entre o Consort e o Emporium
Escondido em um nicho na parte de trás do Emporium
Wards
Em Lower Wards perto do elevador da C-Sec Academy
Perto da clínica médica
No mercado superior
Nas ruelas da parte de trás
No corredor de acesso do Wards
Na parte de trás do cassino Flux
C-Sec Academy
No escritório de requisições
Na sala de controle de tráfico
Docking Bay
No final da plataforma
Tarefa: Citadel: Schells the Gambler
Dada por: Schells perto da entrada do Flux
Localização: Citadel
Exigências: Complete a missão: "Citadel: Rita's Sister"
1 - Talk to Schells
Volte ao Flux após fazer a tarefa de Rita e Jenna e encontre um salarian
chamado Schells. Fale com ele e você descobrirá que ele está
trabalhando em um dispositivo que pode ser usado para enganar em Quasar.
Ele lhe pedirá ajuda para ganhar alguns jogos usando o dispositivo.
2 - Give the Device to Doran (Opcional)
Você pode finalizar a tarefa rapidamente dando o dispositivo a Doran.
Doran te dará créditos como recompensa, esperando que você os use no
cassino dele. Vá atrás de Schells e converse com ele para completar a
tarefa.
3 - Scan the Machines (Opcional)
Use o dispositivo em algumas máquinas e ganhe por pelo menos cinco
vezes. Volte até Schells e converse com ele para finalizar a tarefa.
4 - Hit the Dance Floor (Opcional)
Volte ao cassino Flux para encontrar Doran. Aproxime-se dele e aperte A para mostrar alguns movimentos próprios.
Tarefa: Citadel: Signal Tracking
Dada por: Suspicious Gambling Machine no Flux
Localização: Citadel
Exigências: Access ao Wards
1 - Track the Signal
Examine a máquina suspeita na parte de trás do Flux. Você precisará
encontrar cada revezamento para localizar o sinal que precisa. O
primeiro está no corredor de acesso do Wards (veja no mapa). Ao ver esse
primeiro, vá até a próxima que está atrás de Barla Von no distrito
financeiro. O último revezamento está numa área remota atrás do empório.
2 - The Source of the Signal
Você acessará um terminal de inteligência artificial. Ele irá iniciar
uma seqüência para explodir, portanto ative o console e aborte a
seqüência. A combinação é Y-X-Y-A-X-A-A.
Tarefa: Citadel: The Fan
Dada por: Conrad Verner perto dos mercados em Upper Wards
Localização: Citadel
Exigências: Acesso ao Wards
1 - First Encounter
Encontre Conrad Verner em upper markets no Wards. Ele lhe pedirá um autógrafo. Você pode escolher se vai dar ou não.
2 - Second Encounter
Após se tornar um Spectre e retornar a Citadel, encontre novamente
Conrad no mesmo lugar. Ele lhe pedirá dessa vez uma fotografia. Escolha
se você vai aceitar ou recusar.
3 - Third Encounter
Após completar a missão principal, volte a Citadel e encontre outra vez
Conrad. Ele vai pedir a você que o ajude a se tornar um Spectre também.
Você pode convencê-lo a não fazer isso de forma pacífica usando Charm ou
Intimidate, ou simplesmente negar seu pedido. Após a conversa, a tarefa
estará terminada.
Pontos de Paragon se você convencer Conrad usando Charm
Pontos de Renegade se você convencer Conrad usando Intimidate
Tarefa: Citadel: The Fourth Estate
Dada por: Khalisah Al-Jilani na C-Sec Academy
Localização: Citadel, Normandy
Exigências: Complete três dessas missões: Therum, Feros, ou Noveria
1 - The Interview
Na C-Sec Academy, Khalisah bint Sinan Al-Jilani irá querer
entrevistá-lo. Você pode recusar logo no início, ou durante a
entrevista. Você também pode usar Charm ou Intimidate em suas respostas.
A entrevistadora gostará das respostas que priorizam a soberania
humana. Sua recompensa será baseada na duração da entrevista e nas suas
respostas.
Pontos de Renegade se você golpear Al-Jilani.
2 - The Fallout
Na Normandy, o Almirante Hackett irá te contar no rádio a história de Al-Jilani.
Pontos de Paragon se você administrar a entrevista usando Charm
Pontos de Renegade se você administrar a entrevista usando Intimidate
Tarefa: Citadel: Xeltan's Complaint
Dada por: General Septimus em Chora's Den
Localização: Citadel
Exigências: Missão "Citadel: Asari Consort"
1 - Speak to Xeltan
Após concordar em ajudar o General Septimus, encontre Xeltan em
Elcor/Volus na embaixada. Conte a ele que Septimus é o responsável por
trair seus segredos. Após fazer isso, fale com a Consort (se você ainda
não falou com ela sobre o General).
Pontos de Paragon se você confortar Xeltan sobre seus segredos
Tarefa: Feros: Data Recovery
Dada por: Gavin Hossle no campo de refugiados em Feros
Localização: Feros
Exigência: Ser um Spectre
1 - Data Hunt
Fale com Gavin Hossle no campo de refugiados em Prothean e você verá que
ele precisa de alguns dados que ainda estão em ExoGeni. Vá até lá para
poder recuperá-los.
2 - At the Facility
Ao chegar em ExoGeni, passe pela sala com o orbe e avance até encontrar
as escadas que levam para o nível superior. Passe pelo corredor, derrote
os krogan e recupere os dados no console. Há também um cofre que você
pode acessar com um código. Após obter todos os dados, volte até Gavin
para completar a tarefa.
Tarefa: Feros: Geth in the Tunnels
Dada por: Fai Dan em Zhu's Hope
Localização: Feros
Exigência: Ser um Spectre
1 - Fai Dan's Request
Fale com Fai Dan em Zhu's Hope para saber dos problemas que os colonos
enfrentam. Ele contará que há um transmissor no túneis debaixo da
colônia. Sua missão é destruir o transmissor para ajudar os colonos.
2 - The Tunnels
Suba as escadas e siga pelo caminho ao norte para chegar ao túneis. Siga
para esquerda até chegar à sala do lado oriental. Ao entrar, você verá
dois snipers no fim do corredor. Tome cuidado e, quando estiver pronto,
destrua o transmissor. Não se esqueça de pegar os kits. Volte e fale com
Fai Dan para finalizar a missão.
Pontos de Paragon se você ajudar Fai Dan com o transmissor
Tarefa: Feros: Power Cells
Dada por: May O'Connell em Zhu's Hope
Localização: Feros
Exigências: Ser um Spectre
1 - Power Up
May O'Connel quer restaurar seu poder na colônia Zhu's Hope e pedirá
sua ajuda. Siga pelos túneis e entre na passagem ocidental para acessar a
rodovia em ruínas. Lute com os varrens e examine o veículo para tirar
suas células de energia do combustível. Encontre também uma lata de
barro e um objeto que está sob mal funcionamento. Volte e dê as células
para May para completar a missão.
Pontos de Paragon se você der a May as células
Tarefa: Feros: Varren Meat
Dada por: Davin Reynolds em Zhu's Hope
Localização: Feros
Exigências: Ser um Spectre
1 - In Need of Food
Fale com Davun Reynolds no fretador em Zhu's Hope para saber da
escassez de comida dos colonos. Eles precisam que você vá até os túneis e
acabe com os varrens para que eles possam caçar em segurança.
2 - Going Hunting
Nos túneis, siga pelo caminho ocidental e volte até a rodovia em ruínas.
Enfrente os varrens e, após matá-los, volte até Davin para ter sua
recompensa.
Pontos de Paragon se você matar os varrens para Davin
Pontos de Renegade se você exigir o pagamento de Davin
Tarefa: Feros: Water Restoration
Dada por: Macha Doyle em Zhu's Hope
Localização: Feros
Exigências: Ser um Spectre
1 - The Water Shortage
Macha Doyle precisa de sua ajuda. O suprimento de água em Zhu's Hope
foi cortado, e sua tarefa é voltar até os túneis e fazer a água fluir
novamente.
2 - The Valves
Seu único obstáculo para abrir as válvulas são alguns inimigos que você
encontrará nas passagens laterais. Há duas válvulas para abrir dentro da
passagem do sul e um para abrir na passagem do norte. Após fazer a água
fluir, volte até Macha Doyle para receber sua recompensa.
Pontos de Paragon se você fizer a água fluir novamente
Tarefa: Garrus: Find Dr. Saleon
Dada por: Garrus em Normandy
Localização: Normandy, MSV Fedele
Exigências: Complete três missões: Therum, Feros, Noveria, ou Virmire
1 - The One That Got Away
Converse com Garrus e escute uma história dos seus dias na C-Sec. Ele
procura há muito tempo por um velho geneticista que fez experiências
terríveis com algumas pessoas. Sua tarefa será encontrá-lo.
2 - The Mad Scientist
Vá até Herscgek System em Kepler Verge e encontre o navio do doutor, o
MSV Fedele. Na área principal você pode encontrar vários testes do
geneticista. Vá para frente do navio e você encontrará o Dr. Saleon. Ele
tentará manter sua inocência, mas sem sucesso. Mate-o e volte até
Normandy.
Tarefa: Noveria: Espionage
Dada por: Mallene Calis em the Port Hanshan Hotel
Localização: Noveria
Exigências: Ser um Spectre
1 - Questionable Ethics
Você será solicitado por Mallene Calis, que está a serviço da Armali e
procura por segredos corporativos de Rafael Vargas, o vendedor da Binary
Helix. Ela quer que você finja ser um cliente enquanto mexe nos
arquivos do local. Se você recusar a tarefa, ganhará pontos de Paragon.
2 - Talking to Vargas
Caso você resolva realizar a tarefa, vá até onde está Vargas e converse
com ele o máximo de tempo que puder. Use Charm ou Intimidate de vez em
quando e, quando o dispositivo de Mallene buzinar, peça licença para
sair. Você também pode contar a Vargas o que está acontecendo. Nesse
caso, ele agradecerá.
3 - Return to Mallene
Volte para falar com Mallene e lhe contar o que aconteceu. Você pode
mentir e dizer que o dispositivo funcionou, ou admitir que você contou a
Vargas. Independente de sua resposta,a tarefa estará terminada.
Pontos de Paragon se você admitir que contou a Vargas
Pontos de Renegade se você disser a Mallene que o dispositivo funcionou
Pontos de Paragon se você usar Charm em Mallene
Pontos de Renegade se você usar Intimidate em Mallene
Tarefa: Noveria: Smuggling
Dada por: Opold em Port Hanshan Plaza
Localização: Noveria
Exigências: Ser um Spectre
1 - The Hanar's Request
Em Port Hanshan Plaza encontre um Hanar chamado Opold. Ele precisa que
você use seu status de Spectre para roubar uma mercadoria ilegal para
ele. Você pode usar Charm ou Intimidate para convencê-lo a falar mais
sobre a tal mercadoria, mas ele será evasivo. Ele apenas irá assegurar
que o conteúdo não trará riscos a ninguém.
2 - The Package
Se você aceitar a tarefa, vá até Normandy para pegar o pacote. Você terá
vários escolhas. Você poderá devolver o pacote para Opold e pegar o
pagamento; ficar com o pacote (isso fará um krogan fazer uma emboscada
para você); vender o pacote para Inamorda ou ir até o administrador
Anoleis e lhe informar da operação de contrabando.
200 Créditos e um Garage Pass se você der a mercadoria para Anoleis
500 Créditos se você der o pacote para Inamorda
Pontos de Paragon e 750 Créditos se você usar Charm em Inamorda
Pontos de Renegade e 750 Créditos se você usar Intimidate em Inamorda
250 Créditos se você der a mercadoria a Opold
500 Créditos se você usar Charm ou Intimidate em Opold
Tarefa: Tali and the Geth
Dada por: Um terminal em Solcrum
Localização: Normandy, Solcrum
Exigências: Receber a missão no Terminal
1 - Geth Data Files
Encontre um terminal em UNC: Geth Incursions que dará a você vários
arquivos de dados codificados. Você pode dar esses arquivos para Tali ou
ficar com eles.
Pontos de Paragon se você der os arquivos a Tali
Pontos de Renegade se você não der os arquivos a Tali
Tarefa: UNC: Asari Diplomacy (Mercenaries)
Dada por: Nassana na transmissão do rádio
Localização: Citadel, Sharjila
Exigências: Ser um Spectre
1 - Nassana's Request (Opcional)
Após completar a missão principal, você receberá uma transmissão de
rádio de um diplomata de asari que pedirá sua ajuda. Volte à fortaleza e
procure Nassana na embaixada. Ela lhe pedirá para salvar sua irmã que
foi seqüestrada.