The Lord of the Rings: The Third Age
Antes de começar o detonado, aqui está um tutorial que fará você
compreender melhor o tanto de opções que o jogo oferece. Algumas coisas
parecem bobeira colocar, mas outras são importantes.
Tela inicial
New Game: começa um jogo novo
Load Game: carrega um jogo salvo
More - Evil Mode: para jogar com Orcs, Trolls e até o Balrog
Options: para ajustar som, subtí¬tulo, radar e ní¬veis
Credits: créditos do jogo
Main Menu: volta para a Tela inicial
Comandos (em jogo)
Alavanca analógica esquerda: comanda o personagem
Alavanca analógica direita: comanda a câmera
Cima: aproxima a câmera
Baixo: afasta a câmera
Start ou Triângulo: acessa o Menu do jogo
Quadrado: aproxima ou afasta o mapa do radar
X: abre caixas e inicia diálogos
R1: muda de personagem
Comandos (em batalha)
Existem quatro maneiras de entrar em combate. Na primeira, conforme você
vai andando, no canto superior esquerdo, um Palantí¬r vai tomando forma
gradativamente e, quando ele se completa, é treta na certa, não tem
como escapar. Por isso, garanta que seus personagens estejam bem. A
segunda é parecida com a primeira, só que no lugar do Palantí¬r é o Olho
de Sauron que toma forma. Mas nesta outra, se você quiser, pode sair
correndo e fugir da briga.
Entretanto, isso não é aconselhável, afinal quanto mais se briga, melhor
ficam os personagens. A terceira é chegando perto das caixas, já que
algumas são guardadas por inimigos. E a última é chegando ao lado dos
inimigos. Mas este modo de entrar em combate só aparece mais para
frente.
X: seleciona o golpe, item ou magia e o inimigo (os) a ser atingido
Cí¬rculo: cancela a escolh a Quadrado: visualiza o que cada personagem tem
Canto inferior esquerdo: golpes e magias que cada personagem tem
Canto inferior direito: Health Points (HP) e Action Points (AP) de cada personagem
Lado direito da tela: ordem dos turnos
Em cima da tela: aparece o nome do inimigo selecionado e sua HP
Elfstones
-Que raios de pedras élficas são essas?-, pergunta-me o vidrado jogador.
É simples. Durante o jogo, você acha algumas Elfstones. Essas pedrinhas
melhoram alguns atributos, protegem contra certos golpes espirituais e
criam itens. Para criar esses itens, você deve equipar algum personagem
com essa maravilhosa pedra. Na hora das lutas, a opção Craft Item surge
no menu de seleção, então, entre e crie o item desejado. Para o processo
ir mais rápido, use bastante o Craft Item.
Menu do Jogo
Para rolar entre as opções, use R2 ou L2. Para mudar de personagem, use R1 ou L1.
Stats: são os status de cada personagem. Nome, ní¬vel, armadura, HP, AP,
classe e atributos são algumas coisas encontradas aqui. É aqui também
que se gasta os pontos ganhos em combates.
Equip: são os equipamentos de cada personagem. Toda vez que um
personagem ganhar um equipamento novo, vai aparecer -New Equipement-.
Então, entre nele e selecione o equipamento. Apertando Quadrado, você
pode ver as vantagens e desvantagens do equipamento.
Use Item: itens de cura e de batalha. Aqui você pode recuperar as HPs e APs dos personagens.
Skills: os golpes que usam APs. Para completar mais rápido a Skill
selecionada, use bastante os golpes que gastam AP. Não só golpes como
magia também. Quanto mais usar em combate, mais rápido o personagem
aprende outra Skill.
Quests: objetivos do jogo.
Scenes: são 109 cenas dos três filmes, inclusive cenas das versões
estendidas. Nessas cenas, Gandalf narra os acontecimentos na Terra-Média
e explica o porquê de tudo isso estar acontecendo.
Options: mesma coisa do foi citado.
Menu: aqui você pode acessar todas as opções acima.
Evil Mode
Se você sempre teve vontade de chutar a barba branca de Gandalf com o
Balrog, esta é sua chance. A partir de um certo momento, dentro de Moria
mais precisamente, você vai liberar o Evil Mode. A mensagem de que um
novo ní¬vel de Evil Mode foi liberado aparece quando você salva o jogo.
Quando isso acontecer, saia do jogo e jogue o Evil Mode. Terminando a
fase jogada você ganha armas, equipamentos e itens importantes para o
jogo. Toda vez que surgir um Evil Mode, vou colocar aqui os itens que
ele irá trazer de recompensa.
Travel Mode
Assim como o Evil Mode, o Travel vai aparecer pela primeira vez em
Moria. Toda vez que você zera uma fase, ele surge. O Travel serve para
você voltar nas fases já zeradas. Serve também para você ganhar mais
experiência, mas não é preciso fazer isso, pois o jogo é fácil.
EREGION
Inicie o jogo com o Berethor, lutando com dois Nazghul no qual não
poderá matá-los e será salvo por uma Elfa chamada Idrial. Aqui começará a
sua primeira busca.
-EREGION 01 - Uma jornada até o posto Elfo.
Siga a elfa até o posto de observação defendido pelos Elfos de
Rivendell. Aqui você encontrará equipamentos e poções para curar seus
ferimentos.
Ao voltar dos pequenos filmes, siga a estrada até que chegue em uma arca
onde irá encontrar uma armadura Gondorian. Vista a armadura e mova-se.
Em uma grande área um pouco mais í frente estará outra arca contendo um
pingente Galadhrim Spirit Warding para Idrial.
Enquanto estiver caminhando, Berethor irá contar í Idrial que ele está
procurando por Boromir de Gondor. Ela irá responder e então vocês serão
atacados por Orcs. Após a batalha, siga a estrada até que encontre um
ponto de salvamento. Haverá uma arca í esquerda do ponto de salvamento.
Entre na porta í direita do ponto de salvamento. Missão cumprida!
-EREGION 02 - Colete os artefatos Elfos.
O povo Galadriel criaram diversos artefatos e armas que contém poderes
ancestrais. Colete-os para manter longe dos Orcs. Haverão diversas arcas
na sala, em cada um estará um guarda de Gondorian. Equipe-o e saia da
sala.
-EREGION 03 - Defenda a caravana dos Elfos.
Os Orcs de Isengard enviados por Saruman foram ordenados a massacrar os
Elfos que viajam pelas estradas. Salve pelo menos um dos Elfos dos Orcs.
Assim que seguir a estrada, você irá encontrar um grupo de Orcs. Após
derrotá-los, você receberá um 3rd Age Elven Gold Plated Fauld para a
Idrial e um 3rd Age Steel Ithillien Long Sword para o Berethor. Isto,
completará esta missão.
-EREGION 04 - Resgate na passagem Caradhras.
Faça o seu próprio caminho até a Passagem de Caradhas e procure por
sobreviventes dos ataques recentes. Resgate qualquer sobrevivente.
-EREGION 05 - Caçada aos homens selvagens.
Siga o caminho até o ponto de salvamento e salve o seu jogo. Assista a
uma curta cena e um novo jogador irá se unir ao seu time, o Elegost.
Você terá que lutar contra um lobo agora, mas não deve ser muito
difí¬cil de acabar com ele. Após ter acabado com ele a missão estará
cumprida.
Na próxima missão, não entre nas cavernas a menos que você tenha
completado a missão Hunt The Wild Men. Saia vasculhando todos os becos
sem saí¬da onde poderá encontrar os 3 grupos de homens selvagens sem
muita dificuldade.
-EREGION 06 - Encontre todos os pacotes Warg na área.
Ajude os Dunedain Rangers escoltando-os pela estrada e evitando o saque dos Isengards Wargs.
Haverão três grupos de Warg que vocÉ terá que caçar e matar. Encontre o
caminho que o levará para a caverna. De lá, siga o caminho e você
encontrará os três grupos. Antes de acabar com o segundo grupo, obtenha o
3rd Age Heavens Steel Long Sword para Idriel. Isto concluirá está
missão.
-EREGION 07 - Encontre um Altar de Cura Elfo.
Muitas ruí¬nas ancestrais contém um resto de poder Elfo de épocas
anteriores. Vá em algum desses Altares para que possam ser curados.
-EREGION 08 - Siga a sociedade até Moria.
Procure pelos sinais da sociedade de Gandalf por toda Moria. As
evidências da passagem deles significará que eles chegaram em Moria.
Siga através de muitos caminhos deformados até que chegue em um ponto de
salvamento no meio de um circulo. Suba a escada para encontrar uma
arca. Volte para baixo até o ponto de salvamento e desça a escada. Você
precisará subir e descer escadas um bocado de vezes antes de encontrar
os Orcs. Após derrotá-los, receba um Dunedain Tan Leather Underbraces
para Elegost. Missão cumprida!
-EREGION 09 - Proteja os Altares de Cura dos Elfos.
Ajude os Elfos a proteger os seus Altares de Cura. Alterne entre três
ruí¬nas diferentes e defenda qualquer Elfo que esteja tentando se curar.
Em sua frente, existe um Elfstone. Este é o primeiro de quatro artefatos
para ser coletado. Continue descendo o caminho e assista uma breve
animação.
-EREGION 10 - Recupere o mapa de Elrond.
Encontre um Altar de Cura que foi violado pelas forças das sombras. Elimine qualquer Orc e recupere o mapa de Elrond para Moria.
Após chegar em uma área gramada, procure o pequeno caminho que não tem
saí¬da. Aqui, encontrará uma arca contendo um Batteres Steel Helm para
Berethor. Suba a escada na área circular. Acabe com os inimigos (receba o
Gondorian Steel Greaves para Berethor) e limpe um de dois Altares.
Examine o monumento para encontrar o segundo artefato, o Cracked
Elfstone of Health Enhancement.
Continue ao longo do caminho até chegar em outro ponto de salvamento
onde irá encontrar uma arca contendo o 3rd Age Dunedain Crooch of Armor
para Elegost. Um pouco mais í frente, você terá que lutar com mais
alguns Orcs (receba o Elven Gold Plated Chestplate para Idrial apões
detruí¬-los). Acabando com os Orcs, você terá conseguido completar a
missão de proteger os Altares de Cura Elfo. Examine a estátua em frente
para encontrar o terceiro artefato, o Cracked Elfstone of Water
Protection.
Então, siga em frente até alcançar outro ponto de salvamento. Encontrará
uma outra arca contendo equipamentos para Idrial em um dos caminhos sem
saí¬da ali por perto. Siga em direção ao ponto laranja no mapa e você
irá travar uma batalha com alguns Orcs (receba o 2nd Age Elven Golden
Tiara of Earendil para Idrial).
-EREGION 11 - Encontre Hadhod, o anão.
Siga o mapa de Elrond em direção ao lago Moria e procure até encontrar o
Dwarven, amigo do Elegost que provavelmente sobreviveu í batalha.
Examine a estatua logo í frente onde irá encontrar o quarto artefato
Elfo, o Cracked Elfstone of Armor Enhancement, concluindo assim a missão
de Coletar os Artefatos Elfos.
Retorne ao ponto de salvamento e salve o jogo. Assim, vá para a outra
junção. Salve o seu jogo no próximo ponto de salvamento e siga em
direção ao ponto laranja. Após uma pequena animação, você entrará
automaticamente em uma batalha com um Cave Troll. Nesta batalha, o anão
Hadhod irá substituir o Elegost. Usando o Perfect Mode, ficará mais
fácil para destruí¬-lo. Assim, receba o Dwarven Boiled Leather Pauldrons
e também o Dwarven Black Iron Helm para o Hadhod. Com isto, estará
concluí¬da a missão de encontrar o anão Hadhod. Equipe-se com o novo
equipamento e abra a arca logo í frente.
-EREGION 12 - Encontre o portão oeste de Moria.
Utilize o seu mapa para pesquisar perto do lago. Ele irá revelar um
portão escondido, o único caminho para entrar nessas ruí¬nas antiga.
Retorne ao ponto de salvamento e tome a outra junção (siga o ponto
laranja). Passe pelo caminho de vento e até o outro ponto de salvamento.
Volte o caminho do ponto de salvamento e você terá conseguido completar
a missão de encontrar o portão oeste de Moria.
Caminhe um pouco mais í diante e você será atacado por uma criatura
d-água. Ele estará muito distante para atacar normalmente, então use o
Elegost para atirar flechas tão bem quando os poderosos espí¬ritos de
Idrial e hadhod. Após ter acabado com a criatura, você estará dentro das
minas oeste de Moria.
WEST MORIA
Atrás de um portão antigo escondido, minas abandonadas e extensas
passagens, ainda vagam boatos de muitos tesouros perdidos dos Anões.
-WEST MORIA 01 - Confronte o Watcher na água.
Encontre a toca subterrânea dos Watchers e conduza a criatura demoní¬aca para fora do santuário, montanha abaixo.
-WEST MORIA 02 - Encontre os sete caracteres dos Anões.
Existem sete estátuas de grandes Anões Lordes espalhados por Moria.
Encontre todas elas e colete os caracteres nas arcas próximas í eles.
Para começar, salve o seu jogo, então, você será notificado que você
habilitou o Evil Mode. Enfrente os servos de Sauron para habilitar as
armas únicas e itens. Na tela inicial, selecione -More- e então -Evil
Mode- para ter acesso a esta caracterí¬stica.
É partir de agora, você poderá voltar aos lugares por onde já passou
utilizando-se dos pontos de salvamento. Será fornecida uma oportunidade a
cada vez que você salvar o seu jogo.
Suba a escadaria, no final í direita, existe uma arca contendo o Dwarven Boiled Leather Vambraces para o Hadhod.
Continue ao longo do caminho até que você encontre uma área com água.
Você será atacado pelo Watcher. Após derrotá-lo você receberá o Dunedain
Layered Leather Overbraces e o 1st Age Erigion Brooch of Weapon Warding
para o Elegost. Faça o seu próprio caminho para sair desta área e suba
as escadas. Haverá um ponto laranja que o levará í uma batalhar contra
dois Cave Wargs. Abra a arca para receber o primeiro de sete caracteres.
Siga o caminho até chegar ao ponto de salvamento. Pegue a junção sem
saí¬da primeiramente, para encontrar uma arca que conterá o Battered
Steel Vambraces para Berethor.
A junção í frente irá encaminhá-lo para a batalha, mas antes de você travá-la, terá uma nova missão.
-WEST MORIA 03 - Localize a Grande Mina de Moria.
Este antigo mapa anão, revela que o caminho em volta da Grande Mina de
Moria, pode ser o único caminho para a saí¬da do labirinto subterrâneo.
Continue ao longo do caminho até encontrar outra batalha a ser travada.
Então, receba o 3rd Age Iron Cutlass of Isengard para Berethor após
vencer esta batalha. Seguindo um pouco mais í diante, irá encontrar uma
grande área para ser examinada. Certifique-se de olhar cada canto e
esconderijo, assim você deverá conseguir encontrar o Elven Steel
Scouting Vambraces para Idrial, o Cracked Elfstone of Fire Protection, o
segundo caractere, o Gondorian Steel Citadel Guard Helm para Berethor e
o terceiro caracter.
Em um dos caminhos, você irá encontrar uma arca que não poderá ser
aberta até que você consiga encontrar todos os sete caracteres.
Explore o primeiro dos caminhos tempestuosos onde poderá encontrar o 4th
caracter, após ter lutado com um grupo de Wargs. Receba o Dunedain
Suede Leather Jerkin para Elegost e o 3rd Age Steel Long Sword para
Arnor.
Retorne ao local com todas as junções e imediatamente ao longo do
caminho no qual o levará í vários pequenos quartos. Após lutar com um
Goblin, receba o 3rd Age Dwarf Belt Buckle of Moria Iron para Hadhod, o
3rd Age Ithilien Ash Longbow para Elegost, e na arca o 2nd Age Dwarven
Shied Of The Lords para Berethor. Em um dos pequenos quartos, lute com
alguns Goblins para receber o 3rd Age Elven Silver Greaves para Idrial e
examine a arca ali por perto para encontrar o 3rd Age Elven Silver
Pauldrons para Idrial e outra arca no mesmo quarto para obter o Dwarven
Steel Helm para Hadhod.
No último quarto, você encontrará o 3rd Age Dwarven Steel Walking Axé para Hadhod e o sexto caracter.
Volte para o lugar com todas as junções e siga o último caminho
tempestuoso. Você irá encontrar o sétimo caracter no qual completará a
missão -Encontre os Sete Caracteres dos Anões-. Então, finalmente
encontre a chave e trave uma batalha com os Goblins. Isso lhe dará o 3rd
Age Dwarven Steel Battle Axé para Hadhod e o Gondorian Steel Citadel
Guard Chestplate para Berethor após a batalha.
-WEST MORIA 04 - Encontre o Livro dos Segredos
Agora, apenas o livro perdido dos segredos poderá revelar o caminho para
fora de Moria. Preocure a sala do Trono e veja se há alguma pista.
Procure por um pequeno caminho estreito que o levará para baixo e
encontrará uma arca contendo o Dwarven Black Iron Greaves para o Hadhod.
Retorne para as junções e faça o seu caminho para aquela arca que só
poderia ser aberta após ter obtido os sete caracteres. Então receba o
Dwarven Velvet Hauberk e o Dwarven Velvet Tabard para o Hadhog.
Agora, faça o seu caminho para a sala do trono.
-WEST MORIA 05 - Encontre a Câmara das Gravações.
Alcance a antiga Câmara das Gravações afastado de Moria para quem sabe
aprender um pouco mais sobre os corredores que deixam a montanha ao
leste. Retorne para as junções e faça o seu caminho para a sala no qual
anteriormente continha a tumba trancada com os equipamentos para o
Hadhog. A porta não está localizada próxima í tumba, fica um pouco mais í
esquerda. Dê uma volta ao redor das paredes da sala e você
eventualmente irá encontrá-la. A Idrial irá falar em uma lí¬ngua
diferente e a porta irá se abrir.
Há uma arca í direita contendo o 3rd Age Silverlode Raging Waters
Pendant para Idrial. Vá para o final da sala onde encontrará um ponto de
salvamento.
EAST MORIA
O labirinto de Moria se abrirá sob a vasta cidade subterrânea dos anões
de Dwarrodelf, onde um terrí¬vel monstro flamejante está pronto para
emboscá-lo. Assim que você se mover para a próxima sala, você será
atacado por um cando de Goblins. Assim, receba o 3rd Age Woodland Steel
Falchion para Idrial, o 2nd Age Elven Ring os Wrath para Berethor e o
Dunedain Wool Captain-s Cloak para Elegost.
-EAST MORIA 01 - Alcance a Ponte de Khazad-dum
A ponte de Khazad-dum é a única saí¬da de Moria em direção ao leste.
Viaje através dos grandes salões e procure pela escadaria caindo aos
pedaços. Caminhe para a próxima sala, onde irá iniciar duas novas
missões.
-EAST MORIA 02 - Encontre o War Axe de Balin.
Armas feitas a mão pelos anões são muito poderosas para serem deixadas
para trás. Encontre o machado de Balin, pois os rumores dizem que está
enterrado aqui por perto.
-EAST MORIA 03 - Encontre a Estátua do Lorde Anão.
Hadhod deve sair em busca da estátua de Nain, saldar este grande Lorde
Anão fundador de Moria. Assim que começar a caminhar em direção a sala,
você irá lutar com um grande Troll das cavernas. Após derrotá-lo, você
terá completado a missão -Encontre o War Axé de Balin-.
-EAST MORIA 04 - Mate os nove Trolls de Moria.
Quando Moria for invadida, nove apavorantes Trolls irão conduzir a
recepção de Mordor. Vingue a queda de Moria e a morte da famí¬lia do
Hadhod. Antes de chegar na porta, í direita encontrará uma pequena área
(parecendo um rabo de baleia) contendo uma arca com o 3rd Age Dwarf Betl
Buckle of Moria Steel para Hadhog. É esquerda, haverá outra arca que
conterá um Cracked Elfstone of Blunt Defense.
Passe pela porta, salve o seu jogo no ponto de salvamento e receberá uma
notificação de ter liberado um novo capí¬tulo para o Evil Mode.
Assim que se aproximar da sala com a Estátua do Lorde Anão, você será
atacado por um Troll e um Goblin. Receba o Dwarven Steel Pauldrons para o
Hadhog após derrotá-lo. Isto irá completar a missão -Encontre a Estátua
do Lorde Anão- e terá derrotado dois Trolls dos nove. Haverá uma arca
contendo o Gondorian Steel Citadel Guard Greaves para Berethor. Assim,
siga ao próximo ponto de salvamento e receba duas novas missões.
-EAST MORIA 05 - Encontre o Dwarven Dragon Armor.
Encontre a adaptação para armadura feita a mão há anos e sem preço,
presente dos anões para os antigos aliados, mas nunca entregue por causa
da queda de Moria.
-EAST MORIA 06 - Acabe com o Goblin Spirit Wielder.
Acabe com o crescente poder da tribo Goblin, matando o Goblin Spirit Wielder que conduz sacrifí¬cios no Grande Salão.
Existe uma arca não muito longe do ponto de salvamento í esquerda,
contendo um Cracked Elfstone of Fire Protection. Desça a caverna escura.
Assim, você será levado imediatamente para uma batalha com um grupo de
Goblins e após ter finalizado com eles, receba o Dunedain Suede Leather
Skirt of Arnor para Elegost r o 3rd Age Goblin Shielf of Moria para
Berethor. Isto completará a missão -Acabe com o Gonlin Spirit Wielder-.
Haverá uma arca nesta área í sua esquerda do objeto flamejante, o qual
conterá um 3rd Age Gondorian Brooch of Spirit Warding para Elegost.
Continue dando uma olhada e explorando mais a área até que encontre uma outra missão.
-EAST MORIA 07 - Pare o Goblin Drummer.
O Goblin Drummer irá alertar toda a horda de Goblin em Moria se ele não for silenciado.
Assim que fizer o seu caminho em sentido ao Goblin Drummer, você deverá
entrar em outra batalha com um Troll (o terceiro dos nove). Após ter
derrotado o Goblin Drummer, é provável que receba o Gondorian Steel
Citadel Guard Fault para Berethor e esta missão estará completa.
Vá para a próxima câmara e uma nova missão irá começar.
-EAST MORIA 08 - Mate o Goblin Chieftain (Chefe).
Acabe com o Goblin Chieftain e vingue a profanação da queda dos ancestrais Hadhod.
É esquerda do ponto de salvamento existe uma arca contendo um 3rd Age
Dwarf Belt Bucke of Moria Gold para o Hadhod. Siga o longo e tempestuoso
caminho, onde eventualmente você irá batalhar com o quarto Troll e
recebendo em troca o 3rd Age Dwarf Buckle Belt of Moria Silver para o
Hadhod.
Suba as escadas para ver as estátuas de Moria e combata com o quinto
Troll (receba o 3rd Age Steel Broad Sword of Gondor para Berethor, o 2nd
Age Dwarven Dragon Helm para Hadhod e o 3rd Age Ithilien Band of
Fortification para Berethor). Isto irá completar a missão -Encontre o
Dwarven Dragon Armor- e uma nova missão irá começar.
-EAST MORIA 09 - Encontre o arco Goblin.
Boatos dizem que um grande arco do poder Goblin, se esconde em algum lugar nos confins de Moria.
Examine o luz nascente perto do próximo ponto de salvamento para receber
um 3rd Age Rohan Steel Long Sword para Idrial. Em algum lugar ao longo
do caminho, é possí¬vel encontrar uma batalha com o sexto Troll. Siga o
caminho, até que iniciar a descer o túnel. Então, prepare-se para a
emboscada dos Goblins. Após derrotá-los, você terá completado a missão
-Mate o Goblin Chieftain- e uma nova missão será iniciada.
-EAST MORIA 10 - Encontre o Golden Helm de Lorien.
Em algum lugar de Moria, um Golden Battle Helm aguarda o Elfos de
Lorien, fazendo o pagamento para a conseguir a passagem dos Anões
debaixo das árvores.
Examine a luz nascente para receber um 3rd Age Elven Gold Plated Greaves
para Idrial e um 3rd Age Moria Goblin Shortbow para Elegost. Isto irá
completar a missão -Encontre o arco Goblin-.
Encontre o próximo ponto de salvamento e salve o seu jogo. É possí¬vel
que seja atacado por dois Troll de uma vez um pouco mais adiante. Após
você ter entrado na próxima sala, você terá completado a missão -Alcance
a Ponte de Khazad-dum-. Então, trave imediatamente uma batalha contra
alguns Trolls e após derrotá-los, terá completado a missão -Mate os Nove
Trolls de Moria-.
Existe uma arca por perto contendo um 3rd Age Dwarven Battle Shield of
Moria e um 3rd Age Elven Gold Plated Battle Helm, o qual completará a
missão -Encontre o Golden Helm de Lorien-.
DICA:Volte para o ponto de salvamento e salve o seu jogo, pois terá uma
grande batalhar a ser travada logo mais. Você irá se confrontar com o
Balrog, no entanto, você irá receber um novo personagem, o Gandalf. Ele é
extremamente poderoso, utilize seu Bolt of Valar para conseguir 5000+
de dano a cada vez. Seu Wizard Drain, irá drenar o Balrog e colocar
força a seu favor. Se sua energia estiver baixa, use o Ent Draught Flask
durante a luta, o qual conseguirá restaurar uma grande parte da energia
de todos, ou o Kingsfoil Leaves, o qual irá dar um pouco menos de
energia.
Após ter derrotado o Balrog, siga para a próxima fase.
EAST EMNET GULLIES
O grande rio Anduin flui ao sul, passando pelo inabitado canal que finalmente se abre sob o vasto verde de Rohan.
Mova-se adiante… Um novo personagem será adicionado a sua equipe,
Aranel. Entre na batalha contrar alguns Uruk-hai e após derrotá-los,
Aranel irá lhe perguntar se encontrou algum de seus Elfos. Assim se dará
o iní¬cio de novas missões.
-EAST EMNET GULLIES 01 - O rancor de todos.
Um velho Warg vem roubando essas terras por anos. Sua morte passou sem
ser investigada por gerações e agora, é hora de dar um final nesta
história.
-EAST EMNET GULLIES 02 - Encontre os dois Elfos na caverna.
Dois Elfos batedores foram vistos seguindo em direção a caverna ao lado da colina. Localize-os e ganhe sua lealdade.
-EAST EMNET GULLIES 03 - Encontre um Elfo no canal.
Um Elfo batedor seguiu adiante para o canal Emyn Muil em direção as trilhas dos Uruk-hai. Localize-o e ganhe sua lealdade.
-EAST EMNET GULLIES 04 - Encontre um Elfo perto da caverna.
Um Elfo batedor estava procurando por outra entrada ao lado norte da encosta da caverna. Localize-o e ganhe sua lealdade.
-EAST EMNET GULLIES 05 - Encontre o Elfo perto do rio.
Um Elfo batedor estava caçando alguns Wargs não muito longe do rio.
Localize-o e ganhe sua lealdade. Siga em frente para o primeiro ponto
laranja. Então, inicie uma nova missão.
-EAST EMNET GULLIES 06 - Localize-o posto de observação de Rohan.
O posto de observação de Rohirrim pode esconder alguma dica de como chegar nas planí¬cies de Rohan.
Localize e explore o santuário escondido.
Volte para o ponto de junção inicial. De lá, siga í direita. Trave uma
grande batalha contra um Warg. Após derrotá-lo, receba um 3rd Age
Fangorn Steel Falchion para Idrial. Isto completará a missão -O rancor
de todos-.
Continue í direita, onde você irá encontrar um ponto de salvamento e
muitas luzes nascentes. Examine todas as luzes para obter diversos
itens. Você também irá encontrar o corpo de um Elfo. Após salvar o seu
jogo, você será notificado que terá destravado um novo capí¬tulo para o
Evil Mode.
Retorne pelo caminho que veio e siga o caminho para o túnel sem saí¬da.
Lá você encontrará uma arca contendo o 1st Age Eregion Weapon Warding
Pendant para Idrial. Converse com o Elfo sentado na rocha e terá
completado a missão -Encontre os dois Elfos na caverna-.
Volte para a junção e vire í direita. Então, inicie uma batalha contra
um grupo de Orcs. Vire í esquerda para encontrar um ponto de salvamento.
Isto irá completar a missão -Localize o posto de observação de Rohan-.
Vire-se e siga em frente. Receba uma nova missão.
-EAST EMNET GULLIES 07 - Cancelando os planos de Rohan.
A rota para Rohan está fechada por um bloqueio Uruk-hai. Com a ajuda da
força dos Elfos batedores, acabe com o acampamento deles.
Vire í esquerda na próxima junção em direção ao ponto laranja. Trave a
batalha, onde Aranel irá se juntar í sua equipe ainda nesta batalha.
Receba então um 3rd Age Gondorian Shortbow após a batalhar. Isto
completará a missão -Encontre um Elfo no canal-.
Retorne o caminho de onde veio em direção ao ponto laranja. Haverá uma
luta com um bando de Wargs, logo após a missão -Encontre o Elfo perto da
caverna- esteja completada. O Elfo irá lhe informar sobre um soldado de
Rohan que foi capturado, o qual iniciará uma nova missão.
-EAST EMNET GULLIES 08 - Salve o soldado de Rohan.
Um grupo de Uruk-hai capturou um soldado de Rohan que estava sozinho. Encontre e resgate-o antes que seja tarde demais.
Faça o seu próprio caminho para o último ponto laranja onde será atacado
pelo grupo de Uruk-hai. Isto irá completar a missão -Encontre o Elfo
perto do rio-.
-EAST EMNET GULLIES 09 - Proteja a parede.
Um túnel lhe levará a um lugar onde conseguirá ter uma visão do local onde os Uruk-hai capturaram a parede de Rohan.
Siga em frente ao longo do caminho tempestuoso. Perto do ponto de
salvamento, haverá uma arca contendo o 3rd Age Rohirrim Brooch of
Fortification para Elegost. Vá para o final do caminho e você então
entrará em uma batalha contra os Uruk-hai. Isto irá completar a missão
-Proteja a parede-. Faça o contorno do canto onde encontrará três arcas
contendo o 3rd Age Elven Gold Plated Vambraces para Idrial e o 3rd Age
Steel Fountain Guard Long sword para Berethor.
Saia do caminho tempestuoso e siga em frente para a esquerda em direção
ao ponto laranja. Então, trave a luta contra os Uruk-hai. Isto irá
completar as missões -Salve o soldado de Rohan- e -Cancelando os planos
de Rohan-.
PLAINS OF ROHAN
O vasto território de Rohan oferece poucas defesas naturais, forçando
suas vilas separadas a serem observadas pelos hábeis cavaleiros para sua
proteção.
-PLAINS OF ROHAN 01 - Cavaleiros na vila.
Um grupo de cavaleiros de Mark foram vistos patrulhando perto da vila.
Encontre estes cavaleiros e informe-os para seguir para o Abismo de
Helm.
-PLAINS OF ROHAN 02 - Cavaleiros ao oeste do grupo Warg.
Um pequeno grupo de cavaleiros de Mark foram enviados para investigar a
entrada oeste do grupo de Warg. Encontre estes cavaleiros e diga í eles
para seguir para o Abismo de Helm.
-PLAINS OF ROHAN 03 - Cavaleiros ao leste do grupo Warg.
Outro grupo de cavaleiros de Mark foram enviados para investigar a
entrada leste do grupo Warg. Encontre estes cavaleiros e repasse o
pedido de Gandalf í eles para seguirem em direção ao Abismo de Helm.
Siga adiante passando pelo ponto de salvamento. Então, você irá
mergulhar em outra batalha (receba o 3rd Age Rohan Steel Long Sword para
Berethor). A mulher da vila irá lhe pedir para salvar o guerreiro na
vila.
-PLAINS OF ROHAN 04 - Salve o guerreiro.
Há um guerreiro perto da vila. Ajude este guerreiro a acabar com os
inimigos que estão atacando. Entre na vila onde terá uma hárdua batalha
contra alguns Uruk-hai. Morwen irá se juntar ao seu grupo (receba o
Rohirric Scouting Helm para Morwen). Isto irá completar a missão -Salve o
guerreiro-.
-PLAINS OF ROHAN 05 - A famí¬lia do Morwen.
A famí¬lia de Morwen escapou da vila e o paradeiro é desconhecido. Ajude a Morwen a encontrar a famí¬lia dela.
Siga em frente e salve o jogo. Siga í direita, onde você verá alguns
pontos laranja. Isto irá completar a missão -Cavaleiros na vila-.
Na junção, pegue a direita e acompanhe o caminho. Quando o caminho se
bifurcar, vire í direita e você completará a missão -Cavaleiros ao oeste
do grupo Warg-. Mais uma vez pegue a junção í direita até o beco sem
saí¬da para encontrar a arca contendo o Ithilien Wool Captain-s Cloak.
Retorne para o caminho com todas as junções e siga em frente.
O caminho da direita possui uma arca com Limelight Waters. O caminho da
esquerda o levará para mais junções. É esquerda, haverá uma arca
contendo o 2nd Age Elven Steel Greaves para Idrial, í direita, haverá
uma arca contendo o Waters of Gladden e í frente, haverá uma arca
contendo o Cracked Elfstone of Slashing Defense.
De meia volta e siga para o ponto laranja mais perto.
-PLAINS OF ROHAN 06 - Cavaleiros í margem de Fangorn.
Um grande grupo de cavaleiros de Mark acamparam perto da margem da
floresta de Fangorn. Encontre estes cavaleiros e repasse o pedido de
Gandalf para eles seguirem em direção ao Abismo de Helm.
Volte e siga em frente e então í esquerda até avistar algo parecido com
uma estrutura de batalha. No entanto, você ainda não conseguirá entrar
nessa estrutura, então pegue a outra rota para a vila de Morwen.
Mantenha-se í direita em direção ao ponto laranja. Isto irá completar a
missão -Cavaleiros í margem de Fangorn-.
Faça o retorno. Faça o seu caminho de volta ao longo do caminho. Siga em
direção ao ponto laranja e você irá cruzar a ponte. Salve o seu jogo.
-PLAINS OF ROHAN 07 - Liberte Snowbourne.
Grima conseguiu tomar a vila de Snowbourne e agora a mantém como refém.
Faça seu próprio caminho para o grande salão e liberte a vila. Assim que
conseguir entrar na vila, haverá uma batalha. Após derrotar oinimigo,
você receberá uma nova missão do homem da vila.
-PLAINS OF ROHAN 08 - Alcance o grande salão.
Siga rapidamente para o grande salão sob o alto terreno da vila de
Snowbourne. Para alcançar a vila, você deve encontrar a alavanca que
abrem os portões trancados.
É frente irá encontrar uma arca contendo o 3rd Age Rohirrim Brooch of
Heaven para Elegost. Supondo que você veio da entrada, pegue a junção
esquerda acima em direção ao ponto laranja. Haverá uma arca contendo o
Gondorian Steel Captain-s Guard Vambraces para Berethor perto de uma
alavanca. Pressione X para ativar a alavanca. Vá para o lado oposto
ativar a segunda alavanca. Desça o caminho e volte para a entrada.
Agora, pegue a junção da direita acima em direção ao ponto laranja.
Pressione X para ativar a outra alavanca.
Volte para a entrada e pegue o caminho da esquerda novamente, passando o
portão que ainda está fechado. Há mais duas alavancas para serem
ativadas. Agora, volte para o portão, o qual agora estará aberto.
Vire í esquerda na junção. Na parte inferior do caminho, há uma arca
contendo o 3rd Age Morgul Iron Piercing Axé para Morwen. No topo do
caminho, acione a outra alavanca. Haverá também uma outra arca em um dos
cantos contendo o Rohirrihm Iron Greaves para Morwen.
Agora, você será capaz de chegar até o grande salão (seguindo o ponto
laranja). Isto irá completar a missão -Alcance o grande salão-. Entre no
salão e uma batalha contra um chefe irá iniciar. Use as habilidades de
liderança de Berethor em sua vantagem, caso já tenha evoluí¬do o
suficiente, isto não será problema. Acabe com os dois Uruk-hai primeiro e
depois focalize seus ataques em Grima. Após a batalhar, receba o 3rd
Age Rohan Steel Royal Court Long Sword para Berethor, o Dunedain
Chain-Mail Hauberk para Elegost e 3rd Age Gold Cuisse of Sanctuary para
Morwen. Isto irá completer a missão -Liberte Snowbourne-. Por perto,
haverá uma arca contendo o Rohirrim Iron Pauldrons para Eoden. Ative a
alavanca no salão para abrir o último portão.
Caminhe diretamente para fora e entre no túnel. Então, entre em uma
batalha contra alguns Wargs. Vá até o beco sem saí¬da para pegar alguns
tesouros, o mais importante deles, um 3rd Age Rohirric Bronze Felling
Axé para Morwen. Siga o caminho até chegar no ponto de salvamento. Após
ter salvo o jogo, continue até ser atacado pelo Wargs, e um novo
personagem irá se juntar í sua equipe, o Eoden.
Faça o seu próprio caminho até o final. Ao chegar ao final do caminho,
aviste alguns corpos mortos espalhados. No entanto, existe algo parecido
com uma parede invisí¬vel, no qual não lhe permitirá ir adiante. Então
volte em direção ao túnel para o ponto de salvamento.
Uma batalha irá começar, e ao seu final você poderá receber o 3rd Age
Steel Long Sword of Eomoer-s House para Idrial, o Dwarven Boiled Leather
Greaves para Hadhod e o 3rd Age Rohirrim Shiedl of Kings para Berethor.
HELM-S DEEP
Esta antiga fortaleza foi o refúgio dos Rohans em épocas de invasão, e jamais fora atravessada quando os homens defenderam-na.
-HELM-S DEEP 01 - Defenda o Abismo de Helm.
Ajude os homens do Rohan a se sustentarem no Abismo de Helm contra as forças do traidor Saruman.
-HELM-S DEEP 02 - Converse com o Gamling.
Encontre o Gamling no depósito de armas e converse com ele. Ele irá
defender imediatamente o Abismo de Helm ao comando de Theoden.
-HELM-S DEEP 03 - Converse com Theoden.
Encontre o Theoden no patio e converse om ele. Ele imediatamente irá defender a fortaleza.
-HELM-S DEEP 04 - Encontre o Martelo de Helm.
Freqüentemente ouve-se rumores que o martelo de Helm há muito tempo
perdido, foi usado pela útlima vez perto da entrada das cavernas
Glittering. Caminhe adiante, onde encontrará uma arca contendo o
Rohirrim Boiled Leather Jerkin para Morwen perto do ponto de salvamento.
Após ter salvo, você receberá uma notificação dizendo que abriu mais um
capí¬tulo para o Evil Mode.
Na primeira junção, vire í esquerda. Desça a escadaria e então suba a
próxima. Siga o caminho em direção ao ponto laranja, onde irá encontrar
uma arca contendo o 3rd Age Mithril Dwarven War Hammer, completando
assim, a missão -Encontre o martelo de Helm-.
Siga através do túnel e vire í direita e suba a escadaria até o final.
Isto completará am issão -Converse com Theoden-. Desça as escadas, passe
pelas duas mulheres conversando e vire í direita.
Agora, você se encontra n depósito de armas. Examine tudo até o luz
crescente para conseguir alguns itens. A primeira luz í esquerda
possuirá um Polished Eflstone of Action Enhancement, a segunda luz í
direita conterá o 2nd Age Elven Steel Vambraces para Idrial e um 2nd Age
Numenorian Longbow para Elegost. Converse com o Gamling e então ele lhe
dará um 3rd Age Iron Mordor Battle Axé para Morwen. Isto irá completar a
missão -Converse com o Gamling- e receberás algumas novas missões.
-HELM-S DEEP 05 - Converse com o Legolas.
Encontre o Legolas no muro Deepind e converse com ele. Provavelmente ele estará observando o avanço das tropas de Uruk-hai.
-HELM-S DEEP 06 - Converse com o Gimli.
Encontre o Gimli na fortaleza e fale com ele. Ele saberá quais são as suas chances na batalha que está por vir.
-HELM-S DEEP 07 - Converse com o Aragorn.
Encontre o Aragorn no Estábulo e fale com ele. Os boatos dizem que ele viu os Uruk-hai quando estava vindo para cá.
Saia, vire í esquerda e suba as escadas. Haverá uma arca não muito longo
da curva í direita contendo o 3rd Age Rohirric Iron Battle Axé para
Morwen. Então siga para o final da sala e complete a missão -Converse
com Gimli-.
Siga para a saí¬da e pegue o pequeno beco í direita. Desça as escadas e
encontre uma arca í direita contendo um 2nd Elven Brooch of Wrath para
Elegost. Suba as escadas í esquerda e também 2 segundo lance. Siga em
frente e complete a missão -Converse com o Aragorn-.
Do depósito de armas, vire í esquerda. Vá para o túnel perto do lugar
onde os homens estão de pé. O Legolas está em uma pequena curva í
esquerda. Isto completará a missão -Converse com o Legolas-.
-HELM-S DEEP 08 - Retorne até o Gamling.
Retorne até o Gamling no depósito de armas e aprenda como você poderá
ajudar nas preparações defensivas. Ele irá precisar de todas as espadas.
Volte para o depósito de armas e fale com o Gamling, o qual fará com que
complete ambas missões. Ele irá lhe perguntar se você está pronto para
ir até o muro Deeping. Certifique-se de salvar o jogo antes de responder
se que sim.
Durante a batalha, tente acabar com os lideres Uruk-hai após ter
derrotado os Uruk-hai que estão na frente deles, do contrário, mais
Uruk-hai continuarão a escalar. Use a habilidade Stand Fast de Berethor
até que fique imune aos Stagger Strikes. O Uruk Skewer de Legolas é
bastante poderoso, tente usá-lo o mais freqüentemente possí¬vel. Utilize
a Idrial para acelerar o arremesso de Legolas, isso fará com que a
velocidade do ataque fique muito maior. Receba então o 2nd Age Steel
Numenorian Long Sword para Berethor e o Minas Tirith Bronze Vambraces
para Elegost após está primeira batalha. Certifique-se que seus
personagens estão totalmente reestabilizados para pode ir até o final da
batalha.
A segunda batalha começará após a primeira. Possivelmente irá receber o
3rd Age Iron Cutlass of sengard para Idrial e o 3rd Age Isengard
Uruk-hai Battle Shield para Berethor após a segunda batalha. Após a
terceira batalha, receberás o Rohirrim Steel Helm para Eaoden e um
Gongorian Steel Fountain Guard Fauld para Berethor.
Gimle irá se unir ao seu grupo para a próxima batalha. Use o Ranger
Craft de Elegost (As flechas do sono), no qual irá colocar os Uruk-hai
para dormir e então você poderá focalizar em um de cada vez. A cada vez
que matar um Uruk-hai original, 4 virão substituí¬-lo, um após o outro. A
habilidade de Eaoden, o Rupture Armor, é uma boa dica a ser usada aqui.
Após a batalha, receba o 3rd Age Iron Uruk-hai Pike e o Rohirrim Boiled
Leather Vambraces para Eoden. Assim que todas batalhas se encerrarem,
coloque o seu novo equipamento, atualize o estado de cada um dos
personagens e salve o jogo.
-HELM-S DEEP 09 - Ajude o Aragorn no portão.
Corra para o portão principal do Abismo de Helm e ajude o Aragorn a defendê-lo contra os Uruk-hai.
Vá e vire í direita. Aragorn irá se juntar í você para esta batalha. É
recomendável usar um Arnor Mushorooms para o Aragorn, assim ele possuirá
um AP ilimitado.
Primeiramente, faça com que Elegost atire suas flechas do sono. Então,
deixe a Idrial aumentar a velocidade de Aragorn. Sempre use o ataque
mais poderoso do Aragorn. Use a habilidade de liderança de Berethor e
após a batalha receba o Gondorian Steel Fountain Guard Vambraces para
Berethor e Rohirrim Iron Greaves para Eoden.
Uma nova batalha iniciará imediatamente. Possivelmente receberá o 3rd
Age Elven Silver Tiara of the Galadhrim para idrial e o 3rd Age
Silverlode Raging Waters Pin para Eaoden e inicie outra batalha
imediatamente.
Esta batalha será um pouco mais complicada. Use a habilidade de
auto-reviver da idrial, o Stand Fast de Berethor juntamente com a
habilidade de Eoden, a Armor Rupture. Ao final, receba o Dwarven Steel
Scale-mail Hauberk para Hadhod e o 3rd Age Rohirrim Shield of the Royal
Court para Berethor.
Após todas essas batalhas, você finalmente terá completado a missão
-Ajude o Aragorn no portão- e também o -Defenda o Abismo de Helm-. Salve
o seu jogo e abra mais um capí¬tulo para o Evil Mode.
Volte para o ponto de salvamento. Então, lute quatro batalhas contra os
Orcs uma após a outra. Uma boa dica é usar a habilidade de Elegost, as
flechas do sono. Receba então o Rohirrim Steel Greaves para Morwen após a
segunda batalha e o 3rd Age Silverlode of Minas Tirith e o Gondorian
Steel Fountain Guard Chestplate para Berethor após a terceira batalha.
Para a quinta batalha, o Faramir irá se juntar ao seu grupo. Receba o
2nd Age Steel Long Sword of Minas Tirith e o Gondorian Steel Fountain
Guard Chestplate para Berethor após a batalha.
OSGILIATH
Esta antiga cidade Gondoriana ao lado do leste do rio Anduin de Minas
Tirith, tem defendido por anos aqueles que tenta atravessar o rio.
-OSGILIATH 01 - Salve os defensores.
Ajude os Defensores Gondorianos a defender a cidade que está sendo atacada por todos os lados.
Você encontrará diversas arcas na parte de trás do ponto de salvamento,
um perto da base da escada contendo um 1st Age Golden Belt Buckle of The
Lords para Hadhod e um 3rd Age Rohirric Double-Bit Axé para Morwen. O
outro está diretamente atrás do ponto de salvamento e contém o 3rd Age
Hammerhand Pin of Might para Eaoden.
Seguindo na direção do caminho, haverá uma arca contendo o Rohirrim
Steel Vambraces para Morwen. Ajude os locais onde as pessoas estão
lutando, onde entrará na batalha contra os Orcs. Você encontrará uma
arca pelo caminho contendo o 3rd Age Rohirric Steel Spear para Eaoden.
Durante a caminhada, travando as batalhas, possivelmente irá receber o
3rd Age Gondorian Steel Infantry Spear para Eaoden, o 3rd Age Gondorian
Cuisse of Heaven para Morwen. Há uma arca í direita, perto do ponto de
salvamento e contendo um Rohirrim Plumed Steel Royal Guard Helm para
Eaoden e outro contendo um 3rd Age Mirkwood Bow e um Dunedain Wool
Ranger para Elegost. Movendo-se adiante, possivelmente irá receber o
Dwarven Steel Greaves para Hadhod, o 3rd Age Mearas Pin of Heaven para
Eaoden, o 2nd Age Elven Steel Fauld para Idrial e um Rohirrim Steel Helm
para Morwen após as batalhas. Na próxima mini área, haverá uma arca
contendo o 2nd Age Elven Steel Pauldrons para Idrial.
-OSGILIATH 02 - Para a ponte!
Lute ao lado de Faramir e seus homens, assim você poderá ajudar na defesa da ponte principal de Osgiliath.
Haverá uma arca í esquerda contendo um 3rd Age Leather Cuisse of Haste
para Morwen e um 2nd Age Elven Pendant of Wrath para Idrial. Na parte de
trás onde as pessoas estão lutando, haverá uma arca contendo o 3rd Age
Easterling Polearm para Eaoden.
Lute mais algumas batalhas com as pessoas ao redor da área para receber
um Rohirrim Steel Chain-mail Hauberk para Morwen, e o 3rd Age Rohirrim
Battle Shield para Eaoden. Outra arca estará í direita do ponto de
salvamento e conterá o 2nd Age Elven Crystal Tiara os Nenya para Idrial.
Assim, a missão -Salve os defensores- estará completa.
Mova-se em direção ao ponto laranja. Possivelmente irá receber um 2nd
Age Steel Numenorian Battle Helm para Berethor após travar algumas
batalhas. Na nova batalha que irá iniciar, o Faramir irá se juntar í
você. Ataque o Gothomog, o comandante do exército Orc. Se você se
focalizar nos outros, uma vez que eles estiverem mortos, o Gothmog irá
chamar outros para ficarem no lugar deles.
Será uma batalha bem complicada e muitos de seus companheiros podem
morrer. O remédio Valinor será muito bem vindo, pois ele irá reviver
todos os membros que estiverem nocauteados. Após a batalha,
possivelmente irá receber um Dwarven Steel Scale-mail Tabard para Hadhod
e um Dunedain Scale-mail Hauberk para Elegost. Isto irá completar a
missão -Para a ponte!-. Agora, volte e siga em direção ao ponto laranja.
-OSGILIATH 03 - Resgate a Idrial.
Você deve encontrar um caminho para chegar í ilha ocupada, caso tenha
esperança de resgatar a Idrial antes que ela seja subjugada pelos
inimigos. Siga em frente e você irá travar uma batalha com Idrial e 2
Orcs. Após a batalha, siga para a batalha contra um Capitão Ringwraith
Fell Beast. Após esta batalha, siga em frente onde encontrará uma arca
no final í esquerda. Ao longo do caminho, lutará novamente com outro
Ringwraith e receberá o Rohirrim Steel Pauldrons para Morwen. Na arca
estará o 2nd Age Dwarven Steel Battle Axé para Hadhod.
Siga em direção ao ponto laranja. Você encontrará mais algumas boas
batalhas contra os Ringwraiths. Salve o seu jogo e após mais uma batalha
contra um Ringwraith, receba o Rohirrim Leather Tassets e um 3rd Age
Royal Court Gold Spear para Eaoden. Volte e salve o seu jogo antes de
continuar seguindo em frente.
-OSGILIATH 04 - Reinas de guerra.
Muitas das armas inimigas se perderam no rio. Você deve encontrar uma que lhe ajudará nesta batalha.
Se seguir diretamente em frente e então virar í esquerda, você travará
uma batalha entre Idrial e dois inimigos. Eles ficarão lhe acertando com
o Staggering Bash, então você dificilmente terá uma chance de seguir em
frente. Ao final do caminho, encontrará um 3rd Age Easterling Battle
Shield para Berethor e um Polished Elfstone os Armor Enhancement. É
direita até o final, existe um ponto de salvamento. Siga em direção ao
ponto laranja onde í direita estará uma arca contendo o ohirrim Steel
Pauldrons para Eaoden. Então, faça o seu caminho até a grande área.
-OSGILIATH 05 - Mãos da cura.
A Idrial irá encarar uma chance desesperadora e você certamente será
ferido. Você deve encontrar um meio de curá-la para a próxima luta que
está por vir. O beco sem fim mais curto, o levará até o 3rd Age Spear of
Roal Guard para Eaoden e um 2nd Age Imladris Ring of Sanctuary para
Berethor. O outros beco sem saí¬da contém um Elfstone (novamente, uma
batalha apenas com Idrial). O beco sem saí¬da mais longo, conterá um 2nd
Age Dwarven Mithril Double-Bit Axé para Hadhod.
O último beco sem saí¬da contém o Rohirrim Steel Vambraces para Eaoden e
o Gondorian Wool Warrior Cloak para Berethor e o 2nd Age Numenorian
Command Pendant para Idrial. Após conseguir encontrar todas as arcas, a
missão -Mãos da cura- estará completa.
Agora, siga o caminho até onde está o cruzamento. Haverá um ponto de
salvamento no meio do caminho. Saia do esgoto onde Berethor e Idrial
irão lutar contra dois Capitães Ringwraith Shadow. Faça com que Idrial
acelere os movimentos de Berethor e então, simplesmente use o ataque
mais forte dele. Após a batalha, receba um 3rd Age Emnet Pin of
Fortification.
Logo após, você terá uma batalha contra o rei bruxo de Agmar. Você não
conseguirá feri-lo. Então, ao resumo da batalha, utilize as habilidades
de Idrial para acelerar os movimentos de Berethor e a utilize para curar
a sua equipe. Use a habilidade de liderança de Berethor e então use o
seu ataque mais poderoso. Após a batalha, receba um 2nd Age Sword para
Idrial. Isto irá completar a missão -Resgate a Idrial- e a -Mãos da
cura-.
Saia da arena e inicie uma batalha contra dois Trolls. Receba então o
Rohirrim Steel Chain-mail Skirt para Eaoden e um 3rd Age Mordor Orc
Shortbow para Elegost após a batalha.
MINAS TIRITH
Mantenha-se sob os sete ní¬veis dos muros, a Cidade Branca tem servido
como uma defesa final contra Sauron por toda a terra média.
-MINAS TIRITH 01 - Defenda o pátio.
Ajude a defender o pátio de Minas Tirith. Por final, ajude os soldados
gondorianos. A qualquer lugar que você vir pessoas lutando, ajude-os.
Após as batalhas, possivelmente irá recever um 3rd Age Gondorian Battle
Shield para Berethor, um 3rd Age Rohirrim Shield os the Royal Court para
Eaoden e um Dunedain Scale-mail Skirt para Elegost. Isto irá completar a
missão -Denfenda o pátio-.
Siga em direção ao meio do pátio onde você irá lutar contra três Trolls e
alguns Orcs. Use a habilidade Stand Fast do Berethor para evitar os
ataques.
Mova-se em direção ao ponto laranja. Ao iniciar a batalha, enfrente
quatro grupos de ORcs e então mais dois grupos. Use as flechas do sono
de Elegost para por os inimigos para dormir e então ataque-os. Receba um
Dunedain Wool Captain-s Hodd para Elegost após a batalha.
-MINAS TIRITH 02 - Contenha o Troll enlouquecido.
Alguns Trolls conseguiram passar pelo portão principal. Você deve detê-los antes que ele causem mais danos na cidade.
Ao final da área, í direita, haverá uma arca contendo um 2nd Age Silver
Lune Silver Scimitar para Idrial e um 3rd Age Bronze Cuisse of
Fortification para Morwen. Agora, lute com o Troll parado no portão
principal. Receba o Dwarven Black Iron Pauldrons para Hadhod após a
batalha. Isto completará a missão -Contenha o Troll enlouquecido-.
Haverá uma arca em frente í você contendo um 3rd Age Citadel Guard
Bronze Spear para Eaoden. Atravesse a porta e passe para a nova fase.
-MINAS TIRITH 03 - Acabe com o Troll do outro lado do muro.
Um Troll estará agredindo do outro lado do muro. Contenha-o antes que
ele mate mais gondorianos e enfraqueça este lado da cidade.
-MINAS TIRITH 04 - Salve as tropas do Troll.
Alguns Orcs e um Troll pegaram um grupo de gondorianos em uma cilada num
beco atrás do lado de fora do muro. Acabe com esses ataques
rapidamente. Siga adiante e salve o seu jogo. Vá para esquerda e inicie a
batalha com os dois Trolls. Isto irá completar a missão -Acabe com o
Troll do outro lado do muro-. Então, encontre a arca logo a frente,
contendo o Gondorian Steel Warrior Greaves para Berethor.
Agora, dê a volta e faça todo o caminho de volta. Haverá uma arca
contendo um 2nd Age Numenorian Ring of Command para Berethor. Suba as
escadas e pegue a junção da esquerda. Você travará uma batalha contra
dois Trolls e irá receber um 3rd Age Fangorn Binding Pendant para
Idrial. Isto irá completar a missão -Salve as tropas do Troll-.
Dê a volta e siga pelo outro caminho. Então, comece a batalha contra
diversos Orcs. Você poderá controlar apenas Morwen, Eaoden e Hadhod
durante esta batalha. Logo após, irá enfrentar um Ringwraith e irá
controlar apenas o Berethor, Idrial e Elegost.
Você irá alternar entre batalhas contra Orcs e Ringwraiths.
Então, encontre a arca ao seu lado í direita, contendo um 2nd Age
Dwarven Mithril Piercing Axé para hadhod e um Polished Elfstone of
Action Enhancement. Em frente ao ponto de salvamento existe uma arca
contendo o Minas Tirith Mithril Vambraces para Elegost.
Agora, dirija-se até o Troll e acabe com ele. Receba um Sword of the
Stewards of Minas Tirith para Berethor e um 3rd Age Wild Man Spear of
Dunland para Eaoden após a batalha.
É esquerda, haverá uma arca contendo um Numenorian Steel Pauldrons para Berethor.
-MINAS TIRITH 05 - Defenda o terceiro portão.
Impeça os Orcs de atravessarem o Terceiro Portão.
Logo a sua frente, você encontrará uma arca contendo um 2nd Age Mithril
Cuisse of Might para Morwen e um 2nd Age Rivendell Pin of Sanctuary para
Eaoden. Siga em direção do ponto de salvamento onde irá encontrar uma
arca contendo um 2nd Age Elven Mithril Fauld para Idrial.
Siga o caminho, lutando contra os Orcs ao longo dele. Receba um 2nd Age
Eriador Iron Falchion para Idrial após a batalha. Isto irá completar a
missão -Defenda o terceiro portão-.
Na parte da frente, na parte inoperante, existe uma arca contendo o 2nd
Age Elven Mithril Vambraces para Idrial. Siga o caminho e receba uma
nova missão.
-MINAS TIRITH 06 - Pare o Nazgul e o Fell Beast.
Você deve deter o Nazgul e sua Fell Beast assim que eles tentarem matar todos os defensores gondorianos no quarto portão.
Existe uma arca í direita contendo um Rohirrim Steel Chain-mail Hauberk
para Eaoden. Após derrotar o Nazgul, possivelmente irá recever um
Rohirrim Steel Scale-mail Hauberk para Morwen. Isto irá completar a
missão -Pare o Nazgul e o Fell Beast-.
Mais adiante ao longo do caminho, haverá uma arca contendo um 1st Age
Eregion Ring of Weapon Warding para Berethor e um pouco mais í frente
uma outra contendo um Rohirrim Heavy Steel Helm para Morwen e um
Rohirrim Velvet Overcloak para Eaoden.
-MINAS TIRITH 07 - Ajude o Gandalf contra o Witch-king.
Você precisa se unir a Gandalf e ajudá-lo a luta contra o Witch-king. Faça-o antes que ele vença o mago branco.
Logo í frente existiráuma arca contendo um Gondorian Steel Warrior
Vambraces para Berethor. Siga através da porta e então inicie a batalha.
Use a habilidade de Idrial para aumentar a velocidade de Gandalf, então,
utilize o Bolt of Valar de Gandalf para causar danos de 25000 a cada
ataque. Ao final da batalha, receba o 2nd Age Gold Elven Battle Shield
para Berethor. Isto irá completar a missão -Ajude o Gandalf contra o
Witch-king-.
Encontre a arca í esquerda contendo um 2nd Age Isildur-s Pin of Wrath
para Eaoden. Mais adiante, abaixo, no pequeno beco, existirá outra arca
contendo o Rohirrim Steel Captain-s Greaves para Eaoden. No pequeno
caminho sem saí¬da í direita, haverá uma arca contendo um 2nd Age Steel
Dwarven War Hammer para Hadhod.
-MINAS TIRITH 08 - Recupere a bandeira de Elendil.
Você deve defender a sala do trono de Gondor e entrar.
Continue ao longo do caminho, você terá que lutar contra os guerreiros
Easterling. Se eles usarem o Black Shield, então use o Spirit Powers de
Eaoden para acabar com a proteção deles. Perto dali, após a batalha,
você encontrará um ponto de salvamento e também uma arca contendo um 3rd
Age Easterling Iron Broad Axé para Morwen.
Mova-se para a luta contra o elefante o qual irá receber um 2nd Age Fell
Numenorian Battle Helm para Berethor e um 3rd Age Rohan Infantry Shield
para Eaoden. Então, siga o caminho e enfrente mais um elefante.
Vire í esquerda na junção para batalhar contra os Orcs e Easterling.
Haverá uma arca contendo Drops of Healing e o Dwarven Ale. Agora, volte
para a junção e pegue o outro caminho.
Você agora terá que lutar contra dois elefantes. Pegue a Idrial para
arremessar seu furor assim que puder. Arremesse a Aura of the Valar nela
mesmo e em algum outro personagem. Use o poder de reviver e arremesse a
Aura of the Valar o mais que puder. Ela sempre deve estar em sua
equipe, ou seja, se ela morrer, trate de revivê-la usando a Aura of the
Valar nela mesmo para que ela auto-renasça na próxima etapa. Você tem
que conseguir pegar o ritmo correto para conseguir acabar com os dois
elefantes.
Utilize a dupla habilidade de seus personagens até que eles consigam
acertar duas vezes de uma vez. Então, utilize o ataques mais poderosos
deles. Uma boa dica é usar o Berethor (usando sua dupla habilidade e
então seu múltiplo ataque) e Hadhod (seu ataque é bastante poderoso).
Usando este método, talvez fique mais fácil para abater os dois
elefantes.
Logo após uma cena, você irá lutar com alguns Orcs e um Troll. Você terá
o controle de Aragorn nesta batalha. Isto será bem mais fácil se
comparado com a batalha anterior. Use as flechas de sono de Elegost para
colocá-los para dormir e então acabe com eles um por um. Utilize a
habilidade de Aragorn, a Call the Dead para destruir completamente os
inimigos. Haverá então, um ponto de salvamento um pouco mais atrás de
você após a batalha.
Siga adiante e lute contra um Ringwraith. Após derrotá-lo, receba um 3rd
Age Bronze Cuisse of Battle para Morwen. A próxima batalha será contra
Orcs e um Troll. Utilize o Call of Dead de Aragorn e derrube todos os
inimigos. Isto irá completar a missão -Lute pelo rei-.
Salve o seu jogo e então mova-se adiante. Você irá lutar contra três
Trolls. Após a batalha irá lutar contra quatro Ringwraiths. Quando
terminar a batalha, você irá começar outra contra mais Ringwraiths.
Então, lute contra o olho de Sauron. Novamente, utilize o Frenzy de
Idrial e então a Aura of the Valar. Use o Morgul Decay assim que
conseguir para livrar-se da proteção do olho. Então, simplesmente ataque
com sua mais poderosa habilidade.
Quando ele usar o Paralysis of Light, use o Dwarven Ale em Berethor,
assim que ele puder habilite o seu Shield Of Courage, o qual irá remover
todos os eeitos negativos.
Outra alternativa, é usar o Cleansing Waters de Idrial para libertar a
anti-magia. Após ter terminado a última batalha, veja uma pequena cena e
o jogo estará encerrado.
Provavelmente não é possí¬vel completar o jogo 100%, pelo menos não até o
último ponto de salvamento onde ficará marcado 99%. Provavelmente as
últimas batalhas completa o 1% que faltam para completar os 99%, no
entanto, não é possí¬vel salvar o jogo ao final da jornada, então..
Antes de começar o detonado, aqui está um tutorial que fará você
compreender melhor o tanto de opções que o jogo oferece. Algumas coisas
parecem bobeira colocar, mas outras são importantes.
Tela inicial
New Game: começa um jogo novo
Load Game: carrega um jogo salvo
More - Evil Mode: para jogar com Orcs, Trolls e até o Balrog
Options: para ajustar som, subtí¬tulo, radar e ní¬veis
Credits: créditos do jogo
Main Menu: volta para a Tela inicial
Comandos (em jogo)
Alavanca analógica esquerda: comanda o personagem
Alavanca analógica direita: comanda a câmera
Cima: aproxima a câmera
Baixo: afasta a câmera
Start ou Triângulo: acessa o Menu do jogo
Quadrado: aproxima ou afasta o mapa do radar
X: abre caixas e inicia diálogos
R1: muda de personagem
Comandos (em batalha)
Existem quatro maneiras de entrar em combate. Na primeira, conforme você
vai andando, no canto superior esquerdo, um Palantí¬r vai tomando forma
gradativamente e, quando ele se completa, é treta na certa, não tem
como escapar. Por isso, garanta que seus personagens estejam bem. A
segunda é parecida com a primeira, só que no lugar do Palantí¬r é o Olho
de Sauron que toma forma. Mas nesta outra, se você quiser, pode sair
correndo e fugir da briga.
Entretanto, isso não é aconselhável, afinal quanto mais se briga, melhor
ficam os personagens. A terceira é chegando perto das caixas, já que
algumas são guardadas por inimigos. E a última é chegando ao lado dos
inimigos. Mas este modo de entrar em combate só aparece mais para
frente.
X: seleciona o golpe, item ou magia e o inimigo (os) a ser atingido
Cí¬rculo: cancela a escolh a Quadrado: visualiza o que cada personagem tem
Canto inferior esquerdo: golpes e magias que cada personagem tem
Canto inferior direito: Health Points (HP) e Action Points (AP) de cada personagem
Lado direito da tela: ordem dos turnos
Em cima da tela: aparece o nome do inimigo selecionado e sua HP
Elfstones
-Que raios de pedras élficas são essas?-, pergunta-me o vidrado jogador.
É simples. Durante o jogo, você acha algumas Elfstones. Essas pedrinhas
melhoram alguns atributos, protegem contra certos golpes espirituais e
criam itens. Para criar esses itens, você deve equipar algum personagem
com essa maravilhosa pedra. Na hora das lutas, a opção Craft Item surge
no menu de seleção, então, entre e crie o item desejado. Para o processo
ir mais rápido, use bastante o Craft Item.
Menu do Jogo
Para rolar entre as opções, use R2 ou L2. Para mudar de personagem, use R1 ou L1.
Stats: são os status de cada personagem. Nome, ní¬vel, armadura, HP, AP,
classe e atributos são algumas coisas encontradas aqui. É aqui também
que se gasta os pontos ganhos em combates.
Equip: são os equipamentos de cada personagem. Toda vez que um
personagem ganhar um equipamento novo, vai aparecer -New Equipement-.
Então, entre nele e selecione o equipamento. Apertando Quadrado, você
pode ver as vantagens e desvantagens do equipamento.
Use Item: itens de cura e de batalha. Aqui você pode recuperar as HPs e APs dos personagens.
Skills: os golpes que usam APs. Para completar mais rápido a Skill
selecionada, use bastante os golpes que gastam AP. Não só golpes como
magia também. Quanto mais usar em combate, mais rápido o personagem
aprende outra Skill.
Quests: objetivos do jogo.
Scenes: são 109 cenas dos três filmes, inclusive cenas das versões
estendidas. Nessas cenas, Gandalf narra os acontecimentos na Terra-Média
e explica o porquê de tudo isso estar acontecendo.
Options: mesma coisa do foi citado.
Menu: aqui você pode acessar todas as opções acima.
Evil Mode
Se você sempre teve vontade de chutar a barba branca de Gandalf com o
Balrog, esta é sua chance. A partir de um certo momento, dentro de Moria
mais precisamente, você vai liberar o Evil Mode. A mensagem de que um
novo ní¬vel de Evil Mode foi liberado aparece quando você salva o jogo.
Quando isso acontecer, saia do jogo e jogue o Evil Mode. Terminando a
fase jogada você ganha armas, equipamentos e itens importantes para o
jogo. Toda vez que surgir um Evil Mode, vou colocar aqui os itens que
ele irá trazer de recompensa.
Travel Mode
Assim como o Evil Mode, o Travel vai aparecer pela primeira vez em
Moria. Toda vez que você zera uma fase, ele surge. O Travel serve para
você voltar nas fases já zeradas. Serve também para você ganhar mais
experiência, mas não é preciso fazer isso, pois o jogo é fácil.
EREGION
Inicie o jogo com o Berethor, lutando com dois Nazghul no qual não
poderá matá-los e será salvo por uma Elfa chamada Idrial. Aqui começará a
sua primeira busca.
-EREGION 01 - Uma jornada até o posto Elfo.
Siga a elfa até o posto de observação defendido pelos Elfos de
Rivendell. Aqui você encontrará equipamentos e poções para curar seus
ferimentos.
Ao voltar dos pequenos filmes, siga a estrada até que chegue em uma arca
onde irá encontrar uma armadura Gondorian. Vista a armadura e mova-se.
Em uma grande área um pouco mais í frente estará outra arca contendo um
pingente Galadhrim Spirit Warding para Idrial.
Enquanto estiver caminhando, Berethor irá contar í Idrial que ele está
procurando por Boromir de Gondor. Ela irá responder e então vocês serão
atacados por Orcs. Após a batalha, siga a estrada até que encontre um
ponto de salvamento. Haverá uma arca í esquerda do ponto de salvamento.
Entre na porta í direita do ponto de salvamento. Missão cumprida!
-EREGION 02 - Colete os artefatos Elfos.
O povo Galadriel criaram diversos artefatos e armas que contém poderes
ancestrais. Colete-os para manter longe dos Orcs. Haverão diversas arcas
na sala, em cada um estará um guarda de Gondorian. Equipe-o e saia da
sala.
-EREGION 03 - Defenda a caravana dos Elfos.
Os Orcs de Isengard enviados por Saruman foram ordenados a massacrar os
Elfos que viajam pelas estradas. Salve pelo menos um dos Elfos dos Orcs.
Assim que seguir a estrada, você irá encontrar um grupo de Orcs. Após
derrotá-los, você receberá um 3rd Age Elven Gold Plated Fauld para a
Idrial e um 3rd Age Steel Ithillien Long Sword para o Berethor. Isto,
completará esta missão.
-EREGION 04 - Resgate na passagem Caradhras.
Faça o seu próprio caminho até a Passagem de Caradhas e procure por
sobreviventes dos ataques recentes. Resgate qualquer sobrevivente.
-EREGION 05 - Caçada aos homens selvagens.
Siga o caminho até o ponto de salvamento e salve o seu jogo. Assista a
uma curta cena e um novo jogador irá se unir ao seu time, o Elegost.
Você terá que lutar contra um lobo agora, mas não deve ser muito
difí¬cil de acabar com ele. Após ter acabado com ele a missão estará
cumprida.
Na próxima missão, não entre nas cavernas a menos que você tenha
completado a missão Hunt The Wild Men. Saia vasculhando todos os becos
sem saí¬da onde poderá encontrar os 3 grupos de homens selvagens sem
muita dificuldade.
-EREGION 06 - Encontre todos os pacotes Warg na área.
Ajude os Dunedain Rangers escoltando-os pela estrada e evitando o saque dos Isengards Wargs.
Haverão três grupos de Warg que vocÉ terá que caçar e matar. Encontre o
caminho que o levará para a caverna. De lá, siga o caminho e você
encontrará os três grupos. Antes de acabar com o segundo grupo, obtenha o
3rd Age Heavens Steel Long Sword para Idriel. Isto concluirá está
missão.
-EREGION 07 - Encontre um Altar de Cura Elfo.
Muitas ruí¬nas ancestrais contém um resto de poder Elfo de épocas
anteriores. Vá em algum desses Altares para que possam ser curados.
-EREGION 08 - Siga a sociedade até Moria.
Procure pelos sinais da sociedade de Gandalf por toda Moria. As
evidências da passagem deles significará que eles chegaram em Moria.
Siga através de muitos caminhos deformados até que chegue em um ponto de
salvamento no meio de um circulo. Suba a escada para encontrar uma
arca. Volte para baixo até o ponto de salvamento e desça a escada. Você
precisará subir e descer escadas um bocado de vezes antes de encontrar
os Orcs. Após derrotá-los, receba um Dunedain Tan Leather Underbraces
para Elegost. Missão cumprida!
-EREGION 09 - Proteja os Altares de Cura dos Elfos.
Ajude os Elfos a proteger os seus Altares de Cura. Alterne entre três
ruí¬nas diferentes e defenda qualquer Elfo que esteja tentando se curar.
Em sua frente, existe um Elfstone. Este é o primeiro de quatro artefatos
para ser coletado. Continue descendo o caminho e assista uma breve
animação.
-EREGION 10 - Recupere o mapa de Elrond.
Encontre um Altar de Cura que foi violado pelas forças das sombras. Elimine qualquer Orc e recupere o mapa de Elrond para Moria.
Após chegar em uma área gramada, procure o pequeno caminho que não tem
saí¬da. Aqui, encontrará uma arca contendo um Batteres Steel Helm para
Berethor. Suba a escada na área circular. Acabe com os inimigos (receba o
Gondorian Steel Greaves para Berethor) e limpe um de dois Altares.
Examine o monumento para encontrar o segundo artefato, o Cracked
Elfstone of Health Enhancement.
Continue ao longo do caminho até chegar em outro ponto de salvamento
onde irá encontrar uma arca contendo o 3rd Age Dunedain Crooch of Armor
para Elegost. Um pouco mais í frente, você terá que lutar com mais
alguns Orcs (receba o Elven Gold Plated Chestplate para Idrial apões
detruí¬-los). Acabando com os Orcs, você terá conseguido completar a
missão de proteger os Altares de Cura Elfo. Examine a estátua em frente
para encontrar o terceiro artefato, o Cracked Elfstone of Water
Protection.
Então, siga em frente até alcançar outro ponto de salvamento. Encontrará
uma outra arca contendo equipamentos para Idrial em um dos caminhos sem
saí¬da ali por perto. Siga em direção ao ponto laranja no mapa e você
irá travar uma batalha com alguns Orcs (receba o 2nd Age Elven Golden
Tiara of Earendil para Idrial).
-EREGION 11 - Encontre Hadhod, o anão.
Siga o mapa de Elrond em direção ao lago Moria e procure até encontrar o
Dwarven, amigo do Elegost que provavelmente sobreviveu í batalha.
Examine a estatua logo í frente onde irá encontrar o quarto artefato
Elfo, o Cracked Elfstone of Armor Enhancement, concluindo assim a missão
de Coletar os Artefatos Elfos.
Retorne ao ponto de salvamento e salve o jogo. Assim, vá para a outra
junção. Salve o seu jogo no próximo ponto de salvamento e siga em
direção ao ponto laranja. Após uma pequena animação, você entrará
automaticamente em uma batalha com um Cave Troll. Nesta batalha, o anão
Hadhod irá substituir o Elegost. Usando o Perfect Mode, ficará mais
fácil para destruí¬-lo. Assim, receba o Dwarven Boiled Leather Pauldrons
e também o Dwarven Black Iron Helm para o Hadhod. Com isto, estará
concluí¬da a missão de encontrar o anão Hadhod. Equipe-se com o novo
equipamento e abra a arca logo í frente.
-EREGION 12 - Encontre o portão oeste de Moria.
Utilize o seu mapa para pesquisar perto do lago. Ele irá revelar um
portão escondido, o único caminho para entrar nessas ruí¬nas antiga.
Retorne ao ponto de salvamento e tome a outra junção (siga o ponto
laranja). Passe pelo caminho de vento e até o outro ponto de salvamento.
Volte o caminho do ponto de salvamento e você terá conseguido completar
a missão de encontrar o portão oeste de Moria.
Caminhe um pouco mais í diante e você será atacado por uma criatura
d-água. Ele estará muito distante para atacar normalmente, então use o
Elegost para atirar flechas tão bem quando os poderosos espí¬ritos de
Idrial e hadhod. Após ter acabado com a criatura, você estará dentro das
minas oeste de Moria.
WEST MORIA
Atrás de um portão antigo escondido, minas abandonadas e extensas
passagens, ainda vagam boatos de muitos tesouros perdidos dos Anões.
-WEST MORIA 01 - Confronte o Watcher na água.
Encontre a toca subterrânea dos Watchers e conduza a criatura demoní¬aca para fora do santuário, montanha abaixo.
-WEST MORIA 02 - Encontre os sete caracteres dos Anões.
Existem sete estátuas de grandes Anões Lordes espalhados por Moria.
Encontre todas elas e colete os caracteres nas arcas próximas í eles.
Para começar, salve o seu jogo, então, você será notificado que você
habilitou o Evil Mode. Enfrente os servos de Sauron para habilitar as
armas únicas e itens. Na tela inicial, selecione -More- e então -Evil
Mode- para ter acesso a esta caracterí¬stica.
É partir de agora, você poderá voltar aos lugares por onde já passou
utilizando-se dos pontos de salvamento. Será fornecida uma oportunidade a
cada vez que você salvar o seu jogo.
Suba a escadaria, no final í direita, existe uma arca contendo o Dwarven Boiled Leather Vambraces para o Hadhod.
Continue ao longo do caminho até que você encontre uma área com água.
Você será atacado pelo Watcher. Após derrotá-lo você receberá o Dunedain
Layered Leather Overbraces e o 1st Age Erigion Brooch of Weapon Warding
para o Elegost. Faça o seu próprio caminho para sair desta área e suba
as escadas. Haverá um ponto laranja que o levará í uma batalhar contra
dois Cave Wargs. Abra a arca para receber o primeiro de sete caracteres.
Siga o caminho até chegar ao ponto de salvamento. Pegue a junção sem
saí¬da primeiramente, para encontrar uma arca que conterá o Battered
Steel Vambraces para Berethor.
A junção í frente irá encaminhá-lo para a batalha, mas antes de você travá-la, terá uma nova missão.
-WEST MORIA 03 - Localize a Grande Mina de Moria.
Este antigo mapa anão, revela que o caminho em volta da Grande Mina de
Moria, pode ser o único caminho para a saí¬da do labirinto subterrâneo.
Continue ao longo do caminho até encontrar outra batalha a ser travada.
Então, receba o 3rd Age Iron Cutlass of Isengard para Berethor após
vencer esta batalha. Seguindo um pouco mais í diante, irá encontrar uma
grande área para ser examinada. Certifique-se de olhar cada canto e
esconderijo, assim você deverá conseguir encontrar o Elven Steel
Scouting Vambraces para Idrial, o Cracked Elfstone of Fire Protection, o
segundo caractere, o Gondorian Steel Citadel Guard Helm para Berethor e
o terceiro caracter.
Em um dos caminhos, você irá encontrar uma arca que não poderá ser
aberta até que você consiga encontrar todos os sete caracteres.
Explore o primeiro dos caminhos tempestuosos onde poderá encontrar o 4th
caracter, após ter lutado com um grupo de Wargs. Receba o Dunedain
Suede Leather Jerkin para Elegost e o 3rd Age Steel Long Sword para
Arnor.
Retorne ao local com todas as junções e imediatamente ao longo do
caminho no qual o levará í vários pequenos quartos. Após lutar com um
Goblin, receba o 3rd Age Dwarf Belt Buckle of Moria Iron para Hadhod, o
3rd Age Ithilien Ash Longbow para Elegost, e na arca o 2nd Age Dwarven
Shied Of The Lords para Berethor. Em um dos pequenos quartos, lute com
alguns Goblins para receber o 3rd Age Elven Silver Greaves para Idrial e
examine a arca ali por perto para encontrar o 3rd Age Elven Silver
Pauldrons para Idrial e outra arca no mesmo quarto para obter o Dwarven
Steel Helm para Hadhod.
No último quarto, você encontrará o 3rd Age Dwarven Steel Walking Axé para Hadhod e o sexto caracter.
Volte para o lugar com todas as junções e siga o último caminho
tempestuoso. Você irá encontrar o sétimo caracter no qual completará a
missão -Encontre os Sete Caracteres dos Anões-. Então, finalmente
encontre a chave e trave uma batalha com os Goblins. Isso lhe dará o 3rd
Age Dwarven Steel Battle Axé para Hadhod e o Gondorian Steel Citadel
Guard Chestplate para Berethor após a batalha.
-WEST MORIA 04 - Encontre o Livro dos Segredos
Agora, apenas o livro perdido dos segredos poderá revelar o caminho para
fora de Moria. Preocure a sala do Trono e veja se há alguma pista.
Procure por um pequeno caminho estreito que o levará para baixo e
encontrará uma arca contendo o Dwarven Black Iron Greaves para o Hadhod.
Retorne para as junções e faça o seu caminho para aquela arca que só
poderia ser aberta após ter obtido os sete caracteres. Então receba o
Dwarven Velvet Hauberk e o Dwarven Velvet Tabard para o Hadhog.
Agora, faça o seu caminho para a sala do trono.
-WEST MORIA 05 - Encontre a Câmara das Gravações.
Alcance a antiga Câmara das Gravações afastado de Moria para quem sabe
aprender um pouco mais sobre os corredores que deixam a montanha ao
leste. Retorne para as junções e faça o seu caminho para a sala no qual
anteriormente continha a tumba trancada com os equipamentos para o
Hadhog. A porta não está localizada próxima í tumba, fica um pouco mais í
esquerda. Dê uma volta ao redor das paredes da sala e você
eventualmente irá encontrá-la. A Idrial irá falar em uma lí¬ngua
diferente e a porta irá se abrir.
Há uma arca í direita contendo o 3rd Age Silverlode Raging Waters
Pendant para Idrial. Vá para o final da sala onde encontrará um ponto de
salvamento.
EAST MORIA
O labirinto de Moria se abrirá sob a vasta cidade subterrânea dos anões
de Dwarrodelf, onde um terrí¬vel monstro flamejante está pronto para
emboscá-lo. Assim que você se mover para a próxima sala, você será
atacado por um cando de Goblins. Assim, receba o 3rd Age Woodland Steel
Falchion para Idrial, o 2nd Age Elven Ring os Wrath para Berethor e o
Dunedain Wool Captain-s Cloak para Elegost.
-EAST MORIA 01 - Alcance a Ponte de Khazad-dum
A ponte de Khazad-dum é a única saí¬da de Moria em direção ao leste.
Viaje através dos grandes salões e procure pela escadaria caindo aos
pedaços. Caminhe para a próxima sala, onde irá iniciar duas novas
missões.
-EAST MORIA 02 - Encontre o War Axe de Balin.
Armas feitas a mão pelos anões são muito poderosas para serem deixadas
para trás. Encontre o machado de Balin, pois os rumores dizem que está
enterrado aqui por perto.
-EAST MORIA 03 - Encontre a Estátua do Lorde Anão.
Hadhod deve sair em busca da estátua de Nain, saldar este grande Lorde
Anão fundador de Moria. Assim que começar a caminhar em direção a sala,
você irá lutar com um grande Troll das cavernas. Após derrotá-lo, você
terá completado a missão -Encontre o War Axé de Balin-.
-EAST MORIA 04 - Mate os nove Trolls de Moria.
Quando Moria for invadida, nove apavorantes Trolls irão conduzir a
recepção de Mordor. Vingue a queda de Moria e a morte da famí¬lia do
Hadhod. Antes de chegar na porta, í direita encontrará uma pequena área
(parecendo um rabo de baleia) contendo uma arca com o 3rd Age Dwarf Betl
Buckle of Moria Steel para Hadhog. É esquerda, haverá outra arca que
conterá um Cracked Elfstone of Blunt Defense.
Passe pela porta, salve o seu jogo no ponto de salvamento e receberá uma
notificação de ter liberado um novo capí¬tulo para o Evil Mode.
Assim que se aproximar da sala com a Estátua do Lorde Anão, você será
atacado por um Troll e um Goblin. Receba o Dwarven Steel Pauldrons para o
Hadhog após derrotá-lo. Isto irá completar a missão -Encontre a Estátua
do Lorde Anão- e terá derrotado dois Trolls dos nove. Haverá uma arca
contendo o Gondorian Steel Citadel Guard Greaves para Berethor. Assim,
siga ao próximo ponto de salvamento e receba duas novas missões.
-EAST MORIA 05 - Encontre o Dwarven Dragon Armor.
Encontre a adaptação para armadura feita a mão há anos e sem preço,
presente dos anões para os antigos aliados, mas nunca entregue por causa
da queda de Moria.
-EAST MORIA 06 - Acabe com o Goblin Spirit Wielder.
Acabe com o crescente poder da tribo Goblin, matando o Goblin Spirit Wielder que conduz sacrifí¬cios no Grande Salão.
Existe uma arca não muito longe do ponto de salvamento í esquerda,
contendo um Cracked Elfstone of Fire Protection. Desça a caverna escura.
Assim, você será levado imediatamente para uma batalha com um grupo de
Goblins e após ter finalizado com eles, receba o Dunedain Suede Leather
Skirt of Arnor para Elegost r o 3rd Age Goblin Shielf of Moria para
Berethor. Isto completará a missão -Acabe com o Gonlin Spirit Wielder-.
Haverá uma arca nesta área í sua esquerda do objeto flamejante, o qual
conterá um 3rd Age Gondorian Brooch of Spirit Warding para Elegost.
Continue dando uma olhada e explorando mais a área até que encontre uma outra missão.
-EAST MORIA 07 - Pare o Goblin Drummer.
O Goblin Drummer irá alertar toda a horda de Goblin em Moria se ele não for silenciado.
Assim que fizer o seu caminho em sentido ao Goblin Drummer, você deverá
entrar em outra batalha com um Troll (o terceiro dos nove). Após ter
derrotado o Goblin Drummer, é provável que receba o Gondorian Steel
Citadel Guard Fault para Berethor e esta missão estará completa.
Vá para a próxima câmara e uma nova missão irá começar.
-EAST MORIA 08 - Mate o Goblin Chieftain (Chefe).
Acabe com o Goblin Chieftain e vingue a profanação da queda dos ancestrais Hadhod.
É esquerda do ponto de salvamento existe uma arca contendo um 3rd Age
Dwarf Belt Bucke of Moria Gold para o Hadhod. Siga o longo e tempestuoso
caminho, onde eventualmente você irá batalhar com o quarto Troll e
recebendo em troca o 3rd Age Dwarf Buckle Belt of Moria Silver para o
Hadhod.
Suba as escadas para ver as estátuas de Moria e combata com o quinto
Troll (receba o 3rd Age Steel Broad Sword of Gondor para Berethor, o 2nd
Age Dwarven Dragon Helm para Hadhod e o 3rd Age Ithilien Band of
Fortification para Berethor). Isto irá completar a missão -Encontre o
Dwarven Dragon Armor- e uma nova missão irá começar.
-EAST MORIA 09 - Encontre o arco Goblin.
Boatos dizem que um grande arco do poder Goblin, se esconde em algum lugar nos confins de Moria.
Examine o luz nascente perto do próximo ponto de salvamento para receber
um 3rd Age Rohan Steel Long Sword para Idrial. Em algum lugar ao longo
do caminho, é possí¬vel encontrar uma batalha com o sexto Troll. Siga o
caminho, até que iniciar a descer o túnel. Então, prepare-se para a
emboscada dos Goblins. Após derrotá-los, você terá completado a missão
-Mate o Goblin Chieftain- e uma nova missão será iniciada.
-EAST MORIA 10 - Encontre o Golden Helm de Lorien.
Em algum lugar de Moria, um Golden Battle Helm aguarda o Elfos de
Lorien, fazendo o pagamento para a conseguir a passagem dos Anões
debaixo das árvores.
Examine a luz nascente para receber um 3rd Age Elven Gold Plated Greaves
para Idrial e um 3rd Age Moria Goblin Shortbow para Elegost. Isto irá
completar a missão -Encontre o arco Goblin-.
Encontre o próximo ponto de salvamento e salve o seu jogo. É possí¬vel
que seja atacado por dois Troll de uma vez um pouco mais adiante. Após
você ter entrado na próxima sala, você terá completado a missão -Alcance
a Ponte de Khazad-dum-. Então, trave imediatamente uma batalha contra
alguns Trolls e após derrotá-los, terá completado a missão -Mate os Nove
Trolls de Moria-.
Existe uma arca por perto contendo um 3rd Age Dwarven Battle Shield of
Moria e um 3rd Age Elven Gold Plated Battle Helm, o qual completará a
missão -Encontre o Golden Helm de Lorien-.
DICA:Volte para o ponto de salvamento e salve o seu jogo, pois terá uma
grande batalhar a ser travada logo mais. Você irá se confrontar com o
Balrog, no entanto, você irá receber um novo personagem, o Gandalf. Ele é
extremamente poderoso, utilize seu Bolt of Valar para conseguir 5000+
de dano a cada vez. Seu Wizard Drain, irá drenar o Balrog e colocar
força a seu favor. Se sua energia estiver baixa, use o Ent Draught Flask
durante a luta, o qual conseguirá restaurar uma grande parte da energia
de todos, ou o Kingsfoil Leaves, o qual irá dar um pouco menos de
energia.
Após ter derrotado o Balrog, siga para a próxima fase.
EAST EMNET GULLIES
O grande rio Anduin flui ao sul, passando pelo inabitado canal que finalmente se abre sob o vasto verde de Rohan.
Mova-se adiante… Um novo personagem será adicionado a sua equipe,
Aranel. Entre na batalha contrar alguns Uruk-hai e após derrotá-los,
Aranel irá lhe perguntar se encontrou algum de seus Elfos. Assim se dará
o iní¬cio de novas missões.
-EAST EMNET GULLIES 01 - O rancor de todos.
Um velho Warg vem roubando essas terras por anos. Sua morte passou sem
ser investigada por gerações e agora, é hora de dar um final nesta
história.
-EAST EMNET GULLIES 02 - Encontre os dois Elfos na caverna.
Dois Elfos batedores foram vistos seguindo em direção a caverna ao lado da colina. Localize-os e ganhe sua lealdade.
-EAST EMNET GULLIES 03 - Encontre um Elfo no canal.
Um Elfo batedor seguiu adiante para o canal Emyn Muil em direção as trilhas dos Uruk-hai. Localize-o e ganhe sua lealdade.
-EAST EMNET GULLIES 04 - Encontre um Elfo perto da caverna.
Um Elfo batedor estava procurando por outra entrada ao lado norte da encosta da caverna. Localize-o e ganhe sua lealdade.
-EAST EMNET GULLIES 05 - Encontre o Elfo perto do rio.
Um Elfo batedor estava caçando alguns Wargs não muito longe do rio.
Localize-o e ganhe sua lealdade. Siga em frente para o primeiro ponto
laranja. Então, inicie uma nova missão.
-EAST EMNET GULLIES 06 - Localize-o posto de observação de Rohan.
O posto de observação de Rohirrim pode esconder alguma dica de como chegar nas planí¬cies de Rohan.
Localize e explore o santuário escondido.
Volte para o ponto de junção inicial. De lá, siga í direita. Trave uma
grande batalha contra um Warg. Após derrotá-lo, receba um 3rd Age
Fangorn Steel Falchion para Idrial. Isto completará a missão -O rancor
de todos-.
Continue í direita, onde você irá encontrar um ponto de salvamento e
muitas luzes nascentes. Examine todas as luzes para obter diversos
itens. Você também irá encontrar o corpo de um Elfo. Após salvar o seu
jogo, você será notificado que terá destravado um novo capí¬tulo para o
Evil Mode.
Retorne pelo caminho que veio e siga o caminho para o túnel sem saí¬da.
Lá você encontrará uma arca contendo o 1st Age Eregion Weapon Warding
Pendant para Idrial. Converse com o Elfo sentado na rocha e terá
completado a missão -Encontre os dois Elfos na caverna-.
Volte para a junção e vire í direita. Então, inicie uma batalha contra
um grupo de Orcs. Vire í esquerda para encontrar um ponto de salvamento.
Isto irá completar a missão -Localize o posto de observação de Rohan-.
Vire-se e siga em frente. Receba uma nova missão.
-EAST EMNET GULLIES 07 - Cancelando os planos de Rohan.
A rota para Rohan está fechada por um bloqueio Uruk-hai. Com a ajuda da
força dos Elfos batedores, acabe com o acampamento deles.
Vire í esquerda na próxima junção em direção ao ponto laranja. Trave a
batalha, onde Aranel irá se juntar í sua equipe ainda nesta batalha.
Receba então um 3rd Age Gondorian Shortbow após a batalhar. Isto
completará a missão -Encontre um Elfo no canal-.
Retorne o caminho de onde veio em direção ao ponto laranja. Haverá uma
luta com um bando de Wargs, logo após a missão -Encontre o Elfo perto da
caverna- esteja completada. O Elfo irá lhe informar sobre um soldado de
Rohan que foi capturado, o qual iniciará uma nova missão.
-EAST EMNET GULLIES 08 - Salve o soldado de Rohan.
Um grupo de Uruk-hai capturou um soldado de Rohan que estava sozinho. Encontre e resgate-o antes que seja tarde demais.
Faça o seu próprio caminho para o último ponto laranja onde será atacado
pelo grupo de Uruk-hai. Isto irá completar a missão -Encontre o Elfo
perto do rio-.
-EAST EMNET GULLIES 09 - Proteja a parede.
Um túnel lhe levará a um lugar onde conseguirá ter uma visão do local onde os Uruk-hai capturaram a parede de Rohan.
Siga em frente ao longo do caminho tempestuoso. Perto do ponto de
salvamento, haverá uma arca contendo o 3rd Age Rohirrim Brooch of
Fortification para Elegost. Vá para o final do caminho e você então
entrará em uma batalha contra os Uruk-hai. Isto irá completar a missão
-Proteja a parede-. Faça o contorno do canto onde encontrará três arcas
contendo o 3rd Age Elven Gold Plated Vambraces para Idrial e o 3rd Age
Steel Fountain Guard Long sword para Berethor.
Saia do caminho tempestuoso e siga em frente para a esquerda em direção
ao ponto laranja. Então, trave a luta contra os Uruk-hai. Isto irá
completar as missões -Salve o soldado de Rohan- e -Cancelando os planos
de Rohan-.
PLAINS OF ROHAN
O vasto território de Rohan oferece poucas defesas naturais, forçando
suas vilas separadas a serem observadas pelos hábeis cavaleiros para sua
proteção.
-PLAINS OF ROHAN 01 - Cavaleiros na vila.
Um grupo de cavaleiros de Mark foram vistos patrulhando perto da vila.
Encontre estes cavaleiros e informe-os para seguir para o Abismo de
Helm.
-PLAINS OF ROHAN 02 - Cavaleiros ao oeste do grupo Warg.
Um pequeno grupo de cavaleiros de Mark foram enviados para investigar a
entrada oeste do grupo de Warg. Encontre estes cavaleiros e diga í eles
para seguir para o Abismo de Helm.
-PLAINS OF ROHAN 03 - Cavaleiros ao leste do grupo Warg.
Outro grupo de cavaleiros de Mark foram enviados para investigar a
entrada leste do grupo Warg. Encontre estes cavaleiros e repasse o
pedido de Gandalf í eles para seguirem em direção ao Abismo de Helm.
Siga adiante passando pelo ponto de salvamento. Então, você irá
mergulhar em outra batalha (receba o 3rd Age Rohan Steel Long Sword para
Berethor). A mulher da vila irá lhe pedir para salvar o guerreiro na
vila.
-PLAINS OF ROHAN 04 - Salve o guerreiro.
Há um guerreiro perto da vila. Ajude este guerreiro a acabar com os
inimigos que estão atacando. Entre na vila onde terá uma hárdua batalha
contra alguns Uruk-hai. Morwen irá se juntar ao seu grupo (receba o
Rohirric Scouting Helm para Morwen). Isto irá completar a missão -Salve o
guerreiro-.
-PLAINS OF ROHAN 05 - A famí¬lia do Morwen.
A famí¬lia de Morwen escapou da vila e o paradeiro é desconhecido. Ajude a Morwen a encontrar a famí¬lia dela.
Siga em frente e salve o jogo. Siga í direita, onde você verá alguns
pontos laranja. Isto irá completar a missão -Cavaleiros na vila-.
Na junção, pegue a direita e acompanhe o caminho. Quando o caminho se
bifurcar, vire í direita e você completará a missão -Cavaleiros ao oeste
do grupo Warg-. Mais uma vez pegue a junção í direita até o beco sem
saí¬da para encontrar a arca contendo o Ithilien Wool Captain-s Cloak.
Retorne para o caminho com todas as junções e siga em frente.
O caminho da direita possui uma arca com Limelight Waters. O caminho da
esquerda o levará para mais junções. É esquerda, haverá uma arca
contendo o 2nd Age Elven Steel Greaves para Idrial, í direita, haverá
uma arca contendo o Waters of Gladden e í frente, haverá uma arca
contendo o Cracked Elfstone of Slashing Defense.
De meia volta e siga para o ponto laranja mais perto.
-PLAINS OF ROHAN 06 - Cavaleiros í margem de Fangorn.
Um grande grupo de cavaleiros de Mark acamparam perto da margem da
floresta de Fangorn. Encontre estes cavaleiros e repasse o pedido de
Gandalf para eles seguirem em direção ao Abismo de Helm.
Volte e siga em frente e então í esquerda até avistar algo parecido com
uma estrutura de batalha. No entanto, você ainda não conseguirá entrar
nessa estrutura, então pegue a outra rota para a vila de Morwen.
Mantenha-se í direita em direção ao ponto laranja. Isto irá completar a
missão -Cavaleiros í margem de Fangorn-.
Faça o retorno. Faça o seu caminho de volta ao longo do caminho. Siga em
direção ao ponto laranja e você irá cruzar a ponte. Salve o seu jogo.
-PLAINS OF ROHAN 07 - Liberte Snowbourne.
Grima conseguiu tomar a vila de Snowbourne e agora a mantém como refém.
Faça seu próprio caminho para o grande salão e liberte a vila. Assim que
conseguir entrar na vila, haverá uma batalha. Após derrotar oinimigo,
você receberá uma nova missão do homem da vila.
-PLAINS OF ROHAN 08 - Alcance o grande salão.
Siga rapidamente para o grande salão sob o alto terreno da vila de
Snowbourne. Para alcançar a vila, você deve encontrar a alavanca que
abrem os portões trancados.
É frente irá encontrar uma arca contendo o 3rd Age Rohirrim Brooch of
Heaven para Elegost. Supondo que você veio da entrada, pegue a junção
esquerda acima em direção ao ponto laranja. Haverá uma arca contendo o
Gondorian Steel Captain-s Guard Vambraces para Berethor perto de uma
alavanca. Pressione X para ativar a alavanca. Vá para o lado oposto
ativar a segunda alavanca. Desça o caminho e volte para a entrada.
Agora, pegue a junção da direita acima em direção ao ponto laranja.
Pressione X para ativar a outra alavanca.
Volte para a entrada e pegue o caminho da esquerda novamente, passando o
portão que ainda está fechado. Há mais duas alavancas para serem
ativadas. Agora, volte para o portão, o qual agora estará aberto.
Vire í esquerda na junção. Na parte inferior do caminho, há uma arca
contendo o 3rd Age Morgul Iron Piercing Axé para Morwen. No topo do
caminho, acione a outra alavanca. Haverá também uma outra arca em um dos
cantos contendo o Rohirrihm Iron Greaves para Morwen.
Agora, você será capaz de chegar até o grande salão (seguindo o ponto
laranja). Isto irá completar a missão -Alcance o grande salão-. Entre no
salão e uma batalha contra um chefe irá iniciar. Use as habilidades de
liderança de Berethor em sua vantagem, caso já tenha evoluí¬do o
suficiente, isto não será problema. Acabe com os dois Uruk-hai primeiro e
depois focalize seus ataques em Grima. Após a batalhar, receba o 3rd
Age Rohan Steel Royal Court Long Sword para Berethor, o Dunedain
Chain-Mail Hauberk para Elegost e 3rd Age Gold Cuisse of Sanctuary para
Morwen. Isto irá completer a missão -Liberte Snowbourne-. Por perto,
haverá uma arca contendo o Rohirrim Iron Pauldrons para Eoden. Ative a
alavanca no salão para abrir o último portão.
Caminhe diretamente para fora e entre no túnel. Então, entre em uma
batalha contra alguns Wargs. Vá até o beco sem saí¬da para pegar alguns
tesouros, o mais importante deles, um 3rd Age Rohirric Bronze Felling
Axé para Morwen. Siga o caminho até chegar no ponto de salvamento. Após
ter salvo o jogo, continue até ser atacado pelo Wargs, e um novo
personagem irá se juntar í sua equipe, o Eoden.
Faça o seu próprio caminho até o final. Ao chegar ao final do caminho,
aviste alguns corpos mortos espalhados. No entanto, existe algo parecido
com uma parede invisí¬vel, no qual não lhe permitirá ir adiante. Então
volte em direção ao túnel para o ponto de salvamento.
Uma batalha irá começar, e ao seu final você poderá receber o 3rd Age
Steel Long Sword of Eomoer-s House para Idrial, o Dwarven Boiled Leather
Greaves para Hadhod e o 3rd Age Rohirrim Shiedl of Kings para Berethor.
HELM-S DEEP
Esta antiga fortaleza foi o refúgio dos Rohans em épocas de invasão, e jamais fora atravessada quando os homens defenderam-na.
-HELM-S DEEP 01 - Defenda o Abismo de Helm.
Ajude os homens do Rohan a se sustentarem no Abismo de Helm contra as forças do traidor Saruman.
-HELM-S DEEP 02 - Converse com o Gamling.
Encontre o Gamling no depósito de armas e converse com ele. Ele irá
defender imediatamente o Abismo de Helm ao comando de Theoden.
-HELM-S DEEP 03 - Converse com Theoden.
Encontre o Theoden no patio e converse om ele. Ele imediatamente irá defender a fortaleza.
-HELM-S DEEP 04 - Encontre o Martelo de Helm.
Freqüentemente ouve-se rumores que o martelo de Helm há muito tempo
perdido, foi usado pela útlima vez perto da entrada das cavernas
Glittering. Caminhe adiante, onde encontrará uma arca contendo o
Rohirrim Boiled Leather Jerkin para Morwen perto do ponto de salvamento.
Após ter salvo, você receberá uma notificação dizendo que abriu mais um
capí¬tulo para o Evil Mode.
Na primeira junção, vire í esquerda. Desça a escadaria e então suba a
próxima. Siga o caminho em direção ao ponto laranja, onde irá encontrar
uma arca contendo o 3rd Age Mithril Dwarven War Hammer, completando
assim, a missão -Encontre o martelo de Helm-.
Siga através do túnel e vire í direita e suba a escadaria até o final.
Isto completará am issão -Converse com Theoden-. Desça as escadas, passe
pelas duas mulheres conversando e vire í direita.
Agora, você se encontra n depósito de armas. Examine tudo até o luz
crescente para conseguir alguns itens. A primeira luz í esquerda
possuirá um Polished Eflstone of Action Enhancement, a segunda luz í
direita conterá o 2nd Age Elven Steel Vambraces para Idrial e um 2nd Age
Numenorian Longbow para Elegost. Converse com o Gamling e então ele lhe
dará um 3rd Age Iron Mordor Battle Axé para Morwen. Isto irá completar a
missão -Converse com o Gamling- e receberás algumas novas missões.
-HELM-S DEEP 05 - Converse com o Legolas.
Encontre o Legolas no muro Deepind e converse com ele. Provavelmente ele estará observando o avanço das tropas de Uruk-hai.
-HELM-S DEEP 06 - Converse com o Gimli.
Encontre o Gimli na fortaleza e fale com ele. Ele saberá quais são as suas chances na batalha que está por vir.
-HELM-S DEEP 07 - Converse com o Aragorn.
Encontre o Aragorn no Estábulo e fale com ele. Os boatos dizem que ele viu os Uruk-hai quando estava vindo para cá.
Saia, vire í esquerda e suba as escadas. Haverá uma arca não muito longo
da curva í direita contendo o 3rd Age Rohirric Iron Battle Axé para
Morwen. Então siga para o final da sala e complete a missão -Converse
com Gimli-.
Siga para a saí¬da e pegue o pequeno beco í direita. Desça as escadas e
encontre uma arca í direita contendo um 2nd Elven Brooch of Wrath para
Elegost. Suba as escadas í esquerda e também 2 segundo lance. Siga em
frente e complete a missão -Converse com o Aragorn-.
Do depósito de armas, vire í esquerda. Vá para o túnel perto do lugar
onde os homens estão de pé. O Legolas está em uma pequena curva í
esquerda. Isto completará a missão -Converse com o Legolas-.
-HELM-S DEEP 08 - Retorne até o Gamling.
Retorne até o Gamling no depósito de armas e aprenda como você poderá
ajudar nas preparações defensivas. Ele irá precisar de todas as espadas.
Volte para o depósito de armas e fale com o Gamling, o qual fará com que
complete ambas missões. Ele irá lhe perguntar se você está pronto para
ir até o muro Deeping. Certifique-se de salvar o jogo antes de responder
se que sim.
Durante a batalha, tente acabar com os lideres Uruk-hai após ter
derrotado os Uruk-hai que estão na frente deles, do contrário, mais
Uruk-hai continuarão a escalar. Use a habilidade Stand Fast de Berethor
até que fique imune aos Stagger Strikes. O Uruk Skewer de Legolas é
bastante poderoso, tente usá-lo o mais freqüentemente possí¬vel. Utilize
a Idrial para acelerar o arremesso de Legolas, isso fará com que a
velocidade do ataque fique muito maior. Receba então o 2nd Age Steel
Numenorian Long Sword para Berethor e o Minas Tirith Bronze Vambraces
para Elegost após está primeira batalha. Certifique-se que seus
personagens estão totalmente reestabilizados para pode ir até o final da
batalha.
A segunda batalha começará após a primeira. Possivelmente irá receber o
3rd Age Iron Cutlass of sengard para Idrial e o 3rd Age Isengard
Uruk-hai Battle Shield para Berethor após a segunda batalha. Após a
terceira batalha, receberás o Rohirrim Steel Helm para Eaoden e um
Gongorian Steel Fountain Guard Fauld para Berethor.
Gimle irá se unir ao seu grupo para a próxima batalha. Use o Ranger
Craft de Elegost (As flechas do sono), no qual irá colocar os Uruk-hai
para dormir e então você poderá focalizar em um de cada vez. A cada vez
que matar um Uruk-hai original, 4 virão substituí¬-lo, um após o outro. A
habilidade de Eaoden, o Rupture Armor, é uma boa dica a ser usada aqui.
Após a batalha, receba o 3rd Age Iron Uruk-hai Pike e o Rohirrim Boiled
Leather Vambraces para Eoden. Assim que todas batalhas se encerrarem,
coloque o seu novo equipamento, atualize o estado de cada um dos
personagens e salve o jogo.
-HELM-S DEEP 09 - Ajude o Aragorn no portão.
Corra para o portão principal do Abismo de Helm e ajude o Aragorn a defendê-lo contra os Uruk-hai.
Vá e vire í direita. Aragorn irá se juntar í você para esta batalha. É
recomendável usar um Arnor Mushorooms para o Aragorn, assim ele possuirá
um AP ilimitado.
Primeiramente, faça com que Elegost atire suas flechas do sono. Então,
deixe a Idrial aumentar a velocidade de Aragorn. Sempre use o ataque
mais poderoso do Aragorn. Use a habilidade de liderança de Berethor e
após a batalha receba o Gondorian Steel Fountain Guard Vambraces para
Berethor e Rohirrim Iron Greaves para Eoden.
Uma nova batalha iniciará imediatamente. Possivelmente receberá o 3rd
Age Elven Silver Tiara of the Galadhrim para idrial e o 3rd Age
Silverlode Raging Waters Pin para Eaoden e inicie outra batalha
imediatamente.
Esta batalha será um pouco mais complicada. Use a habilidade de
auto-reviver da idrial, o Stand Fast de Berethor juntamente com a
habilidade de Eoden, a Armor Rupture. Ao final, receba o Dwarven Steel
Scale-mail Hauberk para Hadhod e o 3rd Age Rohirrim Shield of the Royal
Court para Berethor.
Após todas essas batalhas, você finalmente terá completado a missão
-Ajude o Aragorn no portão- e também o -Defenda o Abismo de Helm-. Salve
o seu jogo e abra mais um capí¬tulo para o Evil Mode.
Volte para o ponto de salvamento. Então, lute quatro batalhas contra os
Orcs uma após a outra. Uma boa dica é usar a habilidade de Elegost, as
flechas do sono. Receba então o Rohirrim Steel Greaves para Morwen após a
segunda batalha e o 3rd Age Silverlode of Minas Tirith e o Gondorian
Steel Fountain Guard Chestplate para Berethor após a terceira batalha.
Para a quinta batalha, o Faramir irá se juntar ao seu grupo. Receba o
2nd Age Steel Long Sword of Minas Tirith e o Gondorian Steel Fountain
Guard Chestplate para Berethor após a batalha.
OSGILIATH
Esta antiga cidade Gondoriana ao lado do leste do rio Anduin de Minas
Tirith, tem defendido por anos aqueles que tenta atravessar o rio.
-OSGILIATH 01 - Salve os defensores.
Ajude os Defensores Gondorianos a defender a cidade que está sendo atacada por todos os lados.
Você encontrará diversas arcas na parte de trás do ponto de salvamento,
um perto da base da escada contendo um 1st Age Golden Belt Buckle of The
Lords para Hadhod e um 3rd Age Rohirric Double-Bit Axé para Morwen. O
outro está diretamente atrás do ponto de salvamento e contém o 3rd Age
Hammerhand Pin of Might para Eaoden.
Seguindo na direção do caminho, haverá uma arca contendo o Rohirrim
Steel Vambraces para Morwen. Ajude os locais onde as pessoas estão
lutando, onde entrará na batalha contra os Orcs. Você encontrará uma
arca pelo caminho contendo o 3rd Age Rohirric Steel Spear para Eaoden.
Durante a caminhada, travando as batalhas, possivelmente irá receber o
3rd Age Gondorian Steel Infantry Spear para Eaoden, o 3rd Age Gondorian
Cuisse of Heaven para Morwen. Há uma arca í direita, perto do ponto de
salvamento e contendo um Rohirrim Plumed Steel Royal Guard Helm para
Eaoden e outro contendo um 3rd Age Mirkwood Bow e um Dunedain Wool
Ranger para Elegost. Movendo-se adiante, possivelmente irá receber o
Dwarven Steel Greaves para Hadhod, o 3rd Age Mearas Pin of Heaven para
Eaoden, o 2nd Age Elven Steel Fauld para Idrial e um Rohirrim Steel Helm
para Morwen após as batalhas. Na próxima mini área, haverá uma arca
contendo o 2nd Age Elven Steel Pauldrons para Idrial.
-OSGILIATH 02 - Para a ponte!
Lute ao lado de Faramir e seus homens, assim você poderá ajudar na defesa da ponte principal de Osgiliath.
Haverá uma arca í esquerda contendo um 3rd Age Leather Cuisse of Haste
para Morwen e um 2nd Age Elven Pendant of Wrath para Idrial. Na parte de
trás onde as pessoas estão lutando, haverá uma arca contendo o 3rd Age
Easterling Polearm para Eaoden.
Lute mais algumas batalhas com as pessoas ao redor da área para receber
um Rohirrim Steel Chain-mail Hauberk para Morwen, e o 3rd Age Rohirrim
Battle Shield para Eaoden. Outra arca estará í direita do ponto de
salvamento e conterá o 2nd Age Elven Crystal Tiara os Nenya para Idrial.
Assim, a missão -Salve os defensores- estará completa.
Mova-se em direção ao ponto laranja. Possivelmente irá receber um 2nd
Age Steel Numenorian Battle Helm para Berethor após travar algumas
batalhas. Na nova batalha que irá iniciar, o Faramir irá se juntar í
você. Ataque o Gothomog, o comandante do exército Orc. Se você se
focalizar nos outros, uma vez que eles estiverem mortos, o Gothmog irá
chamar outros para ficarem no lugar deles.
Será uma batalha bem complicada e muitos de seus companheiros podem
morrer. O remédio Valinor será muito bem vindo, pois ele irá reviver
todos os membros que estiverem nocauteados. Após a batalha,
possivelmente irá receber um Dwarven Steel Scale-mail Tabard para Hadhod
e um Dunedain Scale-mail Hauberk para Elegost. Isto irá completar a
missão -Para a ponte!-. Agora, volte e siga em direção ao ponto laranja.
-OSGILIATH 03 - Resgate a Idrial.
Você deve encontrar um caminho para chegar í ilha ocupada, caso tenha
esperança de resgatar a Idrial antes que ela seja subjugada pelos
inimigos. Siga em frente e você irá travar uma batalha com Idrial e 2
Orcs. Após a batalha, siga para a batalha contra um Capitão Ringwraith
Fell Beast. Após esta batalha, siga em frente onde encontrará uma arca
no final í esquerda. Ao longo do caminho, lutará novamente com outro
Ringwraith e receberá o Rohirrim Steel Pauldrons para Morwen. Na arca
estará o 2nd Age Dwarven Steel Battle Axé para Hadhod.
Siga em direção ao ponto laranja. Você encontrará mais algumas boas
batalhas contra os Ringwraiths. Salve o seu jogo e após mais uma batalha
contra um Ringwraith, receba o Rohirrim Leather Tassets e um 3rd Age
Royal Court Gold Spear para Eaoden. Volte e salve o seu jogo antes de
continuar seguindo em frente.
-OSGILIATH 04 - Reinas de guerra.
Muitas das armas inimigas se perderam no rio. Você deve encontrar uma que lhe ajudará nesta batalha.
Se seguir diretamente em frente e então virar í esquerda, você travará
uma batalha entre Idrial e dois inimigos. Eles ficarão lhe acertando com
o Staggering Bash, então você dificilmente terá uma chance de seguir em
frente. Ao final do caminho, encontrará um 3rd Age Easterling Battle
Shield para Berethor e um Polished Elfstone os Armor Enhancement. É
direita até o final, existe um ponto de salvamento. Siga em direção ao
ponto laranja onde í direita estará uma arca contendo o ohirrim Steel
Pauldrons para Eaoden. Então, faça o seu caminho até a grande área.
-OSGILIATH 05 - Mãos da cura.
A Idrial irá encarar uma chance desesperadora e você certamente será
ferido. Você deve encontrar um meio de curá-la para a próxima luta que
está por vir. O beco sem fim mais curto, o levará até o 3rd Age Spear of
Roal Guard para Eaoden e um 2nd Age Imladris Ring of Sanctuary para
Berethor. O outros beco sem saí¬da contém um Elfstone (novamente, uma
batalha apenas com Idrial). O beco sem saí¬da mais longo, conterá um 2nd
Age Dwarven Mithril Double-Bit Axé para Hadhod.
O último beco sem saí¬da contém o Rohirrim Steel Vambraces para Eaoden e
o Gondorian Wool Warrior Cloak para Berethor e o 2nd Age Numenorian
Command Pendant para Idrial. Após conseguir encontrar todas as arcas, a
missão -Mãos da cura- estará completa.
Agora, siga o caminho até onde está o cruzamento. Haverá um ponto de
salvamento no meio do caminho. Saia do esgoto onde Berethor e Idrial
irão lutar contra dois Capitães Ringwraith Shadow. Faça com que Idrial
acelere os movimentos de Berethor e então, simplesmente use o ataque
mais forte dele. Após a batalha, receba um 3rd Age Emnet Pin of
Fortification.
Logo após, você terá uma batalha contra o rei bruxo de Agmar. Você não
conseguirá feri-lo. Então, ao resumo da batalha, utilize as habilidades
de Idrial para acelerar os movimentos de Berethor e a utilize para curar
a sua equipe. Use a habilidade de liderança de Berethor e então use o
seu ataque mais poderoso. Após a batalha, receba um 2nd Age Sword para
Idrial. Isto irá completar a missão -Resgate a Idrial- e a -Mãos da
cura-.
Saia da arena e inicie uma batalha contra dois Trolls. Receba então o
Rohirrim Steel Chain-mail Skirt para Eaoden e um 3rd Age Mordor Orc
Shortbow para Elegost após a batalha.
MINAS TIRITH
Mantenha-se sob os sete ní¬veis dos muros, a Cidade Branca tem servido
como uma defesa final contra Sauron por toda a terra média.
-MINAS TIRITH 01 - Defenda o pátio.
Ajude a defender o pátio de Minas Tirith. Por final, ajude os soldados
gondorianos. A qualquer lugar que você vir pessoas lutando, ajude-os.
Após as batalhas, possivelmente irá recever um 3rd Age Gondorian Battle
Shield para Berethor, um 3rd Age Rohirrim Shield os the Royal Court para
Eaoden e um Dunedain Scale-mail Skirt para Elegost. Isto irá completar a
missão -Denfenda o pátio-.
Siga em direção ao meio do pátio onde você irá lutar contra três Trolls e
alguns Orcs. Use a habilidade Stand Fast do Berethor para evitar os
ataques.
Mova-se em direção ao ponto laranja. Ao iniciar a batalha, enfrente
quatro grupos de ORcs e então mais dois grupos. Use as flechas do sono
de Elegost para por os inimigos para dormir e então ataque-os. Receba um
Dunedain Wool Captain-s Hodd para Elegost após a batalha.
-MINAS TIRITH 02 - Contenha o Troll enlouquecido.
Alguns Trolls conseguiram passar pelo portão principal. Você deve detê-los antes que ele causem mais danos na cidade.
Ao final da área, í direita, haverá uma arca contendo um 2nd Age Silver
Lune Silver Scimitar para Idrial e um 3rd Age Bronze Cuisse of
Fortification para Morwen. Agora, lute com o Troll parado no portão
principal. Receba o Dwarven Black Iron Pauldrons para Hadhod após a
batalha. Isto completará a missão -Contenha o Troll enlouquecido-.
Haverá uma arca em frente í você contendo um 3rd Age Citadel Guard
Bronze Spear para Eaoden. Atravesse a porta e passe para a nova fase.
-MINAS TIRITH 03 - Acabe com o Troll do outro lado do muro.
Um Troll estará agredindo do outro lado do muro. Contenha-o antes que
ele mate mais gondorianos e enfraqueça este lado da cidade.
-MINAS TIRITH 04 - Salve as tropas do Troll.
Alguns Orcs e um Troll pegaram um grupo de gondorianos em uma cilada num
beco atrás do lado de fora do muro. Acabe com esses ataques
rapidamente. Siga adiante e salve o seu jogo. Vá para esquerda e inicie a
batalha com os dois Trolls. Isto irá completar a missão -Acabe com o
Troll do outro lado do muro-. Então, encontre a arca logo a frente,
contendo o Gondorian Steel Warrior Greaves para Berethor.
Agora, dê a volta e faça todo o caminho de volta. Haverá uma arca
contendo um 2nd Age Numenorian Ring of Command para Berethor. Suba as
escadas e pegue a junção da esquerda. Você travará uma batalha contra
dois Trolls e irá receber um 3rd Age Fangorn Binding Pendant para
Idrial. Isto irá completar a missão -Salve as tropas do Troll-.
Dê a volta e siga pelo outro caminho. Então, comece a batalha contra
diversos Orcs. Você poderá controlar apenas Morwen, Eaoden e Hadhod
durante esta batalha. Logo após, irá enfrentar um Ringwraith e irá
controlar apenas o Berethor, Idrial e Elegost.
Você irá alternar entre batalhas contra Orcs e Ringwraiths.
Então, encontre a arca ao seu lado í direita, contendo um 2nd Age
Dwarven Mithril Piercing Axé para hadhod e um Polished Elfstone of
Action Enhancement. Em frente ao ponto de salvamento existe uma arca
contendo o Minas Tirith Mithril Vambraces para Elegost.
Agora, dirija-se até o Troll e acabe com ele. Receba um Sword of the
Stewards of Minas Tirith para Berethor e um 3rd Age Wild Man Spear of
Dunland para Eaoden após a batalha.
É esquerda, haverá uma arca contendo um Numenorian Steel Pauldrons para Berethor.
-MINAS TIRITH 05 - Defenda o terceiro portão.
Impeça os Orcs de atravessarem o Terceiro Portão.
Logo a sua frente, você encontrará uma arca contendo um 2nd Age Mithril
Cuisse of Might para Morwen e um 2nd Age Rivendell Pin of Sanctuary para
Eaoden. Siga em direção do ponto de salvamento onde irá encontrar uma
arca contendo um 2nd Age Elven Mithril Fauld para Idrial.
Siga o caminho, lutando contra os Orcs ao longo dele. Receba um 2nd Age
Eriador Iron Falchion para Idrial após a batalha. Isto irá completar a
missão -Defenda o terceiro portão-.
Na parte da frente, na parte inoperante, existe uma arca contendo o 2nd
Age Elven Mithril Vambraces para Idrial. Siga o caminho e receba uma
nova missão.
-MINAS TIRITH 06 - Pare o Nazgul e o Fell Beast.
Você deve deter o Nazgul e sua Fell Beast assim que eles tentarem matar todos os defensores gondorianos no quarto portão.
Existe uma arca í direita contendo um Rohirrim Steel Chain-mail Hauberk
para Eaoden. Após derrotar o Nazgul, possivelmente irá recever um
Rohirrim Steel Scale-mail Hauberk para Morwen. Isto irá completar a
missão -Pare o Nazgul e o Fell Beast-.
Mais adiante ao longo do caminho, haverá uma arca contendo um 1st Age
Eregion Ring of Weapon Warding para Berethor e um pouco mais í frente
uma outra contendo um Rohirrim Heavy Steel Helm para Morwen e um
Rohirrim Velvet Overcloak para Eaoden.
-MINAS TIRITH 07 - Ajude o Gandalf contra o Witch-king.
Você precisa se unir a Gandalf e ajudá-lo a luta contra o Witch-king. Faça-o antes que ele vença o mago branco.
Logo í frente existiráuma arca contendo um Gondorian Steel Warrior
Vambraces para Berethor. Siga através da porta e então inicie a batalha.
Use a habilidade de Idrial para aumentar a velocidade de Gandalf, então,
utilize o Bolt of Valar de Gandalf para causar danos de 25000 a cada
ataque. Ao final da batalha, receba o 2nd Age Gold Elven Battle Shield
para Berethor. Isto irá completar a missão -Ajude o Gandalf contra o
Witch-king-.
Encontre a arca í esquerda contendo um 2nd Age Isildur-s Pin of Wrath
para Eaoden. Mais adiante, abaixo, no pequeno beco, existirá outra arca
contendo o Rohirrim Steel Captain-s Greaves para Eaoden. No pequeno
caminho sem saí¬da í direita, haverá uma arca contendo um 2nd Age Steel
Dwarven War Hammer para Hadhod.
-MINAS TIRITH 08 - Recupere a bandeira de Elendil.
Você deve defender a sala do trono de Gondor e entrar.
Continue ao longo do caminho, você terá que lutar contra os guerreiros
Easterling. Se eles usarem o Black Shield, então use o Spirit Powers de
Eaoden para acabar com a proteção deles. Perto dali, após a batalha,
você encontrará um ponto de salvamento e também uma arca contendo um 3rd
Age Easterling Iron Broad Axé para Morwen.
Mova-se para a luta contra o elefante o qual irá receber um 2nd Age Fell
Numenorian Battle Helm para Berethor e um 3rd Age Rohan Infantry Shield
para Eaoden. Então, siga o caminho e enfrente mais um elefante.
Vire í esquerda na junção para batalhar contra os Orcs e Easterling.
Haverá uma arca contendo Drops of Healing e o Dwarven Ale. Agora, volte
para a junção e pegue o outro caminho.
Você agora terá que lutar contra dois elefantes. Pegue a Idrial para
arremessar seu furor assim que puder. Arremesse a Aura of the Valar nela
mesmo e em algum outro personagem. Use o poder de reviver e arremesse a
Aura of the Valar o mais que puder. Ela sempre deve estar em sua
equipe, ou seja, se ela morrer, trate de revivê-la usando a Aura of the
Valar nela mesmo para que ela auto-renasça na próxima etapa. Você tem
que conseguir pegar o ritmo correto para conseguir acabar com os dois
elefantes.
Utilize a dupla habilidade de seus personagens até que eles consigam
acertar duas vezes de uma vez. Então, utilize o ataques mais poderosos
deles. Uma boa dica é usar o Berethor (usando sua dupla habilidade e
então seu múltiplo ataque) e Hadhod (seu ataque é bastante poderoso).
Usando este método, talvez fique mais fácil para abater os dois
elefantes.
Logo após uma cena, você irá lutar com alguns Orcs e um Troll. Você terá
o controle de Aragorn nesta batalha. Isto será bem mais fácil se
comparado com a batalha anterior. Use as flechas de sono de Elegost para
colocá-los para dormir e então acabe com eles um por um. Utilize a
habilidade de Aragorn, a Call the Dead para destruir completamente os
inimigos. Haverá então, um ponto de salvamento um pouco mais atrás de
você após a batalha.
Siga adiante e lute contra um Ringwraith. Após derrotá-lo, receba um 3rd
Age Bronze Cuisse of Battle para Morwen. A próxima batalha será contra
Orcs e um Troll. Utilize o Call of Dead de Aragorn e derrube todos os
inimigos. Isto irá completar a missão -Lute pelo rei-.
Salve o seu jogo e então mova-se adiante. Você irá lutar contra três
Trolls. Após a batalha irá lutar contra quatro Ringwraiths. Quando
terminar a batalha, você irá começar outra contra mais Ringwraiths.
Então, lute contra o olho de Sauron. Novamente, utilize o Frenzy de
Idrial e então a Aura of the Valar. Use o Morgul Decay assim que
conseguir para livrar-se da proteção do olho. Então, simplesmente ataque
com sua mais poderosa habilidade.
Quando ele usar o Paralysis of Light, use o Dwarven Ale em Berethor,
assim que ele puder habilite o seu Shield Of Courage, o qual irá remover
todos os eeitos negativos.
Outra alternativa, é usar o Cleansing Waters de Idrial para libertar a
anti-magia. Após ter terminado a última batalha, veja uma pequena cena e
o jogo estará encerrado.
Provavelmente não é possí¬vel completar o jogo 100%, pelo menos não até o
último ponto de salvamento onde ficará marcado 99%. Provavelmente as
últimas batalhas completa o 1% que faltam para completar os 99%, no
entanto, não é possí¬vel salvar o jogo ao final da jornada, então..